YU-NO真的是我推过的GALGAME里体验最差的【通关更新】
本帖最后由 sorroaq 于 2018-12-2 06:44 编辑听YUNO的大名听了很多年,这次终于下定决心去补了,目前正在推亚由美的线,但这剧情看得我简直想吐血
——男主撞见继母亚由美的下属在偷偷和小流氓勾结,计划让小流氓替自己抢走亚由美的文件,然后自己还出来英雄救美。捡到了下属掉的照片、磁条卡,一起偷窥的记者也拍到了照片,结果男主却一直在觉得只是自己的猜测没有证据说出来反而会让继母困扰blabla的,然后就什么都没说
等事情实际发生了之后,亚由美对那个下属欺骗了心怀感激以为下属是好人,可男主还是屁都没说,可自己又在那里一直瞎担心,这神经病吧???
接着男主去他亚由美公司,正好撞到那个下属在利用这件事半逼半诱地强上亚由美,男主心头愤怒却居然什!么!都!没!干!就这么看着直到刚好有电话来才把两个人惊醒???????
而这之后男主居然没有先去跟继母说,而是直接找那个下属对质打草惊蛇,这都什么操作?
YUNO二十年前的立绘和音乐我觉得我都能接受推下去,但这个剧情真的让我觉得有点……求问玩过大佬们后期还有这种让人吐血的桥段吗?
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感谢大佬们的回复,我下午推完美月线进了澪线,刚到公告板揭发事件那里,感觉还是很傻……这种误会调查一下时间就解开了吧?那个告示肯定不可能是早上学生们到校之后贴的,而两人昨晚一直在一起,早上有澪起床的时间和男主离开闹出骚动的时间对照,再问下其他人最早看到告示的时间是多久,就能证明不是自己贴的了吧?而且一眼看过去八成就是学弟干的,完全不知道男主在纠结啥……
推到现在觉得,男主剧情上各种苦恼都是自找出来的?明明靠现有的条件应该有办法解决的……
实在不能代入男主这角色,一天到晚就是不分场合讲黄段子和毫无营养的搞笑,要么就是突兀的发情和H,几乎没觉得做了多少有意义的正事……算了算了,我先冷静一下去吃点东西,回来再继续吧
希望大家说的异世界篇能给我带来足够的惊喜……
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异世界篇推完了,虽然大半夜这样很有倒垃圾的嫌疑,但感觉很多东西真的是不吐不快:
作为厨子空间90点台最后一个我没推过的游戏,我一开始对YUNO是报了很高期待的。作为20年前的游戏,这个画面音乐水平我都可以理解,甚至觉得很多CG非常精致和优秀,但剧情脚本上实在让我无法接受。
伪科学长篇大论抛开不说,世界设定漏洞百出也暂且不谈,种马随地发情还到处有倒贴我也姑且当作喜好不同——但男主角的人物设定本身简直混乱得让人抓狂,彼此矛盾前后冲突,一会儿像是纵横花丛的情场圣手,一会儿又成了迟钝到哭的纯情少年;一会儿是剑道高手,一会儿又打不过小流氓;前半截明明目标都是收集宝玉去寻找消失的老爹,可按老爹的指引去到异世界了又不提老爹的事搞得跟个普通穿越者一样一心想着回去了;亚由美线也好澪线也好,男主角给人的感觉就是完全不带脑子的生物,各种证据和线索摆眼前还像个呆头木鱼,可到了香织线后面又忽然一副洞若观火的样子;前脚还在说自己四年间锻炼得很强,后脚就对强老婆的士兵无能为力——你这里无能为力就无能为力吧,刚刚被三个普通士兵干翻的人,既不去苦修武技也不去寻求组织,直接就豪言要去帝都找神帝算账,是谁他妈给你的勇气?
