mimochaos
发表于 2018-6-12 07:23
落花微塵
发表于 2018-6-12 07:36
祝好运,有demo了如果可以试玩我是愿意的。
9α
发表于 2018-6-12 08:08
黑魂……没玩过不太清楚。
一般做游戏还是把核心玩法想好, 有剧情的话如果是自己写建议还是好好想好剧情,剧本写好后招人。因为做游戏第一个坑点就是剧本……
有了这些才好往下做,要是做着做着继续苦恼上面两个东西还是蛮痛苦的。
ccow
发表于 2018-6-12 08:25
楼主,S1和TGFC都有你的先行者,我知道的有飞坦和EDFC的很苦的熊,可以去联络联络啊。
安姆闲人
发表于 2018-6-12 08:30
同在杭州的支持下
blackeyed
发表于 2018-6-12 08:41
有一个C#引擎, 叫Xenko, 我在用, 也是免费引擎, 和Unity也是高度相似
这个引擎是Silicon Studio做的, 血源黑魂都是用它家的引擎做的, 可以看看
compass
发表于 2018-6-12 10:22
blackeyed 发表于 2018-6-12 08:41
有一个C#引擎, 叫Xenko, 我在用, 也是免费引擎, 和Unity也是高度相似
这个引擎是Silicon Studio做的, 血源 ...
好的,我会考虑的。前期先用unity,之后看情况要不要换引擎。谢谢!
compass
发表于 2018-6-12 10:22
blackeyed 发表于 2018-6-12 08:41
有一个C#引擎, 叫Xenko, 我在用, 也是免费引擎, 和Unity也是高度相似
这个引擎是Silicon Studio做的, 血源 ...
好的,我会考虑的。前期先用unity,之后看情况要不要换引擎。谢谢!
objectivism
发表于 2018-6-12 15:14
如果你是switch或ps4还好点,pc应该是要凉凉了,steam国区消息赶紧跟进下
objectivism
发表于 2018-6-12 15:14
如果你是switch或ps4还好点,pc应该是要凉凉了,steam国区消息赶紧跟进下
compass
发表于 2018-6-12 16:46
objectivism 发表于 2018-6-12 15:14
如果你是switch或ps4还好点,pc应该是要凉凉了,steam国区消息赶紧跟进下
日常凉凉😝
thest
发表于 2018-6-12 17:12
项目,管理,行政这三大块,lz一定要先想好自己的定位,你不能说我不会所以就不去考虑,有些问题你不去想不代表问题就不会存在,小团队管理都好说,但是项目和行政都由一个人来搞是一件特别特别蛋疼的事情,在别人的公司上班的时候很难了解到这些事情的运作与成本
招人之前一定要成立一个公司,这是对自己和雇员的负责,一定要签劳务合同,事实上这些项目之外的事情会占掉大多数的精力
没有公司几个小伙伴一起做游戏成了,这种事情不是没有,但是最后撕逼了朋友都不能当的情况显然更多,我建议还是有个公司比较稳
何况没有公司的话怎么对公走账?别人要看好你的项目怎么支持你?要不要众筹?在国内发布的话版号怎么办?尤其版号之类的事情也一定要早早考虑好,前两天又有个停止审批的新闻,去了解一下这个该怎么操作——你自己的事情,自己不上心没人会给你操心这些事情
办公场地最好还是找一个固定的地方,哪怕是在自己家里,集中办公有集中办公的优势,不知道lz之前的工作环境是怎么样的,如果没有分开办公的管理经验,那么尽量还是集中办公比较好,可以避免一些意料之外的问题
绝对不要想着跟谁关系好,有些事情口头上聊一下差不多就行了,该落下来的事情一定要白纸黑字落下来,先小人后君子,事情成不成大家以后还能做朋友
游戏本身的类型我不太看好,从回复的内容来看lz的专业知识构成出来自己创业感觉也颇有隐患,不过反正是你自己的钱,你开心就好
compass
发表于 2018-6-12 18:14
thest 发表于 2018-6-12 17:12
项目,管理,行政这三大块,lz一定要先想好自己的定位,你不能说我不会所以就不去考虑,有些问题你不去想不 ...
谢谢
fat
发表于 2018-6-12 19:30
可以可以!苟富贵勿忘S1!
