雪映风影 发表于 2018-10-10 14:42
这或许吧 暴君我只玩了16小时,我只是觉得这个世界除了剧情之外太空旷了 剧情本身存在感确实是比 ...
我感觉暴君世界很有潜力
比如整个游戏折腾了100年都在折腾Tiers的破事,kyros的疆土那么大,可以编的地方也多。kyros也正体不明,还是最让人遐想的蒙昧时
永恒之柱的问题就是,天花板几个人造神一代就有了
二代还是这些破神撕逼
dlc还是这些破神撕逼
地图又是一个土著部落,阵营又是旧时代殖民者,任务也是一些本地人和外来者的鸡毛蒜皮,还我中世纪背景啊!
我对三都不怎么期待了,肯定还是这几个破神撕逼主角躺枪
当然暴君已经没啥希望了,又是paradox的又销量暴死 本帖最后由 jf8350143 于 2018-10-10 14:55 编辑
没啥必要做博德之门3。直接让微软买DnD 的授权做新IP就是了……还有暴君的版权不在黑曜石手里,所以被收购了也做不了暴君2。
比起这个黑曜石手里有一个Tim Cain(辐射的制作人) 他们负责,已经做了很久但是一点消息都没公布,只知道叫Project Indiana 的项目,如果收购的话这个项目会咋样呢
黑曜石如果收了……
话说阿尔法协议的版权是在世嘉还是在黑曜石手上? 好事,处处透着穷酸气的黑曜石终于傍上一个大款爸爸了,看看能不能折腾出啥亮眼的东西来,这二十来年过得真的太可怜了。 jf8350143 发表于 2018-10-10 14:54
没啥必要做博德之门3。直接让微软买DnD 的授权做新IP就是了……还有暴君的版权不在黑曜石手里,所以被收购 ...
神界原罪的组不是打算做博德之门3吗? swanon 发表于 2018-10-10 16:34
神界原罪的组不是打算做博德之门3吗?
亲口否认是假的了吧 收购黑曜石做fable吗? sparta1029 发表于 2018-10-10 17:01
大概是有人发工资,不用累死累活了吧。
除暴战警搞成这个样子都还能继续往下做,和龙鳞化身算是两个极端 ...
除暴是Phil最喜歡的自家歐美遊戲(自家日系是藍龍),你龍鱗有啥後台 本帖最后由 nanoka111 于 2018-10-10 17:58 编辑
swanon 发表于 2018-10-10 16:34
神界原罪的组不是打算做博德之门3吗?
当前唯一还能指望出博德之门3的只有Beamdog,也就是前一阵发行博德等系列游戏增强版的工作室。
但也只是存在可能而已,能不能出还不一定。其他甚至包括黑曜石之类的都指望不上了。其实当年黑岛关门的时候卡了好几款游戏,其中就有博德3,只能说黑岛完全是被其东家给坑死的。 本帖最后由 shyso 于 2018-10-10 19:33 编辑
为什么一片乐观?
我觉得现在能做出内容扎实同时有一定灵气的游戏的公司就两种,要么小要么大
被微软买了的黑曜石显然不属于这两者
大部分这种被收编的制作组的下场不就是可以预见的:
1、开始流水线,各种妥协,但求无过,灵气全失
2、开始技术换代,烧钱烧到项目崩掉,或者能力不行拖到最后做出一坨半成品
能在保持初心不随便妥协的同时还能不因为被收购而自我膨胀,控制好体量规模的,凤毛麟角
sparta1029 发表于 2018-10-10 17:01
大概是有人发工资,不用累死累活了吧。
除暴战警搞成这个样子都还能继续往下做,和龙鳞化身算是两个极端 ...
龙鳞应该是测试那个云破坏系统。不管最终效果咋样,做出来好歹算个技术储配 trentswd 发表于 2018-10-10 11:23
讲真现在喊辐射博德之门的人
就像我对着现在的大宇喊你什么时候能再出一个枫之舞云和山天之痕一样 ...
喂喂,博得之门且不论,辐射系列还算是活着的的啊,虽然杯赛把4做的屎一样的,但是新维加斯的口碑在那,再出个几代真不是问题。 finallysqull01 发表于 2018-10-10 10:00
RARE的作品我最喜欢的竟然是xbox360上的班卓熊,,
n64就有了,好像也是rare的 prettynoob 发表于 2018-10-28 20:50
喂喂,博得之门且不论,辐射系列还算是活着的的啊,虽然杯赛把4做的屎一样的,但是新维加斯的口碑在那, ...
首先新维加斯已经是8年前的游戏了
第二就是新维加斯之后很多骨干人员很多都出走了
第三就是新维加斯很多要素是来自范布纶,现在要出一个新作要达到新维加斯的高度很难
最后就是你觉得死火好玩吗 prettynoob 发表于 2018-10-28 20:50
喂喂,博得之门且不论,辐射系列还算是活着的的啊,虽然杯赛把4做的屎一样的,但是新维加斯的口碑在那, ...
76 77 78吗 博德之门又不是黑岛做的。干嘛都在讨论黑曜石去做BG3…… 红左手 发表于 2018-10-28 15:03
博德之门又不是黑岛做的。干嘛都在讨论黑曜石去做BG3……
因为博得知道的人多玩的人少。
玩过的也没几个人注意过博得开头bioware的logo。
黑岛真正自己牵头做的是辐射 haixings 发表于 2018-10-29 06:51
死火很好玩呀,我已经玩了300小时了。
我看了看我才100小时
甘拜下风 結果inxile(廢土那家)和黑曜石一起收購 某种意义上黑岛复活,成了微软下面的组了。 微软现在也是疯狂扩张自己的第一方 本帖最后由 nanoka111 于 2018-11-11 10:02 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2018-10-29 10:24
因为博得知道的人多玩的人少。
玩过的也没几个人注意过博得开头bioware的logo。
不过当初博德3确实是黑岛的项目(应该是已经有了一定的开发度,但当前基本已经没什么用了),同时还有制作第3款在主机上的博德游戏的计划(之前第2款就是完全由黑岛制作的游戏,也是黑岛的遗作)。虽说这些都随着黑岛的关门而浮云了。 nanoka111 发表于 2018-11-11 09:49
不过当初博德3确实是黑岛的项目(应该是已经有了一定的开发度,但当前基本已经没什么用了),同时还有制 ...
什么叫辐射不完全属于黑岛,辐射才是Tim Cain真正让黑岛站出来的作品。 俺一直期待的ZeniMax统合Bethesda/黑曜石/Inxille计划就这样破产了
不过时隔十五年后能看到黑岛以这样一种诡异方式重生也是不错 samuel.j 发表于 2018-11-10 18:31
俺一直期待的ZeniMax统合Bethesda/黑曜石/Inxille计划就这样破产了
不过时隔十五年后能看到黑岛以这样一种 ...
Bethesda现在就是是个无良会社。RPG游戏RPG元素不合格。微软能不能通过黑曜石和Inxille盘活RPG现在并不确定,但这两家进了ZeniMax作为RPG公司肯定药丸。 一个过路的 发表于 2018-11-11 02:37
微软是看中了他们的做永恒之柱的能力呢,还是新维加斯的能力呢?这关系到下一部作品吧,总不能找他们来做个 ...
做阿尔法协议2你们说吼不吼呀 这不跟当年rare一样收了个空壳?
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