而大受推崇的自由解谜探索系统体验更是恶劣,过于死板机械的设计让这个系统在绝大多数场合都成了笑话:第一时间找到场景关键道并没有作用,必须要全部点一圈回来才能起效——你告诉我你一开始信誓旦旦找不到的东西怎么转手就在这里翻出来了?你告诉我你在心爱的女人被施暴的时候在悠悠然地细致观察什么?凡此种种,让我全程对男主都像是再看傻-逼,完全无法产生一丝一毫的好感。在各种睿智操作之后的痛苦呐喊简直就像小丑一样滑稽可笑。
而被吹得最多的ADMS系统,我承认在20年前的时代开创性,但我觉得开创性并不代表在游戏趣味上的价值。从形式上说,时间穿越或者说SL的魅力,很大程度上是“带着未来的经验改变过去回避悲剧”,但这个系统中,未来的经验和记忆消失了,除了一些极微薄的印象外,剧情表现上男主角跳跃之后是没有之前的记忆的,却带着跳跃前身上的道具。我们姑且不论这个现象带来的一些矛盾怎么解释,我他妈跳跃时间这么高大上的东西,就只是为了找根绳子找个照片之类的?绳子我他妈不会随便找一根,照片我不会拿对面要的20页文件做交换?舍弃经验的记忆而选择实在的道具作为改变过去的承载物这一点看似新颖,但却让本来大气的时间穿越变得小家子气了,而且还让“实际拥有‘未来’记忆的玩家”和“剧情并无‘未来’记忆的主角”割裂开了。相比之下,ever 17的第三视点和CLANNAD的空想世界等,在赋予了玩家游戏外的行为以剧情中的意义这一点上,真正让玩家从高高在上的神位中降下,觉得自己确然与主人翁的目的、思想、行动一致化了,带来的心灵触动不是远远超过这样的一种模式? 总结:YU-NO是我推过的GALGAME里体验最差的——这种东西还是埋在被回忆滤镜美化过的历史的垃圾堆里、永远不要浮起来的好
有啊,这作充满了NTR和****不过我还算能接受,或者说主要剧情太强把这些都掩盖了
— from Sony SOV36, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play aaron17 发表于 2018-11-30 23:29
有啊,这作充满了NTR和****不过我还算能接受,或者说主要剧情太强把这些都掩盖了
— from Sony ...
主要剧情是先通过几条个人线之后吗?
其实我对NTR和****倒不是特别吐血,迟钝这种男主角常备被动我都能接受,但行为强行智障来推动剧情我有点受不了…… sorroaq 发表于 2018-11-30 23:32
主要剧情是先通过几条个人线之后吗?
其实我对NTR和****倒不是特别吐血,迟钝这种男主角常备被动我都能接 ...
亚由美这线是挺气人的,两个jk的线好点
剧情结构是现世5条线打完后进异世界线,而且有先后顺序,神奈线要最后
— from Sony SOV36, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play aaron17 发表于 2018-11-30 23:58
亚由美这线是挺气人的,两个jk的线好点
剧情结构是现世5条线打完后进异世界线,而且有先后顺序,神奈线要 ...
好的谢谢,我再推下去看看~ 亚由美线的情节按我的理解,男主角跟那个下属是有点类似情敌的关系。男主角喜欢亚由美,但是亚由美是他的继母,还喜欢他爸,心里很纠结。他爸失踪后,男主角蠢蠢欲动,又感觉对不起他爸。这时那个下属出现。亚由美对那个下属的印象没有很坏,相反很好。男主角多次试图提醒亚由美下属可能有问题,亚由美都没听。男主角很可能害怕他在没有任何确凿证据的前提下,对亚由美说下属的坏话,反而会被下属挑拨离间,亚由美反而会对他产生恶感(记者手里有照片,但是没给男主角)。 龙之峰 发表于 2018-12-1 00:20
亚由美线的情节按我的理解,男主角跟那个下属是有点类似情敌的关系。男主角喜欢亚由美,但是亚由美是他的继 ...
证据和方式有很多吧?
比如下属掉的用来指示小混混目标的照片,公园掉的磁条卡,上面的指纹之类都可以作为证据
强行施工的事情让亚由美自己或者第三方去问问工人为什么会突然恢复施工就能知道下属假传过她的命令
而且就算没有证据,提前把阴谋告诉亚由美,就说晚上会有一胖一瘦两个混混来抢文件然后下属会正好出现来救场,实际发生的时候就会让亚由美怀疑吧?
