wzh5555
发表于 2018-11-28 17:36
枯风瘦雪 发表于 2018-11-28 15:47
昨天打了一个开头,有个小膈应的点想和各位讨论一下……这个游戏的演出,是不是有点缺心眼?比如从回廊出来 ...
技术力瓶颈哈哈。
开局森林里被阵法吸入地下的那段演出,深得极简主义的真传
另外很多演出之间的转场衔接基本是没有的
qappip
发表于 2018-11-28 17:38
枯风瘦雪 发表于 2018-11-28 17:23:02
这水平也太次了……好吧,冲着有想法,脑补补帧算了还有钱的问题能省就省,这作如果有仙剑6成本相信能打磨的更好,这作其实已经用爱发电了。
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为何这么帅
发表于 2018-11-28 17:38
玩了不到半小时,退了。渣本子,画面不流畅。
drodchang
发表于 2018-11-28 18:07
serafina 发表于 2018-11-28 15:32
不长吗,我开着修改器看剧情已经看了30小时了,才刚打完剑炉
你太慢了吧,我通关一共不到40小时,如果不做无关紧要的支线,最多30小时通关
drodchang
发表于 2018-11-28 18:10
lbzlxx 发表于 2018-11-28 15:35
近几个月太多游戏,终于挤出点时间玩了个开头
感想:1.只能操作主角一人,是工期问题还是原本就这样打算? ...
只能操作一个人,是钱和资源的问题,多一个可操作角色,成本高很多,ff15开始也只能操作一个人。
sde3hht65
发表于 2018-11-28 18:27
技能确实值得吐槽,因为受限于元气根本没什么好用的技能;
但是饰品和家园有什么问题?比传统国产游戏那种“到一个地儿,商店换一套装备”的套路好玩太多了吧;
家园还能联动NPC、怪物,还有专属剧情、建设,没有这个系统这游戏就7分,有了可以打到8.5
蜃气楼
发表于 2018-11-29 08:53
疵毛撅腚 发表于 2018-11-27 11:27
有些冲着言情来的连官配猜错了都能喷,我觉得她们这种看个2分钟预告就狂喜乱舞瞎脑补一通仿佛掌握了核心 ...
确实难,不知道官方后续DLC是啥计划,会不会有个手残模式,只要不用像前代那样打BOSS失败三次就自动跳过
有句港句,这游戏缺点是不少,但你能切身地感受到缺点多的根本是没钱……
原罪的卡辛#3533
发表于 2018-11-29 09:19
蜃气楼 发表于 2018-11-29 08:53
确实难,不知道官方后续DLC是啥计划,会不会有个手残模式,只要不用像前代那样打BOSS失败三次就自动跳过[ ...
缺钱主要体现在过场演出方面,更多还是相关经验上,战斗系统深度不够,角色养成设计上也很简陋,这些没进过几部作品的练手,还是很难做好的。
古剑3我觉得最合适的对比对象就是伊苏8,伊苏8的游戏系统设计相比很完善,但是没钱没技术,只能用垃圾引擎垃圾演出。古剑3开发成本比伊苏8高多了,但是也就画面和演出好点,整个游戏设计上还是差法老空那几十年开发经验的制作组很多。
busuji
发表于 2018-11-30 23:38
trentswd 发表于 2018-11-28 14:09
你要是用这个做标准
那国产武侠一个都不用买了包括网游
我去,挺惭愧的,我真没买过。
NF17
发表于 2018-11-30 23:49
kelveen 发表于 2018-11-28 14:12
这帮人做不出来的,一代的尹千觞塑造得跟个傻逼一样。。
因为他本来就傻,是少恭给了他真正的人生
安姆闲人
发表于 2018-12-1 00:05
今天刚打了第一个BOSS,虽然第二部就觉得烛龙挺上进的,不过这次进步真是吓了我一跳,要是没有续作了我估计会难受很久
话说一开始的剧情看得一头雾水,提到风晴雪的话是跟1代联系紧密么?只玩过2代没玩过1代
trentswd
发表于 2018-12-1 00:07
NF17 发表于 2018-11-30 23:49
因为他本来就傻,是少恭给了他真正的人生
我觉得这才是最傻的
自己生活了N年(巫咸)不痛快,结果出门和别人玩个几年就“真正的人生”
你又懂人生了
结果玩玩最后发现玩伴是坏人
这剧本是要笑死我
别说28岁,16岁我都不嫌幼稚
trentswd
发表于 2018-12-1 00:09
安姆闲人 发表于 2018-12-1 00:05
今天刚打了第一个BOSS,虽然第二部就觉得烛龙挺上进的,不过这次进步真是吓了我一跳,要是没有续作 ...
