river1981
发表于 2018-7-3 09:16
棺材叔叔 发表于 2018-7-2 19:14
感觉被白发魔女这个标题给耍了呀..
没问题的啊,玩到最后你就知道为什么这个游戏叫白发魔女
yangchunsiyue
发表于 2018-7-3 09:22
这种跨平台的比法很奇怪啊。
我不知道当年在国内sfc的普及率是怎样,但我身边的邻居朋友们反正一台sfc都没有。
电脑的话,就算家里没有,当年还是有电脑游戏室这种存在的。
那时候就是在游戏室里一个一个游戏试下来,看哪个游戏比较合胃口。
在我当时的感觉里,英雄传说系列在当时能玩到的电脑游戏里素质也算很高的。虽然我一作都没玩通过,但怎么也不会觉得这个厂家该死掉了。更不要说后面很长一段时间这个厂家做出了挺多有趣的pc日式游戏。
回过头来说ff6,我是我哥买了ps以后,玩过ff7之后才看到ff6复刻版的。当时买回来以后,看开头cg激动的不行,一进游戏看见是像素风,顿时就泄了气。玩了一会儿发现这个游戏不可能变成3d的,基本上就放弃了。ct也是类似,因为看到杂志上介绍cc,于是去买碟的时候把ct当成cc买回来了,也是看完开场动画就算了,2d像素游戏在ps上真的玩不下去。
但即使是这个时期,电脑上出了仙剑98柔情篇也不会觉得这游戏多烂。因为当时根本不会把电脑上的游戏和主机上的游戏放在一起比啊。
提出这种问题的台妈是00后吗?
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widder
发表于 2018-7-3 09:27
那个年代我印象深刻的正经做PC的日本游戏公司就2个,一个Falcom,一个TGL,然而现在TGL已经挂了很多年了,Falcom依然活得很好
nanoka111
发表于 2018-7-3 09:35
本帖最后由 nanoka111 于 2018-7-3 09:40 编辑
yangchunsiyue 发表于 2018-7-3 09:22
这种跨平台的比法很奇怪啊。
我不知道当年在国内sfc的普及率是怎样,但我身边的邻居朋友们反正一台sfc都没 ...
LZ是什么身份我不清楚。不过从我现在得到的消息来看,当年无论在大陆还是台湾,得到主流推广的都是MD,SFC一直是属于非常小众的圈子的。不过在香港SFC则是比较能够推广得开的,当时曾推出过有关SFC游戏的刊物,甚至发行过正版港版游戏,SFC磁碟机的起源也是香港。
某种程度上说当年主机能否在大陆推广得开,主要还是看CPU是否容易获取了,FC所用的6502芯片还有MD所用的68000芯片在当时基本都属于烂大街的CPU型号了,所以利用这些芯片研制组装出一台兼容机出来并不是难事,SFC所用的芯片反而不是太容易获取的型号。
树上有游戏机
发表于 2018-7-3 09:40
被同期的SFC吊打毫无悬念,比它好玩的多了去了,就是三流RPG无误。
出FC、SC的时候晋级到二流。
现在一流。
因为对手越来越渣,而法老控基本还能保持不退步。
bladelord
发表于 2018-7-3 09:46
很好玩吗
寻狐
发表于 2018-7-3 10:25
卡卡布三部曲 这种神作级别的JRPG居然被楼主说的一文不值真不知道脑回路怎么长的?
白发魔女不说 朱红泪和海之槛歌的OST放现在也不比尼尔的差
剧情更不用说了 三作剧情跨度差不多200年 ,人物塑造有血有肉。
战斗方式更是别具一格 合体技共鸣曲 通过不能的技能顺序打出不同的大招
楼主你还是去玩氪金手游吧 你不配玩PC游戏
碎月
发表于 2018-7-3 10:34
Summer333 发表于 2018-7-3 09:05
当年在PC上玩的朱红的泪和白发魔女,觉得战斗挺新颖的,而且剧情把儿时的我玩哭了 ...
玩到结局我都感动到掉眼泪了
里面的情感都是细腻的纯粹的,故事抽丝剥茧慢慢展示出来,最后结局大爆发就震撼起来了,哪怕是在那种简陋的画面下
碎月
发表于 2018-7-3 10:35
寻狐 发表于 2018-7-3 10:25
卡卡布三部曲 这种神作级别的JRPG居然被楼主说的一文不值真不知道脑回路怎么长的?