LMBS
发表于 2018-6-12 19:46
objectivism 发表于 2018-6-12 15:14
如果你是switch或ps4还好点,pc应该是要凉凉了,steam国区消息赶紧跟进下
我怎么觉得对楼主来说是好事
起码不用跟日常半价后的大作争
marine_01
发表于 2018-6-12 20:12
国内的游戏开发环境这么恶劣,居然还有正经人想扎进去。。。还是留点钱给自己买棺材板吧,现在出来做手游创业的,要么自己有钱,要么为了骗钱。
archer221
发表于 2018-6-12 22:50
http://new-play.tudou.com/v/XOTA0NjIwNzg0.html?spm=a2h0k.8191414.0.0&from=s1.8-1-1.2
发一个之前我们自己做的,可惜最后实在撑不下去了
yxh177675
发表于 2018-6-13 02:28
之前临毕业,和两个朋友折腾了半年独立游戏,现在基本是流产等接盘的状态。说实话我们初期的想法跟你差不多,人员配置也差不多,很模糊地规划了时间和工作量,定下游戏类型和想要的效果。当然,开工以后理所当然地发现根本无法达到理想状态,这也是老生常谈了。
就一个想法,管理和设计比技术更基础,也更重要。没有一个高水平有经验的设计师坐镇,其他人想的和做的根本不是一回事,从有技术到能实现想法,中间隔了几座山。国内本来就奇缺游戏设计方面的人材,也培养不出来,所以市面上充斥着用高价外包东拼西凑,题材、剧情、美术、音乐各方面之间严重割裂的垃圾。问题根本不出在技术上。
compass
发表于 2019-1-22 16:57
yxh177675 发表于 2018-6-13 02:28
之前临毕业,和两个朋友折腾了半年独立游戏,现在基本是流产等接盘的状态。说实话我们初期的想法跟你差不多 ...
设计是最重要的,也是最难的。想学也没地方学,去任天堂估计也不会教你。所以只能自己摸索。我的经验是,努力创新,迷茫的时候参考成熟的产品。
compass
发表于 2019-1-22 16:58
更新近况,就当记录了。
zag
发表于 2019-1-22 17:27
demo做的时间过长的话不如先做prototype再来评估要不要继续比较好。
Lunamos
发表于 2019-1-22 18:15
LZ加油,行动力很强。看起来是个战棋游戏?
hzmaa
发表于 2019-1-22 18:28
楼主加油!不过说实话,最好给自己定个标准,凡事总得有个度不是。
compass
发表于 2019-1-22 18:39
Lunamos 发表于 2019-1-22 18:15
LZ加油,行动力很强。看起来是个战棋游戏?
基本的玩法是战棋。之上做其他的
compass
发表于 2019-1-22 18:40
hzmaa 发表于 2019-1-22 18:28
楼主加油!不过说实话,最好给自己定个标准,凡事总得有个度不是。
是。标准不好定。比如有多少资金,多少人,多少时间。我都在争取
compass
发表于 2019-1-22 18:40
zag 发表于 2019-1-22 17:27
demo做的时间过长的话不如先做prototype再来评估要不要继续比较好。
求详细?纸上设计的意思?
zag
发表于 2019-1-22 20:46
compass 发表于 2019-1-22 18:40
求详细?纸上设计的意思?
就是做一个包含了游戏所有的想法、内容雏形的关卡, 或者可以更简单一些,不需要做太多美术的工作,这样大概只需要一两周或者一个月就能出来,觉得可以的话就可以在这个基础上迭代
compass
发表于 2019-1-22 22:11
zag 发表于 2019-1-22 20:46
就是做一个包含了游戏所有的想法、内容雏形的关卡, 或者可以更简单一些,不需要做太多美术的工作,这样大 ...
谢谢。意思我能理解,不过对我来说这样应该是不够的。我会试试的!
能加q详聊吗?352551948想交个朋友。
StevenZeng
发表于 2019-1-22 22:24
LZ 加油
伏羲茶
发表于 2019-1-22 23:41
可惜要到杭州坐班只能精神上支持楼主,身边不少朋友都是做游戏,做游戏真的很辛苦的,希望楼主除了工作同时还要注意身体健康
yurejian_2
发表于 2019-1-23 08:55
你美术不用像素直接上高清画风?
偏微分
发表于 2019-1-23 09:00
支持lz。能做出这种决定真是相当不容易,要放弃很多。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
compass
发表于 2019-1-23 09:32
yurejian_2 发表于 2019-1-23 08:55
你美术不用像素直接上高清画风?
demo看效果用的,要改的。估计会比这个差
C男
发表于 2019-1-23 09:56
阿吹
发表于 2019-1-23 10:27
楼主加油,我也在弄独立,去steam上注册了一个开发者账号,现在在缓慢的制作内容
compass
发表于 2019-1-23 10:43
C男 发表于 2019-1-23 09:56
??不是黑魂like吗?怎么变成战棋了?
嗯,改了。玩法改了好几版了
evangelist64
发表于 2019-1-23 11:05
极道先生
发表于 2019-1-23 11:22
竟然是我最喜欢的走格子!支持一下。加油。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
韭菜
发表于 2019-1-23 11:28
问下是参考哪款战棋
蒸汽上的战棋独立作品 太少了有几个还都是火纹换个皮
compass
发表于 2019-1-23 11:59
韭菜 发表于 2019-1-23 11:28
问下是参考哪款战棋
蒸汽上的战棋独立作品 太少了有几个还都是火纹换个皮 ...
火纹吧,不是换皮。换皮换不起哈哈。只是有参考