但是男主就是一直没有任何正面的行动,感觉很不舒服 就是这个乱味
剑乃当年另一部XENO里,男主A和男主B以精神交换的方式互相获得了对方原本的后宫,而且后宫成员们后来也知道了躯体里装的不是正主
依然彼此盘肠交错,大被同眠,不亦乐乎 本帖最后由 孤生竹 于 2018-12-1 05:32 编辑
我个人理解亚由美的做法主要是因为这个角色过于优柔寡断,她在处理很多问题的时候反应过于迟钝,导致每次拓也想去帮助她的时候都会被她的态度所伤害。不过异世界篇的亚由美倒是非常棒。
最扯的剧情应该是拓也剑道高手这个设定,好像除了美月线以外,该打架的时候这个设定都凭空消失了,尤其是异世界救老婆那里,看得我真的是气的快脑淤血了。
广受好评异世界线就我看来其实也不算完美,感觉是菅野洋之束手束脚没有完全放飞自我,有很多地方没做好。
但就算是这样我也一定要对楼主说千万不要弃坑,这部作品中对于不同时间线联动细节的处理,以及对于最后yuno结局的震撼,即使是在今天看来也是极少看到的佳作。一定要玩完啊! sorroaq 发表于 2018-12-01 00:26:49
证据和方式有很多吧?
比如下属掉的用来指示小混混目标的照片,公园掉的磁条卡,上面的指纹之类都可以作 ...细节记不清楚了,但在我印象中男主角从头到尾都没获得直接的证据。只有照片算是,但不在他手里。
下属很得亚由美的信任,主角说他坏话基本不会被听进去,而且那个下属又能言善道。亚由美又长时间跟下属在一起,很容易被吹风。
其实我当时退的时候也很不满,只是针对的是亚由美,觉得她一个成年人没点判断力....
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 “我家裏突然出现三个男人把我妻子扑倒,其中一个男的好像还在脱裤子,他们在干什么呢,我要好好观察一下!” 接下来还会遇到很多吐血的桥段,但请坚持下去。YUNO强在剧本的完成度(哪怕异世界篇没能完全呈现),以及伏线回收的巧妙.打到一半就放弃比较可惜(虽然LZ才刚开始)。 草,两个人被困地底又累又饿精疲力竭连找出路的体力都没有了,这时候你们居然要啪啪啪?你们是傻逼吗?
……真的啪了
我已经要给这剧情跪下了 这作后面还有更刺激的剧情呢
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 深暗风扇妄想 发表于 2018-12-1 19:20
这作后面还有更刺激的剧情呢
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
更,更刺激的…… 当时被S;G E17 999拉入了AVG的坑,先补的就是YUNO,打完了只想说这男主忒猛了,然后总觉得缺了点什么,有的坑填的让人很不满意...
所以有什么推荐读的考究,文章啥的吗 那个告示我记得后面有说明。
至于啪,只能说这就是大自然的规律吧…… 龙之峰 发表于 2018-12-1 19:43
那个告示我记得后面有说明。
至于啪,只能说这就是大自然的规律吧……
告示后面说了,确实就是学弟干的,所以我感觉…… sorroaq 发表于 2018-12-1 19:49
告示后面说了,确实就是学弟干的,所以我感觉……
我记得男主角一开始就看出来是学弟干的,但是不想让学弟在澪面前丢人就决定背黑锅。澪也知道以男主角的性格不会做出这种事。
前面我比较确定,后面那个记不太清了。 龙之峰 发表于 2018-12-1 19:56
我记得男主角一开始就看出来是学弟干的,但是不想让学弟在澪面前丢人就决定背黑锅。澪也知道以男主角的性 ...