白发魔女不说 朱红泪 ...
电驴没死的时候我还下了白发魔女交响诗
shenhequnying
发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关)
windtrack
发表于 2018-7-3 10:55
碎月 发表于 2018-7-3 10:34
玩到结局我都感动到掉眼泪了
里面的情感都是细腻的纯粹的,故事抽丝剥茧慢慢展示出来,最后结局 ...
相比于结局
ED5大剧院上突然飞出的回旋镖真是把我感动的一塌糊涂
nanoka111
发表于 2018-7-3 11:03
shenhequnying 发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关) ...
电驴上有卡卡布三部曲的游戏光盘镜像下载,在几个还能搜电驴资源的站点应该还能找到。不过需要在虚拟机里运行。白发魔女尽管后来娱乐通发行了新版,但却脑抽加了防拷保护而且现在还没破解。
空轨、零轨、碧轨可以通过收正版来体验,不过现在已经不好买了,而且空轨三部曲买来后需要去找升级、破解和还原补丁。
其实最简便的办法就是玩PSP版了,卡卡布三部曲、空轨三部曲、零轨、碧轨都有,不过其中好像只有部分作品有汉化。
葛雷新
发表于 2018-7-3 11:38
LZ你要战我就跟你战,英雄传说卡卡布三部曲是我心目中的神作。~这游戏不用练级,就是看剧情。很舒服。而且虽然没有语音,但是对话的字体会根据语气语境变大,我觉得也挺不错的。三部曲的剧情都很好,至少我觉得比空轨三部曲有趣多了。另外话说你怕玩的不是傻都没有硬盘版吧
寻狐
发表于 2018-7-3 11:49
shenhequnying 发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关) ...
PSP 三部都有
PC也有 白发魔女还是最近的
藤井紫
发表于 2018-7-3 11:51
棺材叔叔 发表于 2018-7-2 19:14
感觉被白发魔女这个标题给耍了呀..
这个编剧其实很神的
创造一个角色,全程只有旁人描述,只有最后出场一下
那逼格刷哗啦啦的
空轨又玩了一次
blackjeo
发表于 2018-7-3 11:57
alann
发表于 2018-7-3 12:00
windtrack 发表于 2018-7-3 10:55
相比于结局
ED5大剧院上突然飞出的回旋镖真是把我感动的一塌糊涂
这才是神级救场
天知道
发表于 2018-7-3 12:17
alann 发表于 2018-7-3 12:00
这才是神级救场
所以看闪2这救场。。。。都TM什么玩意啊。。。一点都不感动,好不?一点都不惊喜,好不?连一点B格都没有,好不?
神威奏乱
发表于 2018-7-3 15:21
415452356 发表于 2018-7-2 16:23
虽然涉嫌地图炮的感觉,但是这3个台妈给我的感觉就是智商没脑子、曾经钓鱼反被喷到恼羞成怒、被塞了也不肯 ...
这人是任任吗???
faust123
发表于 2018-7-3 15:43
415452356
发表于 2018-7-3 16:12
zjoi
发表于 2018-7-3 16:17
llysander 发表于 2018-7-2 15:58
真心要比一下BoF和朱红血的战斗系统吗
你确定这两个是一个次元的?
Geminize
发表于 2018-7-3 16:47
yuuu
发表于 2018-7-3 17:03
shenhequnying 发表于 2018-7-3 10:49
好,那么问题来了。想补轨迹、卡卡布 现在最好的方式是什么(no 视频通关) ...
卡卡布玩PSP版吧
otakun
发表于 2018-7-3 22:43
nc4 发表于 2018-7-3 09:15
没有你的世界还有什么幸福可言啊
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/6bc9e972gy1fsx1y2vgnij21400u0wk8.jpg
帮你补个图
zfssz
发表于 2018-7-3 22:55
新旧ED4,我觉得新版的系统完爆旧版,旧版难度太高太硬核了点,引导又差,分支人物的引导新版也做的更好,但是主线剧情我觉得还是旧版好,新版正神变纯粹的善良的一方了,旧版打完邪神还要把正神打一遍,而且正神战的气氛明显比邪神战阴暗多了,不过旧版剧情和黑魂似的,细节太隐晦。
盐柱
发表于 2018-7-4 00:15
现在对卡卡布的印象只剩下三代和四代BOSS应该很想把五代BOSS打死了
月夜凝雪
发表于 2018-7-4 01:17
逍遥虫
发表于 2018-7-4 02:07
ed345,剧情,音乐,npc的剧情,都是那个时代的标杆,2d画面我至今都喜欢。卡卡布就是一个时代的神作。
逍遥虫
发表于 2018-7-4 02:11
顺便洗地一下,ed3白发魔女,准确的名字是白发魔女传啊!
