evangelina 发表于 2018-5-20 23:35

【游戏王】第6部的主角和反派,为什么塑造得如此糟糕?

本帖最后由 evangelina 于 2018-5-20 23:36 编辑

这主角说是复仇者也算不上,连烂好人和圣母都靠不上,对其他人基本不上心,还有三点神教又尴尬又重复,与其把主角搞成这也还不如让个人把这种主角狠狠打一顿,让他明白自己一个人也有做不到的事情

作为反派的汉诺又LOW又蠢,一本正经的胡说八道让人看了难受,就这种货色居然都能拖一年?敢不敢用点心?

有一话的好评率还跌到了40,加上制作上作画糟糕兼用卡滥用,BGM也没几首好听的,是不是真的打算重复第五代的悲剧?

ashero 发表于 2018-5-20 23:39

v6再烂也不可能比a5烂了 a5那是直接突破下限只剩下梗 翻不了身的

evangelina 发表于 2018-5-20 23:39

现在进入第二年,跳出来的男2号性格总算比男主角讨喜多了,但决斗一般般,挑战那个兄贵还有转学到男主学校的理由也很蠢。反派甚至比汉诺还LOW,只一话就被男主打得抱头逃窜......

黑系Rui 发表于 2018-5-20 23:54

目前V6给我感觉最好的部分是PM和左轮最后一次决斗的那两集,作哥向左轮吐露心声并且希望他成为同伴的心情表现得很好,翻盘和闭环连接也很燃。其他时候大多都让我感到尴尬和难受BA和兄贵两个人根本就是可有可无的角色,而且这俩无论是悲情回忆和决斗信念大多数时候都让我觉得很尬,超级尬
另外为什么都50+集了作画还不稳定,52集简直是刷新整片作画下限

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

黑系Rui 发表于 2018-5-20 23:55

目前V6给我感觉最好的部分是PM和左轮最后一次决斗的那两集,作哥向左轮吐露心声并且希望他成为同伴的心情表现得很好,翻盘和闭环连接也很燃。其他时候大多都让我感到尴尬和难受BA和兄贵两个人根本就是可有可无的角色,而且这俩无论是悲情回忆和决斗信念大多数时候都让我觉得很尬,超级尬
另外为什么都50+集了作画还不稳定,52集简直是刷新整片作画下限

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

恶魔娘阿洛 发表于 2018-5-21 01:02

搜露⑧那比作哥还主角,这可如何是好啊

Synchrolees 发表于 2018-5-21 01:07

我以为V6人物塑造不行的原因还是日常剧情太少,还有总集篇四连令人绝望。不过K社卖卡倒是卖的挺爽,虽然说白了游戏王系列动画就是大型卖卡广告就是了。。
与其做那么多质量一般的打牌回,还不如利用主角的校园背景搞几个日常回。。就算非要卖卡,也能以校园背景做几场真人面基打牌啊。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play

白金口袋 发表于 2018-5-21 01:14

在专楼里说了跟楼主差不多的言论
至于结果嘛......
反正他们的作哥哥只要继续狂拽霸酷叼就好了不是吗

零崎不识 发表于 2018-5-21 01:16

再有问题也很难超越番茄了,人生中第一次觉得一个动画的主角给人带来精神污染

UMINEKO9 发表于 2018-5-21 10:20

华发夜眼[CN] 发表于 2018-5-21 10:21

兄贵这个角色是真的搞笑,完全不知道是为什么被设计出来的

阿萨托斯 发表于 2018-5-21 10:21

白兔队长 发表于 2018-5-21 10:23

雷之 发表于 2018-5-21 10:26

敌人实在是太弱了时髦值都保持不住

雨子酱 发表于 2018-5-21 10:50

处刑曲明明就非常好听

xiaocheng 发表于 2018-5-21 10:55

既不有趣又不惨烈,也没啥让人在意的悬念,最最要命的还是不够时髦,明明滑板这点子不错的……

1096beam 发表于 2018-5-21 10:58

与其把主角搞成这也还不如让个人把这种主角狠狠打一顿,让他明白自己一个人也有做不到的事情

虽说我明白你想表达什么,但是打牌还真是一个人就能搞定的事

izumiii 发表于 2018-5-21 11:03

v6给人的感觉就是临时接了个烂摊子,导致所有人都没想好怎么搞下去

jxzeroga0 发表于 2018-5-21 11:20

目前除了第二年脑子吃错药的Go鬼塚和智商下线对PM理解流于表面的晃哥,整体观感还凑合

luoyianwu 发表于 2018-5-21 11:22

烂不代表无聊
片子烂到一定地步,就比无聊的片子强太多了

韩子 发表于 2018-5-21 11:38

轮太 发表于 2018-5-21 11:41

qwxbtgb 发表于 2018-5-21 11:49

龙之峰 发表于 2018-5-21 11:50

这片我就希望BA能都点戏份。现在看来还是有可能的,我要坚持到水属性AI出来的那一刻。

xiaocheng 发表于 2018-5-21 11:51

现在最担心的不是烂过A5,而是平庸到结束,变成一部最没特点的游戏王。

agunii 发表于 2018-5-21 11:55

那我来说个优点吧....
两只AI酱都超逗

elshaddai 发表于 2018-5-21 13:12

“决斗是一对一的” 单指决斗的话作哥还真能一个人搞定,你要说他搞不定的话,那就Ai召唤数据风暴印卡,现在就是这么个套路,爱看不看
你要指其他事情的话,作哥不是一直有草薙哥协助么