剧情是后来学弟坦白的,之后在地上澪问起男主男主才决定背黑锅的 sorroaq 发表于 2018-12-1 20:00
剧情是后来学弟坦白的,之后在地上澪问起男主男主才决定背黑锅的
原来如此,记得不是很清楚了。
前面可能是把男主角的行为和我自己的推断混到一起了。男主角比我记忆中还要没用…… 打到异世界篇岂不是要气死 开篇就告诉你了,主角就是个人形自走欲望推土机,别不信啊 我艹这系统
刚才把蓝卡给了香织然后GG了读宝玉重来才想起蓝卡没有了,难不成我还要从头跑一趟亚由美线拿蓝卡?!!! yuno剧本真没什么好吹的,最牛逼的还是系统,异世界篇烂成那样还好意思说完成度,还有请解释下澪线最后的神奈是哪来的 本帖最后由 sorroaq 于 2018-12-2 06:45 编辑
异世界篇推完了,虽然大半夜这样很有倒垃圾的嫌疑,但感觉很多东西真的是不吐不快:
作为厨子空间90点台最后一个我没推过的游戏,我一开始对YUNO是报了很高期待的。作为20年前的游戏,这个画面音乐水平我都可以理解,甚至觉得很多CG非常精致和优秀,但剧情脚本上实在让我无法接受。
伪科学长篇大论抛开不说,世界设定漏洞百出也暂且不谈,种马随地发情还到处有倒贴我也姑且当作喜好不同——但男主角的人物设定本身简直混乱得让人抓狂,彼此矛盾前后冲突,一会儿像是纵横花丛的情场圣手,一会儿又成了迟钝到哭的纯情少年;一会儿是剑道高手,一会儿又打不过小流氓;前半截明明目标都是收集宝玉去寻找消失的老爹,可按老爹的指引去到异世界了又不提老爹的事搞得跟个普通穿越者一样一心想着回去了;亚由美线也好澪线也好,男主角给人的感觉就是完全不带脑子的生物,各种证据和线索摆眼前还像个呆头木鱼,可到了香织线后面又忽然一副洞若观火的样子;前脚还在说自己四年间锻炼得很强,后脚就对强老婆的士兵无能为力——你这里无能为力就无能为力吧,刚刚被三个普通士兵干翻的人,既不去苦修武技也不去寻求组织,直接就豪言要去帝都找神帝算账,是谁他妈给你的勇气?
而大受推崇的自由解谜探索系统体验更是恶劣,过于死板机械的设计让这个系统在绝大多数场合都成了笑话:第一时间找到场景关键道并没有作用,必须要全部点一圈回来才能起效——你告诉我你一开始信誓旦旦找不到的东西怎么转手就在这里翻出来了?你告诉我你在心爱的女人被施暴的时候在悠悠然地细致观察什么?凡此种种,让我全程对男主都像是再看傻-逼,完全无法产生一丝一毫的好感。在各种睿智操作之后的痛苦呐喊简直就像小丑一样滑稽可笑。
而被吹得最多的ADMS系统,我承认在20年前的时代开创性,但我觉得开创性并不代表在游戏趣味上的价值。从形式上说,时间穿越或者说SL的魅力,很大程度上是“带着未来的经验改变过去回避悲剧”,但这个系统中,未来的经验和记忆消失了,除了一些极微薄的印象外,剧情表现上男主角跳跃之后是没有之前的记忆的,却带着跳跃前身上的道具。我们姑且不论这个现象带来的一些矛盾怎么解释,我他妈跳跃时间这么高大上的东西,就只是为了找根绳子找个照片之类的?绳子我他妈不会随便找一根,照片我不会拿对面要的20页文件做交换?舍弃经验的记忆而选择实在的道具作为改变过去的承载物这一点看似新颖,但却让本来大气的时间穿越变得小家子气了,而且还让“实际拥有‘未来’记忆的玩家”和“剧情并无‘未来’记忆的主角”割裂开了。相比之下,ever 17的第三视点和CLANNAD的空想世界等,在赋予了玩家游戏外的行为以剧情中的意义这一点上,真正让玩家从高高在上的神位中降下,觉得自己确然与主人翁的目的、思想、行动一致化了,带来的心灵触动不是远远超过这样的一种模式?
