苍蓝之枪
发表于 2018-11-20 13:55
好了好了,就是个填充20天空闲的玩意,20天后大家都来玩大乱斗吧
如果你还玩卡比的话,10天后还有次卡比的角色更新
myron_cloud
发表于 2018-11-20 14:05
本帖最后由 myron_cloud 于 2018-11-20 14:13 编辑
绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-20 13:48
野怪可以跑,喷雾还有卖我不觉得哪里厌烦了删特性就更搞笑了,我第一次玩发现大葱鸭有不服 ...
首先,我从来没有说过任何一代PM游戏太难,或者因为游戏难度太大所以没有通关。
其次,我知道有驱虫喷雾也知道可以跑,但是可能是因为我玩的少,我之前玩的RPG在第一次通关过程中从来没有这么多次被劝说主动避开战斗才能有正常的游戏节奏体验。一般避开战斗的道具都是拿来速通的。
当然你可以感觉踩地雷很好玩,但是你看看现在还有多少major title保留这种踩地雷遇敌的设定了。
反正我只是个之前红绿黑白太阳月亮都开过坑但是没玩一会就都半途而废的非核心玩家,你们说的各种值各种特性我一概不知道。
这一作现在流程到黄金市,我第一次感觉PM这个系列还挺有意思的,而不是之前玩的时候只感到疲劳和厌烦。
没钱买手办
发表于 2018-11-20 14:10
是什么动力支撑你们跟他讲这么久的
Tantalos
发表于 2018-11-20 14:13
没钱买手办 发表于 2018-11-20 14:10
是什么动力支撑你们跟他讲这么久的
讲这么久我讲的四点都没有人攻击。全在攻击去皮去伊垃圾和你就是一个弱智懒汉。我觉得我还可以再来七页。大概只有三四个人是在好好讨论,大部分还是像你这样的上来就是定个性完事。
没钱买手办
发表于 2018-11-20 14:15
Tantalos 发表于 2018-11-20 14:13
讲这么久我讲的四点都没有人攻击。全在攻击去皮去伊垃圾和你就是一个弱智懒汉。我觉得我还可以再来七页。 ...
我看到一个说小学生都会玩的游戏门槛高太难玩的人,我是不会想认真跟他摆事实讲道理的
Tantalos
发表于 2018-11-20 14:17
没钱买手办 发表于 2018-11-20 14:15
我看到一个说小学生都会玩的游戏门槛高太难玩的人,我是不会想认真跟他摆事实讲道理的 ...
不是你不会想。只是因为你做不到。借口人人都会找。
没钱买手办
发表于 2018-11-20 14:18
Tantalos 发表于 2018-11-20 14:17
不是你不会想。只是因为你做不到。借口人人都会找。
您请便
Tantalos
发表于 2018-11-20 14:20
本帖最后由 Tantalos 于 2018-11-20 14:21 编辑
没钱买手办 发表于 2018-11-20 14:18
您请便
你都不愿意下场。轻飘飘来一句谁不会啊。
太监也会轻飘飘来一句皇帝不行啊才五分钟。有能耐就自己摆明车马过来。没本事就别出来翘个兰花指”哎哟你们这都是些什么人哪还行不行了。”
绝对忠于任天堂
发表于 2018-11-20 14:24
myron_cloud
发表于 2018-11-20 14:32
绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-20 14:24
你没说太难,我也没说明雷不好呀我是不认同简化可以吸引新人的说法mhw大幅提升画质可不可 ...
