盗贼之海那个制作组好像也传出不如在老任手下顺心。 onlv星骸 发表于 2018-10-10 09:31:18
微软外包的龙鳞化身不就是因为参与过多取消开发了吗。
盗贼之海那个制作组好像也传出不如在老任手下顺心。 ...龙鳞化身已经是前朝旧事了。至于rare,rare不配抱怨
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 onlv星骸 发表于 2018-10-10 09:31
微软外包的龙鳞化身不就是因为参与过多取消开发了吗。
盗贼之海那个制作组好像也传出不如在老任手下顺心。 ...
賊海就是微軟不干預Rare看看他們能做啥出來的產物 黑曜石的高层一天到晚就琢磨怎么把公司卖掉——MCA
这是求仁得仁,皆大欢喜啊。 本帖最后由 nanoka111 于 2018-10-10 09:56 编辑
RARE不知还能不能做出黄金眼这样的作品了,这款可以说是RARE的巅峰了,只是由于因为版权问题到现在还无法出复刻。
还记得当年论坛的那篇讲RARE在任天堂最后一作的文章,当时我还不太清楚这种游戏的类型,后来大约明白后倒怀疑这款游戏就算按原计划来做会不会也有问题。 nanoka111 发表于 2018-10-10 09:54
RARE不知还能不能做出黄金眼这样的作品了,这款可以说是RARE的巅峰了,只是由于因为版权问题到现在还无法出 ...
黄金眼重制有啊,被动视搞成COD了 RARE的作品我最喜欢的竟然是xbox360上的班卓熊,, RARE不配抱怨+1 这..该升级win10了? 搞不好会变成Windows store独占
configxxxx 发表于 2018-10-10 11:19
我看一帮人在那喊博德之门3,就问问科学吗?
讲真现在喊辐射博德之门的人
就像我对着现在的大宇喊你什么时候能再出一个枫之舞云和山天之痕一样 configxxxx 发表于 2018-10-10 11:19
我看一帮人在那喊博德之门3,就问问科学吗?
博德之门的版权不在微软手里
要说CRPG,微软让个赛车游戏开发组招募开放世界开发人员强启神鬼寓言IP,明显是想跟上现在的3A开放世界RPG风潮,此时收购黑曜石看中的肯定也是新维加斯而不是永恒之柱 本帖最后由 nanoka111 于 2018-10-10 11:49 编辑
缤纷如落絮 发表于 2018-10-10 11:40
博德之门的版权不在微软手里
要说CRPG,微软让个赛车游戏开发组招募开放世界开发人员强启神鬼寓言IP,明 ...
博德之门的版权是算在BioWare头上还是黑岛头上,如果是前者那应该在EA,如果是后者在其本身和母公司都已经死绝的情况下就不确定了。
如果是说黑曜石的话,我记得只是参与制作了无冬之夜2而已,这么说的话跟这个系列就没大有多少关系了。 猫骑士 发表于 2018-10-10 10:16
啥意思?是以后有微软版的poe3呢?还是说没得poe玩了?
CRPG是美帝人民的情怀!
乐观的预测一波,开放世界的 2A CRPG,只是没有了俯视角,XBOX和win10独占。
(记得地牢围攻3,就是巨硬发行交给黑曜石做的。) configxxxx 发表于 2018-10-10 11:19
我看一帮人在那喊博德之门3,就问问科学吗?
都封神了博德3还搞啥... 猫骑士 发表于 2018-10-10 10:16
啥意思?是以后有微软版的poe3呢?还是说没得poe玩了?
POE2 豪华加强版,反正UNITY的,模型和场景外包弄华丽点不是问题。 我买了暴君和柱子2 反正暴君是令我失望的 柱子2玩了40小时 等明年修补好了在评论了 黑曜石真心不如卖身zenimax,至少还有制作辐射正统续作的可能性----我一直梦想中的黑曜石,Inxille与贝塞斯达联合制作辐射续作已彻底不可能 nanoka111 发表于 2018-10-10 11:47
博德之门的版权是算在BioWare头上还是黑岛头上,如果是前者那应该在EA,如果是后者在其本身和母公司都已经 ...
是雅达利集团。
现在博德之门的增强版就是雅达利授权Beamdog开发的
但是雅达利内部也很乱,Hasbro什么的。。。。我搞不清了
crabwar 发表于 2018-10-10 12:02
现在能适应三版规则的玩家太少了
现在都5版了,4版开始就很网游化了,美帝人民还是挺吃这套的……
最近那个开拓者 拥王者,就是3.5版魔改,其实也很不错,可惜毛子程序员简单粗暴的BUG有点多,三天两头更新。 雪映风影 发表于 2018-10-10 12:13
我买了暴君和柱子2 反正暴君是令我失望的 柱子2玩了40小时 等明年修补好了在评论了...
暴君主线比永恒之柱2好100个地牢围攻3
我绝对不是在夸暴君那个腰斩主线好 雪映风影 发表于 2018-10-10 12:13:48
我买了暴君和柱子2 反正暴君是令我失望的 柱子2玩了40小时 等明年修补好了在评论了...我刚好相反,暴君我可以吹爆但柱子2真不行
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ataraxianxy 发表于 2018-10-10 14:31
暴君看得出来黑曜石还是有点想法的,无论是网状主线推进方式,自定义魔法系统还是队友组合技,然而这些亮眼 ...
话说我想问一下
我记得以前暴君的自我buff魔法是可以叠加的
最近去重温,发现自我buff魔法不能共存了,新的覆盖旧的
是我记错了还是后面的patch把这个nerf了 trentswd 发表于 2018-10-10 14:20
暴君主线比永恒之柱2好100个地牢围攻3
我绝对不是在夸暴君那个腰斩主线好 ...
这或许吧 暴君我只玩了16小时,我只是觉得这个世界除了剧情之外太空旷了 剧情本身存在感确实是比柱子2要强,毕竟才开了两个塔。柱子 2的剧情就不谈了 我觉得世界还算丰满 ataraxianxy 发表于 2018-10-10 14:44
我怎么记得从最开始的版本就是不能叠加的……当前版本也不是简单新的覆盖旧的,而是同时存在同类buff效果 ...
我只测试了四个
加速 吸血武器 火焰武器 闪电武器,都是互相冲突的
我记得以前这几个可以一起上,至少加速可以
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