对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
皇骑的版面设计是侧重在小范围的战斗以个人发挥为第一主导
也就是自我的喜欢和搞笑组合来战斗
在地形和战术配合上,皇骑远超火焰
火焰文章,你攻城绝对困难么?
其实根本没有这个概念,城只是一个加了回避的道具
在皇骑里,就知道攻城箭如雨下的感觉
对于弓箭手的发挥,皇骑,还有FFT里是很正足的,
再比如,魔法师的概念火焰普通只有2-3格的,只能用近战团团围住
但是皇骑里就是7格以上的范围,弓箭克法师,法师克骑士,骑士杀弓箭就很明显了
相克关系应该是体现在本身属性上而不是强制的规定,什么应该克什么
再比如飞行系
因为皇骑里有高度概念,飞行系才大有可为之处,前面说的攻城,主力只能是飞行系,弓箭射不上,步行太慢,法师可能被射死
而火焰里的飞行只是有弱点,但移动力更大的骑兵而已
至于大版面设计,我唯一满意的就是火焰里有明确的骑兵概念,很容易营造大场景的攻防,这个是皇骑做不到的 另开一个讨论吧,那个帖子里跑题了 最初由 Meltina 发布
诚心讨论,不许吵架!
xixi
哪有吵架,又灌水多一贴,踢…… 最初由 murder 发布
HOHO
因为皇骑是有地形概念的,而火焰没有
这个是前提
你说的几乎所有不同之处都是围绕着这个前提的
你总不能说FF的半即时比DQ的回合强吧
至于攻城
火焰外传里有几场经典攻城战役
5格的弓骑士和司祭的暗黑魔法保证让你头疼
火焰和皇骑战斗风格不同,好坏与否见仁见智
并不是在讨论谁更优秀,而是在说MANNY所说的皇骑系统的缺点
系统是和游戏本身气氛相配合的
皇骑的气氛就是几个诸侯的战争,小范围的场景
而火焰就是国家战争,大场景 最初由 murder 发布
他的意思就是每一版面上敌人的初期分配情况皇骑不如火焰
没有谈到其他的
我倒是觉得,前期火焰不如皇骑,后期皇骑不如火焰 最初由 ogma 发布
毕竟作为游戏本身来说就存在着局限性的
正因为战棋SLG三部有着各自的特点才为很多人喜欢
梦幻,皇家,火焰三部
最大的一个失实的地方估计是一个单位代表一支部队吧
毕竟战争不可能是几个人的战斗(笑~)
错了,欧洲中世纪的大部分战争,恰恰就是这么几十个人的战争
一般都是一个领主对另一个领主
带上手下的5,6个骑士,十来个侍从…… 最初由 murder 发布
其实皇骑的卖点很大一部分是在战术以外的地方
比如转职,招兵,隐藏迷宫等
和FE这样单纯的战棋游戏相比,战术上弱一些也无可厚非
反正给人的感觉
皇骑总体难度低于火焰
不过游戏丰富程度就要大大超过火焰
应该说刚打,很难,我第一次打,第一版死了一半
不过掌握了窍门就很简单了,因为战术多样,很容易选择合适的战术来发挥 最初由 幽幽サキ 发布
程式化(-_-b不解中)
好象是因为机战太容易了吧?所以就有这么种心理:机战是大众化的东西,玩FE、OQ才是贵族型的。
猴子你坦白说是不是有这种心理??
的确是程式化了一点
比如远程只有攻击范围和杀伤力的不同,其实用谁都一样
近程就是杀伤越大越好,过去一下KO
不足的用改造补足
反正就是一个随便打也很快乐的感觉,笑 最初由 murder 发布
刚打的话都很累的
另:第一版死了一半不太可能吧
那几个强人都是一砍一个的
我说的是,自己带佣兵的那章
不是那几个BT…… 最初由 666 发布
ogre的系统使得很多相当真实的表现成为可能。
不过fe确在数值的配置和精确计算等方面更优胜些。每击的损伤都固定可由公式计算是fe战斗系统的一大特色,虽然说起来很不真实,但玩起来却很有乐趣。
皇骑可以估测大致的损害,但是影响的要素太多,算不准……
真正考虑的是地形的影响和WT控制的战斗顺序
FFT最失败就是用星座相性来控制伤害
很多是莫名其妙伤血多的吓死人…… 最初由 monkeyking 发布
不是
没看见我说的第三次和第四次都很不错么
以后几作在战斗的配置和单位平衡上包括地图的设计都不行了
这个不光是个难度的问题(F的难度也并不低)
说多了跑题了
这个帖子当真要变成三国志了?
