NF17 发表于 2018-11-25 22:56

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-11-25 22:53
任天堂说白了技术力就是一中等日厂。
没有低机能做掩护强行上高清平台,现在日厂在高清平台会面临的问题 ...

滚,没你说话的份

绿冰 发表于 2018-11-25 22:57

tlozfan 发表于 2018-11-25 22:50
其实风杖,黄昏,天剑基本都应该回锅。风杖直砍两个迷宫。黄昏第八个迷宫太简单,和前七个基本就不是一个 ...

黄昏属于战略上的需求,护航首发的意义实在太大,和这次旷野之息一个道理
而天空之剑就是应该回锅,我明白制作组希望在Wii上展现一个真正的体感游戏,但为此去拒绝WiiU、赶工天剑实在太不值得了
而且必须+plus的手柄才能玩确实是太反家用机的常规了,各方面导致在最高装机量上面卖出了糟糕的成绩
真的希望这次能够展现出一个完整的天剑

绿冰 发表于 2018-11-25 22:58

NF17 发表于 2018-11-25 22:55
机能不是问题,那为什么从云海进天空阁要那么久,既然不是问题,为什么地上要分成三块。如果ss整体无缝衔 ...

我觉得可能只有你这种人觉得这种程度叫做巨变
居然还有塞尔达玩家觉得游戏的重心在读盘时间上?!

Anonymous 发表于 2018-11-25 22:59

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:19 编辑

        

NF17 发表于 2018-11-25 23:00

绿冰 发表于 2018-11-25 22:58
我觉得可能只有你这种人觉得这种程度叫做巨变
居然还有塞尔达玩家觉得游戏的重心在读盘时间上?! ...

对无缝体验没有追求也能叫塞尔达玩家了,卡带们死的真冤

Anonymous 发表于 2018-11-25 23:02

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:19 编辑

        

罗克萨斯 发表于 2018-11-25 23:03

终于有机会补票了,想当年熬夜用鸡腿手柄连模拟器通关,最后BOSS战硬是卡成PPT的情况下通关。虽然本作褒贬不一,但是在我心里依然满分!Wii平台最强体感游戏,没有之一!总之个人对天剑喜爱程度超过黄昏公主

NF17 发表于 2018-11-25 23:03

tlozfan 发表于 2018-11-25 22:59
好啊,我等着那天,希望我死之前能看到啊。

塞尔达也就三十年,放心时间还有很久,总会有各种变化。好好体验ss和众神2的设计,botw并非就这么凭空冒出来的,青沼很早就想突破oot了

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:04

本帖最后由 HazukiShion 于 2018-11-25 23:16 编辑

编辑

NF17 发表于 2018-11-25 23:05

平昭·南宫司卿 发表于 2018-11-25 22:54
这tm都什么时代了还能对着ss两边来回掐,中间还有2个hd,有点梦想吼不吼啊

争吵的几位又不是讨厌这 ...

吵才是常态,因为喜欢的东西一样观点就得一样?那不就成了抱团取暖。当然,楼里那条索狗去死

Anonymous 发表于 2018-11-25 23:08

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:19 编辑

        

NF17 发表于 2018-11-25 23:11

tlozfan 发表于 2018-11-25 23:08
万事瞬息万变,我再喜欢塞尔达传说都知道凡是有始有终的,塞尔达传说以后早有系列结束的那一天,我只希望 ...

我并没有误导人,反而是你让很多人对ss缺少了了解。ss是承上启下的一作,哪怕在名作辈出的系列里,它也属于必玩的。没有它就不会有botw。众神2也是,无论所谓老粉对它评价多低,但众神2就是在创新了

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:16

NF17 发表于 2018-11-25 22:44
不满意。只有硬件部门别拖软件后腿我才满意,900p这事已经过去就算了,ssb这次简直历史级别的耻辱。另外 ...

等等。。你说任天堂硬件部门拖软件部门后腿,可任天堂WII以来的硬件都是软件部门负责人主导开发的啊。。。
nds-wiiu是宫本,ns是小泉。硬件占主导的NGC/64世代机能并不差啊。。

Endle 发表于 2018-11-25 23:19

怎么前面几楼对喷都歪楼那么多了
作为一个第一次入坑塞尔达是BOTW的玩家(求轻嘲讽),在通关以后,我对前几作很好奇,如果要高清重置的话,我很可能会掏钱

点进来,想看看大家对天空之剑的讨论。如果是一派吹,一派黑天空剑的若干缺点,那我觉得可以理解。

Anonymous 发表于 2018-11-25 23:19

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:19 编辑

        

碧池团子 发表于 2018-11-25 23:20

NF17 发表于 2018-11-25 23:21

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:16
等等。。你说任天堂硬件部门拖软件部门后腿,可任天堂WII以来的硬件都是软件部门负责人主导开发的啊。。 ...

