关于4的改变,见仁见智
但是得承认
5里异界雷欧涅小屋,四代主角五代主角三代白发魔女齐聚一堂,这杀必死深得我心...
一针见血 最初由 逍遥虫 发表
用几个晚上的时间研究无冬的系统
纯粹是为了多玩玩dnd系统的游戏
但依然没什么入迷的
感觉还不如魔法门英雄无敌2的系统好玩
当然,这个不是RPG。
英雄传说系统的卖点从来就不是战斗战斗战斗
但战斗系统做成这样已经很可爱了
尤其是3和5的win版
每个RPG都有其侧重点
单系统和画面不算一流的作品就没资格做大作
那这“大作”的定义还真是有趣
6也许还算是小品,但我相信完整的6出来后应该不是
至少3,4,5这卡卡布三步曲已经具备了大作的气质了。
剧本和音乐
然后核心向的各种细节都很不错
还有一些连FF/DQ都值得学期的�..
星际争霸在PCGAME成本绝对不算低的了,NWN的单机战役只能说平平,他的精髓在于联线,如果要刻意学ad&d系统我也觉得是没有什么意义的,我从bg1玩到nwn都是不懂了自己看点,到后来水到渠成,很多规则自然而然就知道了 最初由 逍遥虫 发表
恩,ED的战斗的战略性,感觉也就星海3等游戏能比了
走位,时机的把握,
倒是物品的使用不是太重要了
每次剧情发展一点点后回来跟村子每个npc对话是偶最大的乐趣啊
这是其他所谓...
这……关于系统,太神化了吧
不过对细节的乐趣,我同意你的观点……其实最吸引我的还是音乐,现在我手机里还存了一堆东方永夜抄和ED系列的midi 恩恩,早说过了无论大作小品对我都无所谓
只不过个人对小品的理解和大部分人可能有点偏差
我认为小品是那种穿插在大作之间玩的游戏。比如瓦力奥制造,比如马力赛车
而ED这种作品,剧情,世界观,地图(这个……)都给我(单指我自己)很庞大的感觉。而且城镇数量,NPC对话的负责程度也让我很喜欢。无论是三步曲还是ED6的战斗我也都很满意。还有最重要的气氛,这是我个人评价RPG最重要的一环,上面某人说的好,ED(3~5)的气氛做的非常好,很温馨,就让人感觉是生活在那个世界。所以按照我个人的标准,ED是绝对不到小品的等级3
以上是指三步曲而言
ED6由于语言的关系,我只是粗浅的玩了一下,所以没有评论的资格。但是,我给予很高的期望
再说一遍,我的意思是按照我个人对“小品”的理解,ED算不上“小品”。至少在我的心中她是“大作”。但看大家的意思,小品似乎不是评价“好”与“坏”的。所以……我也没什么好反驳的。
顺便说一下其实DQ的游戏气氛是我个人最喜欢的,好象是生活在童话中一样。特别是当年的DQ4,有恐怖的“丢小孩”,有轻松的“商人之旅”(似乎还碰上狸猫了),有淘气公主的旅行,还有舞女姐妹……到最后的勇者之旅把一切都穿插在一起,与略带悲哀的死亡比撒罗决战……
还有游戏中那份神秘,白天的城镇一片阳光的景象,到了晚上又变得宁静而神秘,那种晚上偷入皇宫城镇探险的快乐至今难以忘怀。海中再不时来个孤岛小村,里面隐藏着宝箱。但又不说这个孤岛从何而来,叫人浮想联翩……那只可意会不可言传的感觉……啊啊啊
相比较之下,剧情反而不怎么重要了。角色扮演,如果一个RPG没有“代入感”,又怎么称得上是好RPG?
恩恩……跑题了,以上。我不是反驳任何人,只是提出自己的真实看法 最初由 逍遥虫 发表
用几个晚上的时间研究无冬的系统
纯粹是为了多玩玩dnd系统的游戏
但依然没什么入迷的
感觉还不如魔法门英雄无敌2的系统好玩
当然,这个不是RPG。
英雄传说系统的卖点从来就不是战斗战斗战斗
但战斗系统做成这样已经很可爱了
尤其是3和5的win版
每个RPG都有其侧重点
单系统和画面不算一流的作品就没资格做大作
那这“大作”的定义还真是有趣
6也许还算是小品,但我相信完整的6出来后应该不是
至少3,4,5这卡卡布三步曲已经具备了大作的气质了。
剧本和音乐
然后核心向的各种细节都很不错
还有一些连FF/DQ都值得学期的...
