我看了还觉得挺兴奋的,希望索尼能年年请小岛拍片
没错 贼jb烦但还是有点小期待。
melvin117 发表于 2018-6-12 18:54
MP4後年沒實機演示就是垃圾
老滾6 2020e3沒有實際樣式也是垃圾
MP4后年没实机演示地狱恐怕会被骂成狗。
等所有人都吹过了,再放真正的内容
大家都不敢打自己脸的时候,就安全了
所以为什么不圆小岛一个电影梦直接让他去拍电影算了,整这些玄乎
Reimu853 发表于 2018-6-12 20:19
TLOU2是好莱坞特效片,小岛片就是经典影片
您要是觉得这个不算吹那我也不好说什么 ...
经典多了去了 塔式的有几份?
Laie 发表于 2018-6-12 20:21
看完了也是满脑子的塔可夫斯基感,尤其像Stalker
差的挺远 潜行者本质还是不同立场甚至不同信仰的冲突(作家与教授 作家教授与带路的 三者之间的
只是借了原作的壳
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 22:18
好片永远是被通感和共情的情结充满
对不起哈,写了个病句
不是在概括 也无法概括 只是提下个人理解中的影片想表达的核心
塔是诗人的儿子确实是与他作品中一致的诉求有关联
行行行,口技马天下第一 口技马是真正的艺术 万般皆下品,唯有口技马高
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 22:28
我的理解就是,有的人把眼睛放在女人上,有的人把眼睛放在男人上,有的人把眼睛放在妖魔鬼怪和军事器械上 ...
从口技马当前的一些访谈中看出
他对游戏里经典或者说顽固不化的矛盾有挑战的意识 而电影化这个他所喜爱的形式其实说不定就可能算是个助益
所以说本质上还是想在游戏的艺术独立性,也就是互动性上创新 其他的再喜欢也只是辅助
至于诗意嘛 这种东西个人怎么喜欢就可以怎么理解吧
要我说 bof4里按音乐的律动来钓鱼就算诗意
ff4用龙骑士凯恩作logo也算诗意 ff8思考二的那句whatever甚至都算诗意 而整个游戏来看的话 我认为最诗意的是ffta
还好啦,反正花的是索尼的钱.楼主说装神弄鬼有点过了,我们这种路人顶多算是不了解游戏的内容,也猜不透制作人的想法.
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 22:48
你玩这种游戏那没什么好讲的,那差了十万八千里。
小岛自己说这次是ride a ship instead of a fleet
任何游戏都逃不出资本和工厂的命运,你说的那几个游戏都是地狱幽灵投影在现实中的残渣
不是很懂这是要表达啥
而且为啥只有这作才能看到互动游戏纯粹的诗意 纯粹的诗意是个啥?
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 23:09
我偏激一点哈,你不要生气。现在玩游戏就是在玩脑子,就是用一根鸡毛去撩骚受众的大脑皮层,让你感到刺激 ...
本末倒置
http://www.vgtime.com/topic/951003.jhtml
小岛:在最初见面时,我听说林赛对于那些“人与人用枪互相射击”的游戏不太喜欢。而《死亡搁浅》并不是这样一款游戏,它是以“绳”这一概念,把人和人连接、和世界连接,这样一款游戏。最初见面时,我用了三个半小时向林赛解释这一点。而我当时感觉只过了5分钟。要是当时林赛拒绝了我,我可能就死了。
等真出了不行或者出不来了再喷不迟嘛。搁浅搁浅的,玩梗玩昏了吧