总结:YU-NO是我推过的GALGAME里体验最差的——这种东西还是埋在被回忆滤镜美化过的历史的垃圾堆里、永远不要浮起来的好
本帖最后由 101kl 于 2018-12-2 09:20 编辑
看到lz我就想起来了当年推yuno推到自闭的我……那个系统太不友好了,有时候就因为那么一点点大的地方没有点到能卡半个小时,体验极差
我也抱了很大期待,但实际上我玩下来体验不算很好,到最后都没能理解世界观和剧情到底是什么样的,很多桥段也恶趣味,还有一堆没讲清楚的地方,比如神奈她为什么其他线神神叨叨她的线反而屁事没讲,可能二十年后的现在看过去的游戏心态已经不一样了
对了,异世界的男主真的让我一惊,神奈两边都不知道血缘关系就算了,yuno那可是你朝夕相处了好几年的女儿!前不久还是个正经loli,转头她变大了你就推了她?????
终于有个人跟我一个想法了。当初有朋友推荐结果让我从此对所谓的异世界+都市题材敬而远之,剧情能这么傻逼的推进还能有这么多好评,这都是年轻人见识不够的锅啊。我觉得要是换个体裁,比如变成小说,能把好评率打一折 林二喜 发表于 2018-12-2 06:55
Xeno是什么游戏?
EXODUS Guilty
这游戏最有意思的地方是异世界篇揭示的事象树与现世篇运用宝玉来回穿梭的游戏行为重合了:并不是连续的时间而是不断触发的事件构成了整个历史。所以这游戏很难用其他体裁改编,一改编就完全不一样了。
至于剧情,其实就是跑团剧情吧。里面各种要素的发现都很跑团。
男主角通过宝玉穿梭之后是否留有记忆这点我一直弄不明白。他使用其他路线的道具时看上去好像知道自己穿越过,但其他时候却完全没有类似的表现。我只能理解为游戏出于工作量的考虑采取了模棱两可的表现(至于男主角的战斗力,我从来都没抱有过期待)。 101kl 发表于 2018-12-02 09:16:56
看到lz我就想起来了当年推yuno推到自闭的我……那个系统太不友好了,有时候就因为那么一点点大的地方没有点 ...推土机啊,男主任何情况下都能表现生殖本能
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 龙之峰 发表于 2018-12-2 11:21
这游戏最有意思的地方是异世界篇揭示的事象树与现世篇运用宝玉来回穿梭的游戏行为重合了:并不是连续的时间 ...
从游戏里换线过程中的记忆丢失来看男主记忆保留与否完全是靠剧情需要了 本帖最后由 sorroaq 于 2018-12-2 14:12 编辑
101kl 发表于 2018-12-2 09:16
看到lz我就想起来了当年推yuno推到自闭的我……那个系统太不友好了,有时候就因为那么一点点大的地 ...
是啊,我因为BE丢了蓝卡从头过亚由美线的时候,感觉简直想吐血……
至于女儿这个……男主完全就是见人就上,推妹根本不需要理由的(妹纸也全部发情倒贴,简直了 这么惨么……我还想着要不要捡回来。
因为系统劝退无数次攻略都看得我:……??? 9α 发表于 2018-12-2 14:40
这么惨么……我还想着要不要捡回来。
因为系统劝退无数次攻略都看得我:……??? ...
这游戏不看攻略硬打的话真的有点难……不过熟悉之后也还好 龙之峰 发表于 2018-12-2 11:21
这游戏最有意思的地方是异世界篇揭示的事象树与现世篇运用宝玉来回穿梭的游戏行为重合了:并不是连续的时间 ...
穿越之后应该是不算有记忆,布林塔里面每条线他的记忆都不是不互通的,最多说有点既视感或者说知道这玩意儿好像的确能做到这个效果,但是穿越过去之后记忆就直接被拉回到那个世界线上了
不过与其说是记忆不如说穿越的时候随身物品居然能带的走倒是挺有趣
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