當時最大的黑點是一個動作遊戲活生生被搞成了FPS。 d.kaede 发表于 2018-7-10 19:59
主要的黑点是玩弓的输出是你的三倍,氪满狩魂的土豪输出也是你的三倍,跟路人匹配体验极差,游戏本身又肝到 ...
讲真,PVE游戏课金大佬再屌也又不能杀你,我倒是对课金大佬没意见,反正随到大佬能划水多舒服啊……不过OL没改之前确实很蠢,结果等到现在改得能玩了却已经晚了,当然要彻底凉凉也不至于,就算没人充钱企鹅为了面子也会硬撑,毕竟还挂着卡婊的牌子呢。 晓寒 发表于 2018-7-10 20:10
武器有大招而且大招充能要用钱………………………………没钱玩泥马壁
这个不就差不多勇气风格么,也不贵吧 那会玩50次好像才2w左右 除了主力武器充能其他不充啊 hotstar 发表于 2018-7-10 22:37
这个不就差不多勇气风格么,也不贵吧 那会玩50次好像才2w左右 除了主力武器充能其他不充啊 ...
钱是肯定不够用的,时间太远记不清还有些啥了,就记得肝 当初从测试开始玩了几个礼拜
RPG部分就不用说了,肯定企鹅风十足。
ACT部分,非控区制,单人出去打都有延迟,比如停龙车这种事很容易它车飞你后再硬直,滚吼也要算网络延迟,至于音效那简直是乱搞,那会有个打TA的朋友被企鹅招去打广告性质的比赛,打的夫鲁夫鲁,加了招无理大范围放电,那真是又难看又傻,你说这是怪猎我肯定不信,共斗学园那几个比它强。 地狱满员 发表于 2018-7-11 05:12
居然这么多人玩过。。。。
毕竟曾经是唯一的高清猎人嘛,总会有人去试试的…… 策划SB,真的SB 升级东西太多,非常特色
充了一年会员,但发现自己想刷刷刷都很困难
预感到在企鹅手中还是不要期待太多就退坑了 玩过一阵,几个感想:首先核心系统完全是国产网游的那一套,肝,什么都要合成,什么都要刷,什么都要强化。操作,完全是面向键鼠,手柄一点都不好用,本末倒置。这两条足够让任何游戏玩起来都跟国产大路货一样了,那么怪猎与其他游戏唯一的区别只剩下手感。可惜企鹅猎人并没能做到原版猛汉的手感,应该说差得还相当远。各种判定不精确、判定持续时间不对、招式设计问题、打击感和音效问题,基本上只能给个及格分。但是及格分的游戏太多了,要不是冲着手感好鬼才要玩怪猎啊。 时装超骚 wwjwwgzhp 发表于 2018-7-10 16:28
当年内测的时候 我就记得要狩猎券 尼玛刷刷的游戏还限制人刷的次数 然后所有武器的招式动作要买 不买就没招 ...
听起来和MHF也差不了多少啊。。。 最大的黑点就是mh和国产网游两个都玩过的东西杂交产了个崽,分开来都能接受,合起来就有点奇怪了
而且怪猎没朋友不好玩,跟路人一起玩不了几盘
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