hamartia 发表于 2018-5-21 13:15

现在下结论未时过早
以5DS来对比,打完左轮也就相当于杯赛里KO杰克。什么NEET之类正经的不正经的噱头都还没出来。

零崎不识 发表于 2018-5-21 13:17

xiaocheng 发表于 2018-5-21 11:51
现在最担心的不是烂过A5,而是平庸到结束,变成一部最没特点的游戏王。

不可能没有特点——汉诺崇高的力量已经是最大的特点了

死神狙击手 发表于 2018-5-21 13:19

塑造得并不糟糕,而且是很传统的按部就班地塑造。

哆来咪 发表于 2018-5-21 13:48

PM本身的塑造没有什么问题,有问题的是这样的主角应该怎么和配角互动

DM:正常人的交流
GX:米娜唾沫打击(前期)好菜啊不鸟你们了(后期)
6DS:正常人的交流→绊厨
Z4:身体力行的圣母教主
A5:。。。
V6:你是谁,有啥利用价值吗,哦

哪天PM开始主动关心配角们了就OOC了,再加上汉诺篇缺少日常回导致配角的戏份严重不足,导致现在蓝发女路人、蔡明女路人、兄贵男路人、马脸男路人什么的本身人物塑造不够有趣(时髦值也是跌到马里亚纳海沟去了),也无法期待与PM的互动,所以观感上就是“为什么要在这个路人/工具人身上浪费时间啊”。
想想A5前期能整出那么多角色厨,V6按目前的趋势只能厨主角了,挺遗憾的

king520kyo 发表于 2018-5-21 13:52

这作打牌和作画都感觉挺一般 不过剧情和人设至少比A5好…好歹能看…不像A5看完我都想问自己为什么要看完

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

恶意之刃 发表于 2018-5-21 16:02

本帖最后由 恶意之刃 于 2018-5-21 16:04 编辑

主角作哥塑造的不错,绝对不是用糟糕形容。
至于反派和一众路人,怎么说呢,反派的糟糕观感完全是路人带来的,路人莫名奇妙的送人头反派只能默默收下,这个过程没有所谓的塑造的过程,双方自然就立体不起来了。
而路人的莫名奇妙送人头这个观感又来源于路人定位的失败,可以说与主角毫无交集只能说是打过牌的关系,工具人都谈不上,打个比方大概就是龙崎和梶木说要帮游戏对抗反派然后送人头一样,让人激动不起来……
而路人定位的失败又来源于主角作为孤高的复仇鬼这个设定,只能说,希望后面除了尊 之外弄多几个类似的能跟主角交心的角色了,或者随着作哥所谓复仇的结束开始改变一下自己的人设(我看难,弄不好就崩坏了),我个人希望后面可以卖情怀掏出紫黑白来用决斗为大家带来好观感。

xiaocheng 发表于 2018-5-21 17:06

hamartia 发表于 2018-5-21 13:15
现在下结论未时过早
以5DS来对比,打完左轮也就相当于杯赛里KO杰克。什么NEET之类正经的不正经的噱头都还没 ...

5ds前26话那可是非常波澜壮阔了,蟹哥进城入狱出狱参赛,中途遇到的牛尾大神秘宝老头鼻毛狱长敬业MC骷髅炎城兄贵波马铁臂哥叔还有几个龙痣者都是性格鲜明让人印象深刻的角色,可不像vr播了这么久,兄贵到底是啥性格都搞不清,更别说那些出场没多久就下线了的路人了。

ProsP 发表于 2018-5-21 17:17

现在剧情进行到了50几集还在演王子复仇记的前期阶段,这个剧情实在是进展的太慢了。

而且正是因为这个复仇剧情加虚拟世界打牌的双重设定,导致主角根本没办法正常跟配角互动。第一部分塑造的相对比较成功的反派亡灵和左轮,都是跟LOST事件直接相关的人物。所以我甚至觉得soulburner这个羁绊类角色应该提前出场的。GO这两集的这个人设变化看下来,我觉得这个角色还是早点弃用算了。

目前出场的人物中唯一有潜力拯救这个剧的是AI,不过那样的话整个V6估计就只能讲复仇一个主线了

hello0607 发表于 2018-5-21 17:20

本帖最后由 hello0607 于 2018-5-21 17:21 编辑

主角太强 配角反派人气带不起来 staff想给豪哥这种加设定重新塑造结果偷鸡不成蚀把米

月夜凝雪 发表于 2018-5-21 17:37

pkq3001 发表于 2018-5-21 17:46

我觉得还是应该让go再和作哥打一场让go在作哥面前发泄下自己。然后再被作哥教育自己的对打牌的觉悟比go高多了。而不是现在被新男二嘴炮一顿go还不服气。

死神狙击手 发表于 2018-5-21 17:50

xiaocheng 发表于 2018-5-21 17:06
5ds前26话那可是非常波澜壮阔了,蟹哥进城入狱出狱参赛,中途遇到的牛尾大神秘宝老头鼻毛狱长敬业MC骷髅 ...

游戏王只有1部5DS。

Royi 发表于 2018-5-21 18:04

人物塑造问题上面也提了很多了,就不多说了,个人认为作哥的塑造上也没啥问题,至少游作的人物性格很鲜明,完全能够想象出游作一副性冷淡的样子和各种人聊天的情景

要挑刺的话,V6整体用VR世界这个背景来展开但是不管是背景描写还是剧情安排都太没有想象力了,描绘出来的网络世界干瘪而又无趣,更别说整个故事就在那么几个人里绕来绕去,真的很没意思
页: [1] 2
查看完整版本: 【游戏王】第6部的主角和反派,为什么塑造得如此糟糕?