都看到v6了 怎麼那麼多人還沒明白遊戲王這紙片動畫的看點啊 其实制作组应该也知道配角塑造不行,所以才让尊出场,但是那也不要拿go鞭一次尸吧 本帖最后由 恶意之刃 于 2018-5-21 19:57 编辑
オルガピピック 发表于 2018-5-21 18:06
排除掉5ds和a5 遊戲王那麼多作品前期塑造得很好的很好的主人公和反派 配角有哪些
都看到v6了 怎麼那麼多人 ...
???
不说很好很好,每代全都是有血有肉的啊。。。凯撒亮,万丈目,快斗,鲨鱼,全是一早出场就贯穿全篇,起手定位明确角色也受人欢迎的。
你说GO和葵和主线基本游离的,像我前面说的,是羽蛾龙崎定位吧,早点弃用是最好的。
顺便请教游戏王动画正确看点是什么。。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 我觉得左轮这个角色挺fun的,其他配角是真不行,苍白又平面 恶意之刃 发表于 2018-5-21 19:56
???
不说很好很好,每代全都是有血有肉的啊。。。凯撒亮,万丈目,快斗,鲨鱼,全是一早出场就贯穿全 ...
凱撒 快斗 鯊魚50人物塑造是挺不錯 但50多集的時候形象還是很蒼白 後期塑造才好起來 萬丈目就不提了 存在感無比薄弱的敵手役
遊戲王動畫的看點不就是演出 作畫和決鬥構成嗎 決鬥構成配合演出是整部動畫最核心的部分 劇情什麼的隨便做做就好 オルガピピック 发表于 2018-5-21 18:06
排除掉5ds和a5 遊戲王那麼多作品前期塑造得很好的很好的主人公和反派 配角有哪些
都看到v6了 怎麼那麼多人 ...
无印不用说了吧,王国篇的时候游戏自带解说团已经完成了,海马也从一个lowb变成了充满执念的宿敌角色,还有孔雀舞这种有魅力的女决斗者,神秘的boss爬树,渔太呀羽蛾呀基斯呀也是各有特点。
GX前期其实类似VR,基本靠十代一个人无双,好在各种对手花样繁多,总有一个能对上胃口,还有个凯撒能稳压十代,不至于无敌过于寂寞(后期队友猪化那就是另一个故事了)。
ZEXAL前期我是不怎么喜欢,但是至少鲨鱼和快斗还是有些时髦值,三勇士的底子还是有的。
而VR目前的情况就是,本来角色就少(甚至没有几个杂鱼角色),大部分情况又是PM单打独斗,敌我双方的其他人刷时髦的机会非常少,甚至有干部级的角色从没刷过时髦就直接下线了,身为boss的左轮第一战就被拍到墙上。队友(?)不时髦,对手也不时髦,主角你再强也只有一股虐菜感。 agunii 发表于 2018-05-21 11:55:54
那我来说个优点吧....
两只AI酱都超逗赞同,而且不是标签化的那种,反正爱酱每次吐槽最少也能让我嘴角上扬一下,作哥你到是对他好点啊
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 A5第一年可比V6好看多了,V6铺了个VR空间世界观,结果就那么几个人来回打反复拖时间,最后还要靠可怕的卡圣防造梗 阿萨托斯 发表于 2018-5-21 20:08
万丈目就算了,第二年谐星路人化,第三年弱智路人化,第四年谐星菜鸡化。更不要提丸藤弟,吹雪,明日香这 ...
万丈目闪电哪里弱了,全系列带着卡牌精灵能对话的一共才几个......何况最后还用魂卡打爆了爱德 就我个人来说最不满意的还是缺人,汉诺骑士本身着装太统一再加上干部花式被秒导致完全没有前几部那种期待下一周的反派会拿出什么特色卡组的感觉,另一个就是大量的总集篇跟过度回拖节奏拖的太厉害 我就想看淘气、骚灵和刚鬼拿出主流构筑,不是针对游作,我是说在座的boss,都是垃圾 反正有A5负责垫底随便啦
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