谁负责谁背锅,所以WiiU之后茂叔老老实实放权了。机能这事不是一个人拍板决定,当然,我不介意你们指责宫本茂或者小泉不懂硬件,毕竟900p和被破解这种事,总要找些批斗对象是不

NF17 发表于 2018-11-25 23:24

tlozfan 发表于 2018-11-25 23:19
ss评价好不好,你自己去国外浏览一下就知道。我只是照实说了而已。我虽然喜欢塞尔达传说系列,但不会无脑 ...

看看看,继续自以为是地论断我就是误导你就是对的。不喜欢ss就明说,我也没有吹它,楼上列举的每条缺点我都无比认同。至于你反对ss承上启下这事,反正仁者见仁,你也没有多少影响力

king520kyo 发表于 2018-11-25 23:25

Sliverstrike 发表于 2018-11-25 19:13
有说重制?
我怎么觉得可能就是移植而已啊

移植也行啊 JOYCON操作比鸡腿还是好太多了 鸡腿那么重 而且当初玩天剑有一半时间是在校正鸡腿真的玩的不爽

铅笔 发表于 2018-11-25 23:27

绿冰 发表于 2018-11-25 19:10
应该只是意向,不过本来就是时间问题,这作销量太低,潜力太大了
有可能tga就直接正式公布了 ...

操作要改良。起码可以不用体感通关。跟当年tp加入体感一样。

king520kyo 发表于 2018-11-25 23:28

风之杖和黄昏的话 HD版出在NS上我就算前几次都买了依旧还是想要 一想到能用NS掌机模式体验风之杖HD就感觉爽到 当然如果是重制就更好了

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:33

本帖最后由 HazukiShion 于 2018-11-25 23:40 编辑

NF17 发表于 2018-11-25 23:21
谁负责谁背锅,所以WiiU之后茂叔老老实实放权了。机能这事不是一个人拍板决定,当然,我不介意你们指责宫 ...
实际上在经历两次内部统合后,现在任天堂内部软硬件是由软件组主导,由同一批人负责。
说白了你所谓的“硬件组”现在不过是一堆打工仔罢了,NS之前还有竹田,现在他退下去后硬件这边已经没什么代表人物了。决策层要么非开发人员,除此之外清一色的都是软件开发人员。

而且说实话,Switch我觉得算是超常发挥的。毕竟不亏本卖机器这可是君岛向股东们保证的。

NF17 发表于 2018-11-25 23:40

本帖最后由 NF17 于 2018-11-25 23:41 编辑

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:33
实际上在经历两次内部统合后,现在任天堂内部软硬件是由软件组主导,由同一批人负责。
说白了你所谓的“ ...
我的诉求不是单纯针对某个部门,而是那些影响了玩家游戏体验的因素。追求最好的体验是身为玩家的本能
这楼之所以歪也是很简单的从ss到底有没有被机能拖累这件事引发的

anchovy 发表于 2018-11-25 23:53

NF17 发表于 2018-11-25 23:40
我的诉求不是单纯针对某个部门,而是那些影响了玩家游戏体验的因素。追求最好的体验是身为玩家的本能
这楼 ...

真是废话 哪有不面对机能限制的游戏 不知道在缩什么

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:57

NF17 发表于 2018-11-25 23:40
我的诉求不是单纯针对某个部门,而是那些影响了玩家游戏体验的因素。追求最好的体验是身为玩家的本能
这楼 ...

那么说句不好听的话:任天堂可能真的不适合你。

毕竟对它来说合适的道路,可能对你来说并不友好。而你所希望的,对它来说可能太过困难了。

NF17 发表于 2018-11-26 00:06

HazukiShion 发表于 2018-11-25 23:57
那么说句不好听的话:任天堂可能真的不适合你。

毕竟对它来说合适的道路,可能对你来说并不友好。而你所 ...