这个“传”字才是精髓,贯穿游戏关于她的传记,关于她的传说,随着她的脚步一步一步走,最后在ed5里见到她……那种感动是在大学玩psp版里在阶梯教室里打哭了,
对于玩家代入的感觉,那种情感一点点的剥离,最后突然爆发,falcom一直都做的很好
偶滴小乔
发表于 2018-7-4 02:17
415452356 发表于 2018-7-2 16:26
众筹塞台妈何时提上日程
http://m.tb.cn/h.31nyZKv不要问众筹什么时候开始,去和狗叔说你台妈在你心中值几块钱
swordofsoul1
发表于 2018-7-4 08:28
说过多少次了,卡卡布不要玩psp版,纯粹狗屎魔改移植
nanoka111
发表于 2018-7-4 08:38
月夜凝雪 发表于 2018-7-4 01:17
要说难度我至今还没玩过比伊苏1最终战更想摔机的战斗
不要玩PC版的《永远的伊苏》就行了。
其实,早期版本的伊苏1代的等级都是没限制的,只要能练级,最终BOSS简直轻松秒杀。但不知为什么到了《永远的伊苏》非要把最高等级定死,而且此时的能力用来挑战最终BOSS仍有相当的差距,Falcom为了提升游戏难度也不能这么搞吧。
月夜凝雪
发表于 2018-7-4 08:51
ROLW
发表于 2018-7-4 08:57
nanoka111 发表于 2018-7-4 08:38
不要玩PC版的《永远的伊苏》就行了。
其实,早期版本的伊苏1代的等级都是没限制的,只要能练级,最终BOSS ...
早期版本的伊苏1代的等级也都是有限制的,永远的伊苏1在这里和老版一样。
nanoka111
发表于 2018-7-4 08:59
月夜凝雪 发表于 2018-7-4 08:51
伊苏1的最终BOSS的难点不是等级而是战斗方式,没记错的话你干掉BOSS的攻击次数和BOSS干掉你的攻击次数是 ...
其实在这种情况下,如果能用更少的攻击次数干掉BOSS的化,这个BOSS的难度也会大为降低的,随着等级的提升就是可以减少这个攻击的次数。
《永远的伊苏》因为把最高等级定死了,所以对付这个BOSS无论怎样都需要十几次的攻击次数,而我后来玩了一下PCE版的《伊苏1+2》,因为等级提升没有限制,这个BOSS可以只用6-7次甚至更少的攻击次数就能干掉。
所以说的确是等级固定的锅,因为我是亲身体验过的,应该没有错的。
nanoka111
发表于 2018-7-4 09:00
ROLW 发表于 2018-7-4 08:57
早期版本的伊苏1代的等级也都是有限制的,永远的伊苏1在这里和老版一样。 ...
PCE版《伊苏1+2》绝对没有等级限制,这点我可以确认。
ROLW
发表于 2018-7-4 09:05
nanoka111 发表于 2018-7-4 09:00
PCE版《伊苏1+2》绝对没有等级限制,这点我可以确认。
因为PCE版是外包作品,且把两代合成一作之后重新分配了等级。而FALCOM原版的伊苏1 2两代是分开发行的,1代有等级封顶,永远的伊苏忠实地还原了这个设定。
ROLW
发表于 2018-7-4 09:13
nanoka111 发表于 2018-7-4 09:00
PCE版《伊苏1+2》绝对没有等级限制,这点我可以确认。
其实伊苏1不论老版或者新版,游戏流程大多在2-3小时就能够完成,如果最终BOSS不设计地很难,这游戏就没什么可玩的了。
nanoka111
发表于 2018-7-4 09:15
ROLW 发表于 2018-7-4 09:05
因为PCE版是外包作品,且把两代合成一作之后重新分配了等级。而FALCOM原版的伊苏1 2两代是分开发行的,1 ...
原来是这样,不过怎么说呢,伊苏我自从玩过PCE版后就不怎么想碰PC版了。
而且如果我没记错的化,PC上也有伊苏的1+2合版。