竜破斬 发表于 2018-11-18 15:21

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:19
我是说,这样是谈不上自洽的。
比如访谈里涉及的,同为永动机,磁力摩托艇和磁力飞行器就是截然不同的下 ...

磁力摩托艇和磁力飞行器,包括属于正常玩法的芭蕉扇动力在我看来都一样违反动量守恒,没啥区别。

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:28

对于rdr2,它的强拟真执念,使得设计难度和复杂度上要高出botw不少,估计R星的魔法也不够神奇,不谙欺诈之道,理念上也更偏重细节,或是逐项交互的穷举式制作,对整个体系理解没有老任那么深入。
不过,他在物理上还是基本实现了一个以假乱真的拟真世界,火焰、水体、碰撞啥的都还是有一套的。
感觉多数人的怨念还是人际互动上,我自己的话就是交通事故多发,对这些过马路不看路的刁民确实很绝望(

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:30

竜破斬 发表于 2018-11-18 15:21
磁力摩托艇和磁力飞行器,包括属于正常玩法的芭蕉扇动力在我看来都一样违反动量守恒,没啥区别。 ...

所以它保留了芭蕉扇、保留了摩托艇,而对飞行器讳莫如深,这已经是自行在自洽性上妥协了

绿冰 发表于 2018-11-18 15:32

竜破斬 发表于 2018-11-18 15:19
就这段访谈的内容来说,我觉得制作组并不想让磁力有让人上天的功能,最后留了个方法算是彩蛋吧。至于符不 ...

一方面是不好看,一方面是铁板在游戏里太常见,又不适合去减少吧
让一些符合逻辑的邪道太容易被人察觉,导致大多数人不愿意去尝试正道的话,也是会影响游戏体验的

塔奇克马 发表于 2018-11-18 15:34

本帖最后由 塔奇克马 于 2018-11-18 15:36 编辑

魔法要谈什么现实逻辑呢?魔法就是一种封装,荒野之息那些技能就好像知道精灵的名字就可以使用召唤并使用他们一样,
比如磁铁这东西并不真实,只是告诉你能用,用这东西来移动铁器而已,但是现实中你有磁铁也做不到这样(你移动不了东西却用磁铁能够移动?).
既然能够接受磁铁这种不现实的东西,为什么用"魔法棒(磁铁)"控制"扫帚"带自己飞却不能接受呢?

这种东西不能用自洽来描述,这是游戏规则.游戏的乐趣来自于限制.

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:39

塔奇克马 发表于 2018-11-18 15:34
魔法要谈什么现实逻辑呢?魔法就是一种封装,荒野之息那些技能就好像知道精灵的名字就可以使用召唤并 ...

原来磁力精灵在开船的时候可以召唤,吸铁板飞天的时候就404了,看来这精灵网络不太行啊

塔奇克马 发表于 2018-11-18 15:46

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:39
原来磁力精灵在开船的时候可以召唤,吸铁板飞天的时候就404了,看来这精灵网络不太行啊 ...

就是啊(其实我没看懂你说什么意思!

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:52

塔奇克马 发表于 2018-11-18 15:46
就是啊(其实我没看懂你说什么意思!

就是说你这个魔法精灵不听使唤啊
对不起,您的魔法精灵不在服务区?那么哪里好用哪里不行呢?没有确定的说法和逻辑,最终解释权归魔法之神所有
你搓个火球,有45%的几率哑火,看不出规律,你的火焰魔法教授对此一筹莫展,拜访了很多大魔导师也毫无头绪,这种魔法你要不要?

塔奇克马 发表于 2018-11-18 15:56

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:52
就是说你这个魔法精灵不听使唤啊
对不起,您的魔法精灵不在服务区?那么哪里好用哪里不行呢?没有确定的 ...
荒野之息,教程教过你出了用磁铁移动铁器以外的其他规则没有?

佐伯香織 发表于 2018-11-18 16:06

pf67 发表于 2018-11-18 12:54
帮印第安人那个任务的火总没法说吧。。。
任务完成当着面直接消失,完全的脚本处理 ...
不消失也是脚本处理啊,你们对现代游戏开发是不是有啥误解

EvenSharper 发表于 2018-11-19 02:29

月隐红樱 发表于 2018-11-18 15:19
我是说,这样是谈不上自洽的。
比如访谈里涉及的,同为永动机,磁力摩托艇和磁力飞行器就是截然不同的下 ...

所以我本来就想说真实也好合理也好自洽也好都不是设计的目的所以它既不合理也不真实也未必自洽,但它好玩啊……铁板不能上天是因为太破坏玩法,矿车可以是因为不容易找到所以睁一眼闭一眼了,从头到尾也没考虑过自洽不自洽合理不合理的问题……

勉强 发表于 2018-11-19 09:22

我最不满的就是上锁的门窗明明能放**在上面但怎么炸就是炸不开

日日日日日野 发表于 2018-11-19 09:53

但是你从仙人掌上面走过会震,看来仙人掌比火厉害。

blackwhalebest 发表于 2018-11-20 16:24

月隐红樱 发表于 2018-11-18 16:41
就算我如此深爱botw,某些厨子的嘴脸也足够令人厌恶了
设计了一套互动逻辑,符合现实的,就吹“真实 ...

哈哈哈,这样讲大实话的帖子是没人能看见的

iqbsh38 发表于 2018-11-20 16:30

leina0602 发表于 2018-11-16 22:21
吃鸡燃烧弹可以穿墙:这游戏太假了
堡垒之夜可以骑火箭炮:这游戏太真实了 ...

瑞典蠢驴:我们从来做的都是魔幻游戏 把寒霜航空取消了你们还会抱怨 真难伺候啊

火烧云 发表于 2018-11-20 17:56

野炊要素少,所以可以网状地有逻辑地联系起来
RDR2要素多,只能一个个串
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查看完整版本: 先别说各种细节了,rdr2里关于火的基本常识都没做出来