你要说的话,明雷和捉宠的改革算不算系列核心玩法的大革新?虽然这个革新可能并没有打磨的很好。
在我看来,PM相对于其他RPG是有自己独特的竞争优势的,这个优势并不来自于庞大的数值系统和对战系统,也不来自于暗雷和改革之前的抓宠系统。
至于你说凭什么阉割一下系统就能吸引新人了,谁知道,反正我能玩下去了。
反正客观评分的话,本作素质确实不高,也就7分,但是主观上我是认为LGPE比之前的PM好玩
ArowRocher
发表于 2018-11-20 14:39
这游戏除了IP有什么优点吗。
pf67
发表于 2018-11-20 14:44
ArowRocher 发表于 2018-11-20 14:39
这游戏除了IP有什么优点吗。
收集养成交换对战
就算是去皮,横向比较上也没有其他IP能超越啊。
melting
发表于 2018-11-20 15:23
怪不得这楼这么高
sunylink
发表于 2018-11-20 15:24
xzhlj0325
发表于 2018-11-20 15:32
本帖最后由 xzhlj0325 于 2018-11-20 15:34 编辑
不懂就闭嘴+1,对战入门的东西嫌门槛高听不懂也是笑死
yla
发表于 2018-11-20 15:37
sunylink 发表于 2018-11-20 15:24
扯个题外话,就对战来说实际环境下努力值到底影响大不大
在一个单一属性不超过500的游戏里给你最大63点的额外加成,影响可以是相当大的
前几页竟然那么多人和个玩都不玩连口头玩家走不做的人争论简化好不好,是不是失了智...他要是说PM这游戏就不该收费,你们怎么反驳
chaim
发表于 2018-11-20 15:47
绿冰
发表于 2018-11-20 15:47
本帖最后由 绿冰 于 2018-11-20 15:52 编辑
sunylink 发表于 2018-11-20 15:24
扯个题外话,就对战来说实际环境下努力值到底影响大不大
极大,按50级规则最大单向能力约32点的差距,加上性格修正更大
更难的是合计510点自由分配到各能力(单项最多252点基础点数,实际计算除4,50级再除2)
也就导致平分到6项能力很平庸,都加10点不明显(通关普遍现象,而且光通关还不一定能加满)
有针对性分配的强度要高很多,更何况还有速度这种先后跟能力直接挂钩的
而且,这些并不是摆在明面上的,调整起来是挺麻烦的
也不能直观的看到对手的,学习的成本也挺高
sunylink
发表于 2018-11-20 15:48
唯一指定用户名
发表于 2018-11-20 15:49
本帖最后由 唯一指定用户名 于 2018-11-20 15:50 编辑
这游戏门槛太高了 得花2000买个体积又大又打不了电话看视频还麻烦的ns才能玩 应该简化到mate20上去
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
怪盗
发表于 2018-11-20 15:50
http://tieba.baidu.com/p/4904648324对战基础,看完你奶奶也能上1800
jacatay
发表于 2018-11-20 15:53
嫌难玩gal
对着攻略选
全程点点点
Tantalos
发表于 2018-11-20 15:57
本帖最后由 Tantalos 于 2018-11-20 16:00 编辑
怪盗 发表于 2018-11-20 15:50
http://tieba.baidu.com/p/4904648324对战基础,看完你奶奶也能上1800
不至于吧。这个看完是精通了吧。我要玩对战不至于要学这个吧?你这个也太假了。就算我知道难我觉得你这个也超过我的预期了。
tanoan
发表于 2018-11-20 16:03
真是难为你们了,和一个云玩家争了这么多页
Tantalos
发表于 2018-11-20 16:04
tanoan 发表于 2018-11-20 16:03
真是难为你们了,和一个云玩家争了这么多页
不好意思,我连云玩家都不是。你可以称我为算个屁玩家。或者不配玩家
sunylink
发表于 2018-11-20 16:11
zhjnppy
发表于 2018-11-20 16:19
Tantalos 发表于 2018-11-20 16:04
不好意思,我连云玩家都不是。你可以称我为算个屁玩家。或者不配玩家
要不您先举个低门槛的PVP游戏参考一下?
苍蓝之枪
发表于 2018-11-20 16:19
其实通关努力分乱,最大影响首先是白白浪费了用不到的那一攻的努力,还有不极速容易本该先手的情况下却挨打.......耐久再怎么说也稍微派得上点用
Tantalos
发表于 2018-11-20 16:22
本帖最后由 Tantalos 于 2018-11-20 16:27 编辑
zhjnppy 发表于 2018-11-20 16:19
要不您先举个低门槛的PVP游戏参考一下?
