Herreimu 发表于 2018-6-12 11:05
不管行事风格还是炒作还是画饼还是个人特色都特别的……白左
与其说小岛在做游戏,不如说是在做营销 ...
不,其实他就是想找一堆自己喜欢的好莱坞演员拍个电影而已
最后出场的Lindsay Wagner其实都68岁了,应该也是小岛年轻时喜欢的女演员之一
yiraer 发表于 2018-6-12 11:04
估计两部分?一部分外卖模拟器+看风景,一部分潜入战斗
真实吃鸡,先捡武器,再发快递
虽然有点没吃饱,但是也比7re好吧
外卖搁浅
我看這送貨模擬器呢…
算了,我玩歐卡2也是送貨,隨便了
a5850180 发表于 2018-6-12 10:52
老任银河战士连个风景都没有,就个标题不也放出来了
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 ...
关键是看正式公布和发售之间的相隔多久。
银河战士虽然只有logo。但是今年不出,明年也就出了,也就一年多到两年。
被黑得最多的塞尔达,即便是从wiiu跨到ns,从正式公布到发售也就2年零9个月左右。
除此之外任天堂就基本没有饼了。
某几大奇迹倒是有播片。现在已经奔四了……
倒是厌倦了你们这帮连游戏开发时间都没个逼数的troll
mp4只有标题就上新闻是因为上一作在10年前,差了两个世代,再加上游戏类型难以为继,大家不确定是否会有续作。老任放个LOGO是表示“面包会有的”。
而老滚6,说实话,所有人都心知肚明它早晚会来。毕竟B社传家宝就那么几个,不做这个还能做什么呢?
看这次放出的实际游戏视频感觉完成度还不高,要不就是小岛又藏着掖着了
不是都有实机了吗?
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 10:09
有点像塔可夫斯基的牺牲,一个男人被一个将死之人托付了一个在燃的蜡烛。结果氛围竟是明亮通透的,非常喜欢 ...
牺牲其实特别简单流畅 一个核心目的 表达它就足够了 没那么玄乎 不过口技马确实喜欢塔可夫斯基?见过他po stalker的蓝光
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 10:09
有点像塔可夫斯基的牺牲,一个男人被一个将死之人托付了一个在燃的蜡烛。结果氛围竟是明亮通透的,非常喜欢 ...
牺牲其实特别简单流畅 一个核心目的 表达它就足够了 没那么玄乎 不过口技马确实喜欢塔可夫斯基?见过他po stalker的蓝光
P-link 发表于 2018-6-12 10:48
哪个游戏不是早早再弄?问题是你敢放预告不发售吊胃口被怼能怨得了谁?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 ...
任天堂塞尔达是自家第二大的IP,不用考虑投资,当然可以闷头做
小岛自己刚出来单干,新IP新工作室,要拉投资,不先赚眼球哪来钱做游戏?
游戏工业就是资本的游乐场,你以为靠梦想自己攒钱五年就能做出3A游戏来?不对资本规律投其所好是没法生存的。
P-link 发表于 2018-6-12 10:48
哪个游戏不是早早再弄?问题是你敢放预告不发售吊胃口被怼能怨得了谁?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 ...
任天堂塞尔达是自家第二大的IP,不用考虑投资,当然可以闷头做
小岛自己刚出来单干,新IP新工作室,要拉投资,不先赚眼球哪来钱做游戏?
游戏工业就是资本的游乐场,你以为靠梦想自己攒钱五年就能做出3A游戏来?不对资本规律投其所好是没法生存的。
Mafise 发表于 2018-6-12 11:35
确实很塔,下雨什么的,风格上模仿(致敬?)很明显了
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 o ...
能学到老塔的光影表达才能炸裂
玩梗当真的怎么这么多?小岛15年7月离职,算15年底立项现在还不到3年,年货开发周期都是4年呢,稍微有点常识可以吗
过几年把几部片子串起来 出个互动电影
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
YYuer 发表于 2018-6-12 11:02
评分上看也就中上
一个剧情被砍大半的游戏fami通、GS、IGN满分,mcgr都90+,嗯,确实中上
没办法,kojima还真没做过什么屎game也没出过啥弱智丑闻,只能给人黑做个fox引擎做了那么多年把自己做死了被T走引擎还带不走现在只会摸鱼追星。
播片播太早就是原罪,某些人看他又能请自己喜欢的明星拍片又能当sony吉祥物制作人还当的那么开心,嘴里发酸吧
原爆点+幻痛玩550小时虽然我觉得也挺久的,但也不是不能理解,这游戏好歹发售3年多了,没事上去玩个一小时到现在也差不多这么久吧
把死亡在做了,已经搁浅了的梗当真的,是只把STN快报当信息汲取源头的云玩家吧
原来真的有口技妈厨啊
不明所以
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 11:51
那个女人说话的口吻也很像他或是伯格曼,细声细气,温文尔雅的,不以物喜的。光影倒次要的,那几个人物都 ...
其实光影还真倒是容易的 老塔的电影 大段台词超长的固定镜头多的很 这些融合进游戏才是困难或是矛盾的
你们别看单纯是走路啊,结合至今为止的宣传片,小岛肯定要玩业界没有玩过的概念流游戏体验。
8分钟PRO4K实机拍脸上了还能说出根本没在做
啧啧啧啧
sk86 发表于 2018-06-12 12:13:27
所以这游戏咋么玩外卖模拟器,中途会有抢外卖的,规避动作
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
丹尼尔托比 发表于 2018-6-12 12:05
不是照抄,其实好多都是共通的。真正用视觉,用游戏来说就是交互,来叙述一个通感的故事,能通过两性看人 ...
问题在于本质是无法模仿的 技法可以参考融合
这次透漏的看上去,负重系统很细致,应该是根据背负的东西多少,会对移动产生影响。越重越难控制吧。
我觉得很好啊,这有啥好喷的,这么大型的游戏。有的厂做游戏公布的早,有的厂公布的晚。现在这时代,越来越多的倾向于早曝光了。
这也算是一种运营思路
小岛播的这些片就算不深挖看着还是觉得挺有意思的...
这送外卖看起来还可以啊,场景有点单调
我反正等着岛学家深度剖析写作文呢
这次sony展我就觉得tlou2播片牛逼,生化2 1月发售牛逼,木了,这死亡搁浅还是看不出个所以然来,掏出了枪也不射射看,怪懵逼的,求求你们掏钱给王国之心3搞个汉化吧。
我打赌那个玩意八成不是枪,参考小岛之前棒子与棍子的概念,死亡搁浅里没准一个杀伤性武器也没有
小岛今年的工作已经做完了,接下来的半年可以吃喝玩乐摸了