最简单,从来不选高难度
本帖最后由 wifi王道 于 2018-10-11 22:33 编辑
最简单,从来不选高难度
因为非常手残,很久以前一直是选简单。
后来随着游戏行业普遍难度降低,很多游戏简单难度太过弱智,或者简单难度获得的体验有消减(得不到很多装备属性之类),我现在都是普通难度了。
普通…再高当然看兴趣或者游戏内实体奖励,没有就GG…
普通难度做成凉白开或者烫死人那是你开发上的问题,不代表用户群体默认往上提难度搞全民縛りプレイ是对的…
别的不管,pes只玩传奇大师联赛
肯定是宝宝难度啊。。。只要不减少游戏体验就这个了
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
一般选困难,二周目选最难,但我一般不二周目,二周目的都是黄油
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
全战系列,永远是极难
一般次高难度 觉得游戏性强就切最高 不爽就最简单
一周目一般都是普通。有兴趣打二周目的会挑战高难度。不过一般不会跟最高难度死磕。
简单难度+修改器
看游戏,如果高难度有对应游戏内的最好奖励甚至可以带到其他难度,会选,比如无双
其他的,FPS/TPS一般普通,ACT困难起,RPG一般倒数第二个
基本都是普通 手残党只想看故事不想被虐 除了COD普通打完会用老兵再打一次(虽然未必能通关)
普通,节约时间,即使玩了400来款游戏,也只是个普通玩家
— from samsung SM-G930F, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
普通走起吧
nier我开简单+全自动芯片,找个图挂机刷到80级,然后继续简单+全自动通关
发自我的iPad via Saralin 2.1.1
普通
唯一让我有二周目困难需求的是奎爷。
车抢球最简单,ACT和RPG开荒普通二周目困难
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
高难度没有隐藏要素的话,最低难度
万年普通
—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
我觉得大多数游戏的困难难度实际上是过去的普通难度,所以开局都选次高或者最高难度,而简单难度基本上没有任何乐趣而言——剧情党除外吧,尤其是战神调成简单难度做乌鸦奖杯的时候,那战斗可以说是相当无趣,完全没有博弈的感觉,就是A。另外最喜欢的就是没有难度设置的游戏,给所有玩家一个统一的体验,如果有二周目强化难度的话,还能给硬核玩家更深入研究的选择
简单,玩过一边在最难
一般都选普通。不过像tlou普通真的太简单了全程可以突突突,玩了大概都快一半剧情了重开困难,游戏氛围一下子好了很多
主机一般简单开局
PC一般简单开局然后开修改器
P社游戏选普通,其他全简单。
我很功利,选难度看白金需求。白金没要求的一律最简单,一周目能白的选白金要求难度,需要二周目白金的一周目选最简单二周目选白金要求难度。
一直都是普通来着,困难累,简单太无脑
全选最难,中途弃坑,弃坑后找相关帖子喷难度梯度设置与数值策划。
看游戏咯,讲求舒适度与娱乐性平衡
不影响游戏内容的情况下,最简单的难度,如果上修改器也不会影响游戏内容的获得,再加上修改器。
已经没有精力和时间去认真钻研一个游戏了