米林宏昌-用环境塑造人物
不管一个电影人对他的电影有多大的控制力,电影中总会存在一些预期之外的元素,尽管它们看起来对于电影实在无关紧要。这是因为在真人电影中的大部分场景里,画面上的每个部分都是运动变化着的。另一方面,动画的优势就在于每一个手工绘制的线条,都是处在动画制作者的完全掌控之下的。对一个电影人而言,还有什么比完全掌控观众所见和所见的方式更令人渴望呢。米林宏昌的作品体现的正是这一理念,这使得作品的每一个画面都具有表现力。事实上,正是他对于动画这门艺术的理解,才让他的方法能如此有效。因为米林宏昌用动画实际上完成的,是真人电影无法做到的部分,动画不仅仅是视觉的,更是关于感觉的。
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-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 AAAOC 发表于 2018-9-10 22:13
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