胡说,星际争霸有全程配音,卡卡布三部曲有么 某另一华丽战帖说过
声优的成本没多少的
只是占卡带成本
PCgame从来不用考虑这个吧
画面不顶尖啊,成本不够华丽啊,于是就不是大作了哇
作为星际忠实fan的偶被深深地伤透了心了啊010 最初由 逍遥虫 发表
某另一华丽战帖说过
声优的成本没多少的
只是占卡带成本
PCgame从来不用考虑这个吧
画面不顶尖啊,成本不够华丽啊,于是就不是大作了哇
作为星际忠实fan的偶被深深地伤透了心了啊010
说起声优,据说Kerrigan的声优曾经假扮推销员开她老母的玩笑……98年99年的时候我还很萌她的声音 当然朱红泪的界面给人小品的感觉。并且我刚玩的时候速度特别快,所以我不是特别喜欢。但是突然有一天我耐着性子玩了一会就上瘾了……然后又通了5,123的DOS版也分别玩了一下下。
上面说到气氛…………恩,楼主说到气氛,我玩过的RPG中这一点做的好的还有MM,FF7,FF9……流浪赏金杀手的气氛,幻想浪漫的气氛,轻松童话般的气氛
MMR和FF6还有龙战士4也不错,但是不是过于昏暗就是太印度风格……
茶点忘了还有传说系列 最初由 psi 发表
星际争霸是98年的吧,那时候这规模的RTS还不能算大投资?
星际做了几年?还记得最早公布的画面吗?
星际魔兽争霸 Mother2等级高了以后,低级敌人都会避着你走
我看,游戏系统上,FF也有要学习Mother的地方
路过,你们继续 最初由 逍遥虫 发表
用几个晚上的时间研究无冬的系统
纯粹是为了多玩玩dnd系统的游戏
但依然没什么入迷的
感觉还不如魔法门英雄无敌2的系统好玩
当然,这个不是RPG。
英雄传说系统的卖点从来就不是..
相反无冬是最强调带入感的RPG之一, D&D只是骨架, RP才是血肉. 不然这游戏Hack&Slash部分还没魔兽3的RPG地图有趣. 最初由 psi 发表
你知道FF几乎每代都有不遇敌的东西吗?
我看,游戏系统上,其他任何日式RPG都没有FF需要学习的地方。... 知道啊
问题是,啥叫人性化?
记得某人举的一个例子
既然对着宝箱按A键可以直接打开
为什么为什么非要先打开一个菜单再选择调查才行呢?
后者多了一步就显得很专业就很大作了? 最初由 psi 发表
星际争霸是98年的吧,那时候这规模的RTS还不能算大投资?
星际做了几年?还记得最早公布的画面吗? 别跟我说星际,真的,就如同在这帖别用DQ做例子一样。
你回这几帖只是因为你没明白我要说什么,真的。 最初由 不败之狼 发表
恩恩,早说过了无论大作小品对我都无所谓
只不过个人对小品的理解和大部分人可能有点偏差
我认为小品是那种穿插在大作之间玩的游戏。比如瓦力奥制造,比如马力赛车
而ED这种作品,剧情,世界观,地图(这个……)都给我(单指我自己)很庞大的感觉。而且城镇数量,NPC对话的负责程度也让我很喜欢。无论是三步曲还是ED6的战斗我也都很满意。还有最重要的气氛,这是我个人评价RPG最重要的一环,上面某人说的好,ED(3~5)的气氛做的非常好,很温馨,就让人感觉是生活在那个世界。所以按照我个人的标准,ED是绝对不到小品的等级3
以上是�..
其实大作和小品我觉得很大程度上是个人感觉,唯一可以抓牢的就是内容是否丰富,现在看ed的基本可玩点少,系统重复性差,但是作为一款游戏还是非常不错的。
至于你觉得ed的大陆内容很丰富,其实我倒觉得一般,尤其是3代,但并不觉得ed的格局有多大
如果要举例一款失败的大作,我举仙剑3,它试图包含很多东西,阉割格兰蒂亚2那种半吊子的战斗系统,魔剑养成,古董,尸块,各种各样的好感度,mini game等等,但是系统并没有搭配好,给人的感觉就是东拼西凑,非常混乱,再加上流程控制的失败,整个游戏非常一般 最初由 逍遥虫 发表
某另一华丽战帖说过
声优的成本没多少的
只是占卡带成本
PCgame从来不用考虑这个吧
画面不顶尖啊,成本不够华丽啊,于是就不是大作了哇
作为星际忠实fan的偶被深深地伤透了心了啊010
sc是256色游戏里最华丽的了,玩点也很多 最初由 xisailuo 发表
sc是256色游戏里最华丽的了,玩点也很多...
知道,但是,不3D
于是
烧不了钱
于是
不算大作
明白偶的意思了么?套用某人的观点的反话而已
所以某个熊猫头另我很扫兴
另外,这么多对星际这么了解的朋友
何不现在来HF小战一把呢?
