Onizuka 发表于 2002-4-6 19:35

最初由 ogma 发布
毕竟作为游戏本身来说就存在着局限性的
正因为战棋SLG三部有着各自的特点才为很多人喜欢
梦幻,皇家,火焰三部
最大的一个失实的地方估计是一个单位代表一支部队吧
毕竟战争不可能是几个人的战斗(笑~)
有理~~~

卡洛德 发表于 2002-4-6 17:54

卡洛德 发表于 2002-4-6 20:03

漆黑の盗 发表于 2002-4-6 16:09

最初由 幽幽サキ 发布



还有,SRW F并不容易,不过SRW系列都比较容易上手吧?至少没有那个死了就不能再出现的设定……

PS:猴子你很有挖坑的潜力

SRW中最难的应该是第一次,不能中途记录,死了以后也不能修理(虽然前几关死掉的会成为敌人可以说得……),然后是SFC上的第四次

漆黑の盗 发表于 2002-4-6 16:13

最初由 murder 发布



偶像和实力都是需要的
机战如果不偶像就不好玩了
机战更多的作用是用来养眼的,观赏性游戏,非技巧性,跟纹章和皇骑是不同的
我说诸位还是转回去吧,汗…………
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查看完整版本: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进