好的啊,王者荣耀。顺便你们对战老玩家来讲一下,
http://tieba.baidu.com/p/4904648324对战基础,看完你奶奶也能上1800这是真的基础还是假的,这也太吓人了一点。
zhjnppy
发表于 2018-11-20 16:32
Tantalos 发表于 2018-11-20 16:22
好的啊,王者荣耀。
moba游戏门槛比口袋低?因为新人够多乱丢技能也能有来有回还是有够多机器人陪你练习 搞不清你思路
TheOccuria
发表于 2018-11-20 16:40
本帖最后由 TheOccuria 于 2018-11-20 16:49 编辑
口袋对战最大的门槛不是得玩pve内容么,通过孵蛋和自己练来调整到对战环境需要的属性太浪费时间了。至于修改,修改器要钱也是个门槛
至于上手知识量可以从抄做起,总有喜欢上这个然后钻研下去
打个比方是cod可能10个新人进去pvp被大佬摁在地上死都不知道怎么死的最后5个人弃坑4个人咸鱼1个人刻苦钻研成为大佬
那口袋肯能是得先从100个人里筛出10个愿意投入时间/金钱去玩对战的才能进行下一步么,效率不是一个级别的
所以我对口袋改革最大的需求其实是..让玩家能直接玩多人,怪什么的自己调,别让修改器厂商/淘宝js赚差价
museqsou
发表于 2018-11-20 16:40
zhjnppy 发表于 2018-11-20 16:32
moba游戏门槛比口袋低?因为新人够多乱丢技能也能有来有回还是有够多机器人陪你练习 搞不清你思路 ...
能不能爽到是很重要的门槛标准。
所以要有elo制度,而且要保证鱼塘的深度
大佬要好好写初级攻略,给推荐队伍,推荐配招,推荐性格、努力等等
别人就是想爽又不愿看那么多东西,你们这些遗老怎么就不明白爽点
正直的黄瓜
发表于 2018-11-20 16:40
不是,你们骂了这么多层,有没有人诚意出二手啊,我诚意收。
Tantalos
发表于 2018-11-20 16:41
zhjnppy 发表于 2018-11-20 16:32
moba游戏门槛比口袋低?因为新人够多乱丢技能也能有来有回还是有够多机器人陪你练习 搞不清你思路 ...
你说是就是吧。我都被批斗成这样了。真不想回了。行吧,口袋对战没门坎,我玩不来是因为我蠢不是游戏的问题。
zhjnppy
发表于 2018-11-20 16:44
本帖最后由 zhjnppy 于 2018-11-20 16:45 编辑
回错了
Tantalos
发表于 2018-11-20 16:44
museqsou 发表于 2018-11-20 16:40
能不能爽到是很重要的门槛标准。
所以要有elo制度,而且要保证鱼塘的深度
大佬要好 ...
对对对你说的都对我就是又懒又蠢所以不会玩。
museqsou
发表于 2018-11-20 17:00
Tantalos 发表于 2018-11-20 16:44
对对对你说的都对我就是又懒又蠢所以不会玩。
在我看来王者农药的低门槛就是体现在这,你要是觉得错了大可以把错的地方说出来。
既然你也不小了,身边就没发生过或者经历过“连这么简单的事你都不会?”这样的事。
这么大的人了,也该明白每个人都有擅长不擅长的地方。
你觉得入门资料太乱 → OK
我们可以给你入门资料
这入门资料这么多行,超过N行我都懒得看 → OK
能不能给点推荐出装之类的东西 → OK
我觉得超过N行的东西就是复杂 → 这个不OK。这个OK了会怎样呢?大家觉得你是个傻逼,那么到底是谁傻逼?
Tantalos
发表于 2018-11-20 17:02
本帖最后由 Tantalos 于 2018-11-20 17:04 编辑
museqsou 发表于 2018-11-20 17:00
在我看来王者农药的低门槛就是体现在这,你要是觉得错了大可以把错的地方说出来。
既然你也不小了,身边 ...
我是傻逼我有罪我懒蠢我没救。
Zest
发表于 2018-11-20 17:07
丹德里恩
发表于 2018-11-20 17:11
Zest 发表于 2018-11-20 17:07
这TMD是基础?
这还真是基础