Onizuka
发表于 2002-4-6 19:35
最初由 ogma 发布
毕竟作为游戏本身来说就存在着局限性的
正因为战棋SLG三部有着各自的特点才为很多人喜欢
梦幻,皇家,火焰三部
最大的一个失实的地方估计是一个单位代表一支部队吧
毕竟战争不可能是几个人的战斗(笑~)
有理~~~
卡洛德
发表于 2002-4-6 17:54
卡洛德
发表于 2002-4-6 20:03
漆黑の盗
发表于 2002-4-6 16:09
最初由 幽幽サキ 发布
还有,SRW F并不容易,不过SRW系列都比较容易上手吧?至少没有那个死了就不能再出现的设定……
PS:猴子你很有挖坑的潜力
SRW中最难的应该是第一次,不能中途记录,死了以后也不能修理(虽然前几关死掉的会成为敌人可以说得……),然后是SFC上的第四次
漆黑の盗
发表于 2002-4-6 16:13
最初由 murder 发布
偶像和实力都是需要的
机战如果不偶像就不好玩了
机战更多的作用是用来养眼的,观赏性游戏,非技巧性,跟纹章和皇骑是不同的
我说诸位还是转回去吧,汗…………