和一代没啥关系
她要做某件事情(一代DLC桃花幻梦),需要辟邪的骨头,所以去了天鹿城
其他一毛钱关系都没有
normalli
发表于 2018-12-1 00:09
安姆闲人 发表于 2018-12-1 00:05
今天刚打了第一个BOSS,虽然第二部就觉得烛龙挺上进的,不过这次进步真是吓了我一跳,要是没有续作 ...
风晴雪就是情怀一下,顺便解释一下她哪找的辟邪之骨,没太多戏份。
这一部剧情节奏非常的奇怪,感觉就是写剧情的时候想好了很多片段,但没想好怎么连起来,转折特别生硬
trentswd
发表于 2018-12-1 00:10
busuji 发表于 2018-11-30 23:38
我去,挺惭愧的,我真没买过。
我没有别的意思,纯粹是我把目前基本上所有武侠/仙侠单机/网游玩了一遍的感想
主角基本上都恨不得是白白嫩嫩的小鲜肉
趴在地上想一想可能是中国人的武侠意向就是白衣飘飘的俊逸侠客
安姆闲人
发表于 2018-12-1 00:13
normalli 发表于 2018-12-1 00:09
风晴雪就是情怀一下,顺便解释一下她哪找的辟邪之骨,没太多戏份。
这一部剧情节奏非常的奇怪,感觉就是 ...
这个问题我玩2的时候就觉得了,每个片段单独拿出来都不错,但是连起来就很松散,也是他们一贯的毛病了吧
这次主要一上来就是各种游戏设定又只在文本里解释了一下,感觉烛龙还是要在剧情和战斗方面平衡下
中泽君
发表于 2018-12-1 01:17
原来现在国产RPG这么硬核的吗?
第一个迷宫完全没指示队友也是哑巴
完全不知往哪走
第一个迷宫这么烦躁真实第一个
kelveen
发表于 2018-12-1 17:07
NF17 发表于 2018-11-30 23:49
因为他本来就傻,是少恭给了他真正的人生
就这样找到真正的人生,更显得他是个傻逼啊
不能放过孩子
发表于 2018-12-2 10:25
有时候看起来很简单的优化没有做,是因为没有富裕时间就出货了
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棺材叔叔
发表于 2018-12-2 11:28
画面方面真的不错了,当看风景游戏还可以,
战斗太乏味,熟悉一两次敌人攻击套路倒也不难,但是老实说简单难度对于不怎么玩ACT的人来说也还是挺难的了
感觉更像是个半成品。。。
lbzlxx
发表于 2018-12-2 11:59
这几天抽时间又玩了不少,继续之前的感想
1.主角队真的是全程冷漠脸,整个剧情没什么张力,就是一事未平又来一事,回想一下剧情不复杂,但是怎么这么长的时间流程
2.终于没有神作2动则半小时的演出,对白也感觉没那么多水
3.目前没什么bug,算是优化不错?
4.战斗是越玩越感觉重复度高,boss战还算有新鲜感,杂兵种类好像不多
5.地图是真的全是光线不足、跳跳跳、路面窄,就是不能好好走路
6.切地图时经常等待载入很烦,即使是ssd,像莲中界这少地图几秒ok,但是大点的图就比较久了,而且进出莲子和剧情都要频繁切换,看资源管理器读取一般在50-190
7.家园系统强推之耻,2我就很少玩,这次是不得不玩,还要到处找工人、怪物,开发还要小游戏,答错了资源就没了,又要重新攒,很多材料又没有出处,不知哪里拿
w30of
发表于 2018-12-2 23:41
技术、美术、这些都很快就会追上国际水准
而游戏设计实力这种非常吃经验,又没得学的东西,短时间是无法追的上了
而看国内市场的情况,还会拖慢这个速度
busuji
发表于 2018-12-3 22:40
trentswd 发表于 2018-12-1 00:10
我没有别的意思,纯粹是我把目前基本上所有武侠/仙侠单机/网游玩了一遍的感想
主角基本上都恨不得是白白 ...
买了,在wegame上买的。看了下主播发的视频,想通了,反正看的都是屁股,主角长得娘点就娘点吧。
applyli
发表于 2018-12-4 06:21
我就喜欢言情剧,仙剑3和绝代双骄3这样的不能再有了吗?出了199我也买