对啊,怎么没人提三国啊
猴子:……(暴#) 最初由 murder 发布
偶像和实力都是需要的
机战如果不偶像就不好玩了
所以要有多蒙那样的BT
看啊,遥远的东方正在熊熊燃烧…… 最初由 murder 发布
超级BL电影弹……
为什么不是超级H电影弹……头像借来用用
http://www.mopoo.com/new/face/233.gifhttp://www.mopoo.com/new/face/233.gifhttp://www.mopoo.com/new/face/233.gif
不跑题了,下面的继续讨论
是啊!
失去了参与讨论的意义。诡辩。。
最初由 monkeyking 发布关键是皇骑没有设定火焰那样的能力上限吧
所以很多人都可以把自己的等级练到高于敌人再去战斗当然简单了
皇骑里也有对最高能力的限制,只是不容易到达,火焰里也可以练的出比BOSS强大的角色
哈哈,
最初由 snoopys 发布我说的是,自己带佣兵的那章
不是那几个BT……
那8个兵??反正没什么利用价值,第一次战斗就变成了主角的杀人数了。(离恐怖骑士又近了一点)
不是有
电脑直接给出的预测数值吗?基本上就可以了最初由 snoopys 发布
皇骑可以估测大致的损害,但是影响的要素太多,算不准……
真正考虑的是地形的影响和WT控制的战斗顺序
FFT最失败就是用星座相性来控制伤害
很多是莫名其妙伤血多的吓死人……
最BT的是奇迹
最初由 死鱼高达 发布其实机战到了4里已经出现了一些破坏游戏平衡的武器设定了。
如gp02的核弹,super系的计都罗喉剑?暗剑杀都是一些暴bt的武器。
机战系列始终走的是偶像化的道路和fe,皇骑这种实力派有些区别吧。
Re: Re: Re: Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
最初由 jjx01 发布困难重重……防御力……
练级恐怖骑士,实战忍者再加上VIP的奖励,应该很强。
Re: Re: Re: Re: 哈哈,
最初由 Delta 发布经验有一点赚一点,卡卡卡卡。
握手
Re: Re: Re: Re: Re: 哈哈,
最初由 monkeyking 发布大BT
不过能攻击自己人也是皇骑的系统很真实的地方啊
这感觉就像是玩MGS2的BT拿刀去砍SNAKE.....