它现有这条路已经不轻松了。ssb这次的事故很打击第三方意愿,年度作品被这样提前半个月拆包,有没有被破解运行我还不知道。
其实任天堂实力想跟上IT界的迭代速度很难,我当然知道尽力了。但不破不立,让更多人玩到红绿帽子,也并不是什么坏事,这只是一个观念问题和争口气的尊严

kzf 发表于 2018-11-26 00:06

本来想进来看看吹天剑的,结果这几页都啥玩意啊。讲道理天剑迷宫也没太重复吧,也就火山有这感觉,还有肯定是因为赶工,天空可探索太少了,还有体感捉急,我是模拟器还没手柄通关的,什么画圈,boss钥匙,打boss挥剑方向之类的各种卡关,最后打终焉硬是盾反砍过去的,从没用过引雷。不过天剑故事讲的好啊,其他的都不是事,在我心里天剑最起码是排在tp前面的,剧情排那就第一。玩了天剑肯定站林塞就是了

NF17 发表于 2018-11-26 00:08

anchovy 发表于 2018-11-25 23:53
真是废话 哪有不面对机能限制的游戏 不知道在缩什么

这楼又不是我歪的,在11年了还480p马赛克的塞尔达,你无所谓那是你的事。但ss的设计思路没必要给Wii的性能去背黑锅

NF17 发表于 2018-11-26 00:10

kzf 发表于 2018-11-26 00:06
本来想进来看看吹天剑的,结果这几页都啥玩意啊。讲道理天剑迷宫也没太重复吧,也就火山有这感觉,还有肯定 ...

你可以简单理解为一个肯定ss的人和一个不想肯定ss的撕逼

绿冰 发表于 2018-11-26 00:14

NF17 发表于 2018-11-26 00:06
它现有这条路已经不轻松了。ssb这次的事故很打击第三方意愿,年度作品被这样提前半个月拆包,有没有被破 ...

被破解完全是老黄厂的锅,受害的是所有用这块芯片的东西,也不只是Switch
被偷跑是渠道的问题,你要说任天堂有多大的问题也是扯淡,别家的游戏偷跑得比这更离谱的多了去,甚至还有石油公子买下工厂提前玩然后剧透结局的
有点规模的第三方,铺货甚至都不需要靠任天堂的渠道
这也能很打击第三方热情怪任天堂,也是思路非常奇特,估计没哪个第三方会这么思路清奇

whzfjk 发表于 2018-11-26 00:17

山竹罐头 发表于 2018-11-26 00:20

switch第一个宣传片出来的时候我就知道肯定有天剑复刻

NF17 发表于 2018-11-26 00:20

绿冰 发表于 2018-11-26 00:14
被破解完全是老黄厂的锅,受害的是所有用这块芯片的东西,也不只是Switch
被偷跑是渠道的问题,你要说任 ...

对对对,欧任无罪,欧任最棒了,毕竟各种铁盒限定各种五磅U光盘甩卖。第一次见到给欧任洗地的,长见识了
至于破解,有本事就别用英伟达,被破解了就怪自己当初为什么想着省钱。反正我不是股东,破解影响销量我也无所谓,当然在你眼里的第三方,也是不在乎自己的作品被破解了的

NF17 发表于 2018-11-26 00:21

whzfjk 发表于 2018-11-26 00:17
SSB偷跑那是欧任SB

我早就在专楼说了欧任sb。这次偷跑加拆包,是sb赶一块了

whzfjk 发表于 2018-11-26 00:23

ikariam_hk 发表于 2018-11-26 00:24

天剑画风还是很舒服的,期待。

NF17 发表于 2018-11-26 00:24

whzfjk 发表于 2018-11-26 00:23
容不容易破解怎么又跟钱扯上关系了,BUG靠钱是能砸掉些,但还是要看脸

VBA Dolphin cemu,这脸已经黑成碳了

whzfjk 发表于 2018-11-26 00:26

绿冰 发表于 2018-11-26 00:27

NF17 发表于 2018-11-26 00:20
对对对,欧任无罪,欧任最棒了,毕竟各种铁盒限定各种五磅U光盘甩卖。第一次见到给欧任洗地的,长见识了
...

然后用amd的,接着被你骂a卡拖累掌机模式的机能是吧?
这次直接不定制,用成熟的商业方案还能被骂,又不是以前老任自己参与设计搞得什么底层设计有严重缺失的

第三方关心的是游戏卖多少,能盈利多少,有些第三方比起破解还更恨二手呢
这种事情就放弃出游戏的,没哪个游戏公司会这么神经病,PS3时代几乎都是底裤朝天,是不是干脆什么游戏都不做了?

NF17 发表于 2018-11-26 00:32

whzfjk 发表于 2018-11-26 00:26
说欧任SB是因为第三方不一定需要理这个SB渠道
SSB半个月偷跑DUMP拆包,能影响到销量的几成?单独发行的场 ...

你看看国内是破解的NS玩得多还是正版多,某国内破解资源网已经扔了四百多个NS游戏上去。刚上去瞄了眼,ssb也被上传了,不过不知道有没有被破运行
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