高翘折栽 发表于 2005-8-29 21:12

思考一句话

自由度是七伤拳,未伤人先伤己

Falcomfans 发表于 2005-8-29 21:15

这上下一心的标题党真是绝妙啊。

TCTF 发表于 2005-8-29 21:20

对于某些生命值=0或是无限的人来说,七伤拳是个不错的选择

死线 发表于 2005-8-29 21:47

最初由 高翘折栽 发表
自由度是七伤拳,未伤人先伤己 基本正确……

lllc 发表于 2005-8-29 22:29

这么说就是自由度弊大于利喽?这样的话我不同意

妖刀·正宗 发表于 2005-8-29 22:32

不同意楼主

然则我不敢与楼主战

死线 发表于 2005-8-29 22:42

最初由 lllc 发表
这么说就是自由度弊大于利喽?这样的话我不同意 你这是在往歪里想……

西柚 发表于 2005-8-29 23:04

这话内涵一般档次中等,很多游戏内容都是有利有弊,所以“自由度”这个词可以做大量替换

比如说atb,比如说dq的界面等等

星尘 发表于 2005-8-29 23:13

来,楼主能不能先来详细讲解一下自由度的准确定义,免得后面又战得没了标准。
顺便说一句,楼主的内涵帖我一向挺……

squarEnix 发表于 2005-8-29 23:43

比较杀木与GTA..........

zxy04 发表于 2005-8-29 23:49

形容为双刃剑似乎更适合.

suika 发表于 2005-8-30 00:17

那是火候不够,所以才会伤到自己,如果内功很高,七伤拳就没事了,崆峒创始人和张无忌用的不是好好的?
游戏也一样,沙迦2的自由度我觉得很好,游戏也是神作,希望早日妇科。

JB-5th 发表于 2005-8-30 00:18

其实这全看玩家自身

>自由度是七伤拳

伤敌一百自伤八千的那种??

阿娇大王 发表于 2005-8-30 00:58

Meltina 发表于 2005-8-30 01:08

从实例着手,下面的同学先思考比较著名的标榜自由度的游戏(以RPG为主)有哪些

死线 发表于 2005-8-30 01:16

最初由 Meltina 发表
从实例着手,下面的同学先思考比较著名的标榜自由度的游戏(以RPG为主)有哪些 小日本的RPG都是没有自由度的……

司马亮 发表于 2005-8-30 01:20

自由度的RPG

就是那些到处做任务的――


老实说,重复几次会烦。

JB-5th 发表于 2005-8-30 01:36

网游最自由了

zxwynail 发表于 2005-8-30 07:37

其实内涵也是七伤拳,未伤人先伤己

psi 发表于 2005-8-30 08:20

高翘折栽 发表于 2005-8-30 08:47

这个论坛只有欣桐理解我

雷文?简化 发表于 2005-8-30 08:56

米国喜欢独立创造故事的家伙多,日本喜欢被动听故事的家伙多。自己创造传说和听闻他人传说,对自由度的要求本身就是不同的。针对不同的用户层更改自由度的大小,这是能在这个圈子里混下去的厂商所应该拥有的基本市场经验。

看你是哪个类型。

高翘折栽 发表于 2005-8-30 09:12

至少我觉得日本的那些标榜高自由度的游戏做的都很差,对,这里要声明一下,这个帖子里说的自由度是指剧情自由度,不是系统。因为日本人功力不够,做出来的游戏形散意更散,与其做成垃圾还不如不要自由度

psi 发表于 2005-8-30 09:17

JB-5th 发表于 2005-8-30 09:25

>这个帖子里说的自由度是指剧情自由度

这么说的话就不能不提金庸群侠传

restore 发表于 2005-8-30 09:28

自由度的话。有经历的大概只有侠客游系列了。

不知道有多少人玩过呢,PS上出过系列的3代,靠仕事系统组建整个游戏,任务、地图、人物都随机生成,靠积累声望确立正邪路线,可以买房,结婚生子,可以利用记忆卡内其他游戏的存档随机生成其他平行世界。个人感觉PS上的3代比较PC上的3代强太多了。但是占用15格存盘空间,太恶了...

逍遥虫 发表于 2005-8-30 10:11

最初由 死线 发表
小日本的RPG都是没有自由度的…… 杀木?

lINUxS 发表于 2005-8-30 10:39

剧情上要自由首先就要可变阵营`1`

pzw 发表于 2005-8-30 11:23

最初由 死线 发表
小日本的RPG都是没有自由度的…… saga系算是较有自由度的一类了

babbly 发表于 2005-8-30 11:36

最初由 高翘折栽 发表
这个论坛只有欣桐理解我

想了半天才知道欣桐是谁。。。我真愚笨。。。

REDXIII 发表于 2005-8-30 11:46

大概只有SAGA了
还有哪个游戏能在初期拿到差不多最终BOSS战之前需要的道具呢

krit 发表于 2005-8-31 18:10

...
试试FABLE...
会对自由度有新的理解...

纯战士 发表于 2005-8-31 18:17

重装机兵不是也很自由的么

不过说实话啊,剧情太自由的话,不就等于根本没剧情了么……
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