SRW。。。 其实机战到了4里已经出现了一些破坏游戏平衡的武器设定了。
如gp02的核弹,super系的计都罗喉剑?暗剑杀都是一些暴bt的武器。
机战系列始终走的是偶像化的道路和fe,皇骑这种实力派有些区别吧。 HOHO
因为皇骑是有地形概念的,而火焰没有
这个是前提
你说的几乎所有不同之处都是围绕着这个前提的
你总不能说FF的半即时比DQ的回合强吧
至于攻城
火焰外传里有几场经典攻城战役
5格的弓骑士和司祭的暗黑魔法保证让你头疼
火焰和皇骑战斗风格不同,好坏与否见仁见智 最初由 monkeyking 发布
皇骑2序幕的暗黑骑士团都是骑兵
动作做得很好
说明美工上不是做不出来
估计是由于容量限制去掉了骑兵
还有皇骑2的故事背景在岛国,本身是不产马的,(暗黑骑士团是外来者)地形也是高地差起伏极大,基本没有适合马活动的平原。
BT猴子…… 他的意思就是每一版面上敌人的初期分配情况皇骑不如火焰
没有谈到其他的 其实皇骑的卖点很大一部分是在战术以外的地方
比如转职,招兵,隐藏迷宫等
和FE这样单纯的战棋游戏相比,战术上弱一些也无可厚非
反正给人的感觉
皇骑总体难度低于火焰
不过游戏丰富程度就要大大超过火焰 最初由 snoopys 发布
应该说刚打,很难,我第一次打,第一版死了一半
不过掌握了窍门就很简单了,因为战术多样,很容易选择合适的战术来发挥
刚打的话都很累的
另:第一版死了一半不太可能吧
那几个强人都是一砍一个的 最初由 幽幽サキ 发布
总不能在画面上放600个人吧??游戏嘛,毕竟不是真实的
不过前两天小试一下776,才第一章都能很轻松的一下搞定敌兵(虽然这样比较真实,但总感觉不太舒服,这点还是皇骑比较好)
其实机战中的回避命中设定更是恶劣……
试试后面的
776很多版面的设计是非常精彩的
要在不断摸索中寻找一条最佳的过关方式 最初由 死鱼高达 发布
其实机战到了4里已经出现了一些破坏游戏平衡的武器设定了。
如gp02的核弹,super系的计都罗喉剑?暗剑杀都是一些暴bt的武器。
机战系列始终走的是偶像化的道路和fe,皇骑这种实力派有些区别吧。
偶像和实力都是需要的
机战如果不偶像就不好玩了 最初由 snoopys 发布
所以要有多蒙那样的BT
看啊,遥远的东方正在熊熊燃烧……
超级BL电影弹……
Re: Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
最初由 michaelakan 发布同意第一句,但第二句么,火焰里的个人发挥更为恐怖吧?
其实都差不多
皇骑2里主角用忍者一路练下去不知有多恐怖
Re: Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
最初由 michaelakan 发布同意第一句,但第二句么,火焰里的个人发挥更为恐怖吧?
要说强的话,TO忍者一路到底,把AGI扯得老高……手里拿上把龙化剑……
能打中就不错了。
属于究极虐待电脑法,但这只是打法之一而已,追求自虐的话也有方法……
追求BT也可以,譬如全员骷髅。
咔咔咔咔,猴子的最爱。
最近一直在玩外传……发现这是可以很好地满足偶这种道具收集狂的好游戏……
另外,老实来说,皇骑人物虽Q,动作一丝不苟……
尤其是得意武器的使用……
Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
主力只能是飞行系,弓箭射不上,步行太慢,法师可能被射死咔咔咔咔,LICH侍候。
Re: 不是有
最初由 卡奥斯?克斯拉 发布电脑直接给出的预测数值吗?基本上就可以了
嗯,基本相差在3点以内,省了自己算,挺方便。
Re: Re: Re: Re: Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
最初由 卡奥斯?克斯拉 发布练级恐怖骑士,实战忍者再加上VIP的奖励,应该很强。
再说,可以用卡片堆……
Re: 哈哈,
最初由 卡奥斯?克斯拉 发布那8个兵??反正没什么利用价值,第一次战斗就变成了主角的杀人数了。(离恐怖骑士又近了一点)
偶通常在前两战躲在兰斯后面朝他的背扔石头……
有一次不小心选了用刀砍,被回过身来一刀解决……
报应阿………………
Re: Re: Re: 哈哈,
最初由 monkeyking 发布你没事儿扔他做什么?-_-b
BT啊
经验有一点赚一点,卡卡卡卡。
Re: Re: Re: Re: Re: Re: 哈哈,
最初由 卡奥斯?克斯拉 发布SRW。。。
那个叫地图全灭……
Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
最初由 snoopys 发布皇骑的版面设计是侧重在小范围的战斗
以个人发挥为第一主导
同意第一句,但第二句么,火焰里的个人发挥更为恐怖吧?
Re: Re: Re: 对于火焰系统和皇骑的一些比较,MANNY请进
最初由 murder 发布其实都差不多
皇骑2里主角用忍者一路练下去不知有多恐怖 哦!也是哦!^^\\\\