无聊的发慌呢 最初由 逍遥虫 发表
知道,但是,不3D
于是
烧不了钱
于是
不算大作
明白偶的意思了么?套用某人的观点的反话而已
另外,这么多对星际这么了解的朋友
何不现在来HF小战一把呢?
无聊的发慌呢...
当时有几个3d游戏?尤其是rts 最初由 xisailuo 发表
当时有几个3d游戏?尤其是rts... 开创新河不更烧钱
不更显得大作
剧情有什么用,小成本
音乐音效有什么用,小成本
系统最重要啊,战斗画面最重要啊,画面啊画面!
另下那个谁帮偶再套个大腕的版本就完美了 星际是那个年代画面最好的,系统最丰富的
当然是大作
别胡搅蛮缠了 是TMD谁定义出来狗屁不通的“靠剧情和音乐这种小成本来做卖点的是小品的特征”这个垃圾定义的?
不是靠画面等大成本投入就不算大作
sb都知道星际是大作,但,这是重点么? 或许英雄传说在你心中比星际好玩,但他还是小品
销量低,画面差,系统简单,游戏时间短,不具备反复游戏性的小品
在这里歇斯底里发疯,也只能给这个游戏抹黑罢了 最初由 西柚 发表
或许英雄传说在你心中比星际好玩,但他还是小品
销量低,画面差,系统简单,游戏时间短,不具备反复游戏性的小品
在这里歇斯底里发疯,也只能给这个游戏抹黑罢了
请你首先把她的意思看清楚了再战。
老实说,我对你一直躲在地下放冷枪的行为甚为不满。 最初由 逍遥虫 发表
开创新河不更烧钱
不更显得大作
剧情有什么用,小成本
音乐音效有什么用,小成本
系统最重要啊,战斗画面最重要啊,画面啊画面!
另下那个谁帮偶再套个大腕的版本就完美了...
他画面差么,系统差吗??画面小气吗?星际大规模厮杀的时候画面可是很大气的 最初由 Izual.izm 发表
相反无冬是最强调带入感的RPG之一, D&D只是骨架, RP才是血肉. 不然这游戏Hack&Slash部分还没魔兽3的RPG地图有趣....
RP不RP主要看玩家和主持人,和无冬本身没有什么关系。NWN的精华之一就是基于其YY规则的char building。老实讲,就是严格的RP服务器,大家还是在天天私底下讨论战力…… 最初由 xisailuo 发表
星际争霸在PCGAME成本绝对不算低的了,NWN的单机战役只能说平平,他的精髓在于联线,如果要刻意学ad&d系统我也觉得是没有什么意义的,我从bg1玩到nwn都是不懂了自己看点,到后来水到渠成,很多规则自然而然就知道了
老实讲,我觉得你这里面很多游戏都没有玩精,这和阁下忙于猎奇、拓展视野有很大关系。 “玩精”之后还能得出英雄传说是大作的结论,这才是真正的强悍
拜倒 最初由 nalanchen 发表
看了10几页,终于忍不住笑了……
这一笑便显出了自己的无知
何苦呢 最初由 西柚 发表
“玩精”之后还能得出英雄传说是大作的结论,这才是真正的强悍
拜倒
不要插嘴好不,我们是熟人,这对话与你无关,真的,请先回答我的问题好吗? 最初由 西柚 发表
这一笑便显出了自己的无知
何苦呢
你除了会挖苦讽刺就不会说点正话了么,那么便可以无视阁下了。 最初由 Falcomfans 发表
不要插嘴好不,我们是熟人,这对话与你无关,真的,请先回答我的问题好吗?
熟人请用qq,或者blog
在论坛上说蠢话当然就要有被人插嘴教训的觉悟
你有对我提问吗? 最初由 Falcomfans 发表
你除了会挖苦讽刺就不会说点正话了么,那么便可以无视阁下了。
我早在第一页就无视你了
没想到十几页还在冒充高手纠缠不清
才来拍两下pp让你清醒点 最初由 西柚 发表
熟人请用qq,或者blog
在论坛上说蠢话当然就要有被人插嘴教训的觉悟
你有对我提问吗?...
老兄,你句句带脏字,这可不是好的讨论素养,只能降低您自己的身份和形象。 我的正话说得很明白了
低销量,低成本,画面差,内容简单,没有重复游戏性
哪一点能驳倒的,不要傻笑着站在旁边
脏话连篇?
最初由 Falcomfans 发表老兄,你句句带脏字,这可不是好的讨论素养,只能降低您自己的身份和形象。...
送你一段你战友的祝福
不要选择性失明哦
是TMD谁定义出来狗屁不通的“靠剧情和音乐这种小成本来做卖点的是小品的特征”这个垃圾定义的?
不是靠画面等大成本投入就不算大作
sb都知道星际是大作,但,这是重点么?
还有,你不是无视了吗
怎么还不甘心不放手?