绝大多数选普通难度,像无双这种奖励和难度挂钩的选最高难度,比较有爱的游戏会二周目挑战高难度,只有少数动作游戏会选简单,比如贝姐
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动作类(包括巫师3)/多周目继承,普通往上
即时战略,困难起步
横板/纵版射击,简单以下
FTG么~~~~有木桩吗?
普通难度,但如果普通难度也太简单了少点意思,就调成困难,不过这种情况还挺少的,就之前玩的一个西部枪手的fps改了困难,绝大部分还是普通。
另外如果有二周目,那一般会调个困难玩,毕竟装备等级都上去了再玩普通也没意思,除非困难难度设定太恶心人,体力条太短,几下就死之类的,本手残就绝对不碰了。像无双这类困难一下子敌军血量上升太多割起来特费劲的也很蛋疼。
再就是如果开了金手指/控制台/打了变态mod的,那一定要开最高难度,感觉这种时候再低难度就真没意思了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
熟悉的游戏类型选最高难度前面的难度,其余的选普通
一般都是普通,除非普通难度下内容不完全开放才考虑困难以上。。
—— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
除了轨迹全选简单
一般是倒数第二个,如果难度较高就换默认难度。
看游戏
一般都喜欢挑困难的受苦 不过自己又怂不太敢打
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看是否和奖励(道具、隐藏剧情、奖杯成就之类等等)挂钩,挂钩的选对应难度,没有要求的一般先默认难度玩玩 差不多感觉要腻了玩不动了就开简单模式速通过去
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该游戏默认的最简单难度,劳资就是要虐菜!
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普通,最能让我享受游戏乐趣的难度
除非有什么隐藏要素我才会去开困难……
一般选最高难度下面那个,实在过不了的就调低难度咯
我同事买了 darkest dungeon ,我劝他这游戏特别虐先通了简单当教学,人家说玩游戏从来都是最高难度起手了,估计被虐了几个小时然后游戏就落灰了
除非做成就,不然一律普通难度,新维加斯和辐射4会选硬核和生存
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
本帖最后由 酥桃_AkiO 于 2018-10-9 16:48 编辑
除了轨迹以外的rpg:可能酌情调高难度(slg也会酌情调高难度),其他类型的怎么简单怎么来。(例外:南方公园破碎完整,一开始就玩的双最高难度。)
轨迹的话这两年开始一周目噩梦(此前在能选难度以后是一周目困难,拟二周目噩梦,但我发现根本没那个时间,唉)
一周目选简单,打算玩二周目就会普通或者困难,取决于自己的熟练度
—— 來自 ZTE Quartz, Android 7.1.1上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play
如果有难度选择的话,一般会选当前能选的最高难度
默认正常难度,如果没乐趣会改成简单难度.如果有乐趣就改成困难难度.
最低
一般困难起头吧,如果普通太打瞌睡就不好玩了,如果困难实在太难就调普通,就会感觉很轻松。
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策略游戏三国志什么的都是选上级开局,动作游戏或者体育类游戏正常难度适应了就调到最高难度
选奖杯/成就要求的难度……
动作游戏选普通或者简单
RPG一般是噩梦
新上手就普通吧
玩的多的类型就困难起手咯
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本帖最后由 古明地藏 于 2018-10-10 19:06 编辑
生化奇兵无限,不知为何选了困难(?),直到打通结局护盾是见人就碎
回想起来简直是受苦流程
不过由于太好玩所以一直没有切难度的想法,直到看别人视频才发觉过来
编辑1:日后大概率都是普通难度凑合了,玩到中途嫌难/简单了就调便是
恐怖游戏写选简单,一般游戏选普通,特别爱的二周目困难
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一般都是先简单,特别喜欢再选困难玩一遍
动作类简单,策略类走格子类最高难度
Normal,無雙類和FPS選Easy
默认难度,卡关再减,打的无聊再加。
沙盘看风景和只看剧情演出的那种游戏上手先减一档。
火纹那种嘛,难度可以暂时妥协,经典模式一定要开。
P5选高难度的我真是sb
能调难度就好