将军 发表于 2005-8-20 17:50

掌机市场任天堂有2.5比1的优势,很多人总是把GBA抛在脑后

et-s 发表于 2005-8-20 18:03

美国npd 7月统计
71% ds游戏销量少于10w,将近一半的游戏小于5w。而psp这两个数据分别是37%和14%。另外在软件总销量上,psp尽管比ds少发售4个多月(其中包括一个圣诞商战期),但总销量已经超过ds。

planetkeeper 发表于 2005-8-20 18:10

呵呵,楼上可以看看GBA软硬件销量

上半年GBA上有米版口袋绿,所以重心在GBA上完全可以了解

另外你也可以看看四月N狗发售前的日本市场统计数据,很有参考价值,同样是风光了四个月的PSP。。。

-------------------------我是可耻的分割线------------------------------

无论米日,现在言胜负都尚早

我想说的是,不要无视GBA的存在

et-s 发表于 2005-8-20 18:14

一个是领先的风光,一个使反超的风光
欧美要看GBA软硬件销量?推出NDS干吗?

planetkeeper 发表于 2005-8-20 18:16

最初由 et-s 发表
一个是领先的风光,一个使反超的风光
欧美要看GBA软硬件销量?推出NDS干吗?
不是我打击你
GBA才是掌机,官方对NDS定义并不是掌机,而是异质主机,本就是牵制用的

et-s 发表于 2005-8-20 18:17

哦,是这样啊,长见识了

小水 发表于 2005-8-20 18:49

GBM可能让老N的掌机销量多上一、二倍,不过比较GBM和PSP就没有意义了。

高翘折栽 发表于 2005-8-20 18:52

最初由 planetkeeper 发表
不是我打击你
GBA才是掌机,官方对NDS定义并不是掌机,而是异质主机,本就是牵制用的



和“DIABLO不是RPG”有异曲同工之妙

planetkeeper 发表于 2005-8-20 19:02

最初由 高翘折栽 发表
和“DIABLO不是RPG”有异曲同工之妙

先生教训的是
小弟以后一定注意不发无内涵贴

改成“老任推出NDS,就是变相退出掌机市场,GBA热销真是落日余辉,GBM之流正好作为幕志铭”如何

请先生御览

高翘折栽 发表于 2005-8-20 19:04

人类的智商,没有下限

planetkeeper 发表于 2005-8-20 19:05

最初由 高翘折栽 发表
人类的智商,没有下限
先生差矣
何止人类,非人类也一样没有下限

psi 发表于 2005-8-20 20:13

苍之轨迹 发表于 2005-8-20 21:03

最初由 planetkeeper 发表
不是我打击你
GBA才是掌机,官方对NDS定义并不是掌机,而是异质主机,本就是牵制用的

.......我记得老任对NDS的定义是\"异质掌机\" 吧?怎么到了你口中就变味了呢?

cloudchily 发表于 2005-8-20 21:07

最初由 et-s 发表
一个是领先的风光,一个使反超的风光
欧美要看GBA软硬件销量?推出NDS干吗?

看你说得那么轻松,在北美还有好多GBA的作品没推出,就那样让DS和GBA撞车的话明智吗?

et-s 发表于 2005-8-20 22:13

最初由 cloudchily 发表
看你说得那么轻松,在北美还有好多GBA的作品没推出,就那样让DS和GBA撞车的话明智吗?...
照您的话来说就是依靠GBA的几个游戏在北美撑着足以,其实NDS晚点在北美发售也没事的,那为什么N还要让NDS和GBA那么早在北美碰头呢?等GBA和PSP战的差不多了再用NDS补一刀岂不是更好? 不知道我这样理解对不对?

明天会更好 发表于 2005-8-20 22:40

最初由 Takao 发表
占领了掌机市场10多年现在被刚开拓掌机市场的主机追着打
以并不悬殊的差距稍稍领先,一不小心就要有被摔下马的危险
这竟然还是值得骄傲的事情?
你也太小看playstation的金字招牌了
用这个称霸了10年、影响无数玩家的牌子来开拓市场,却面临目前这样的窘境
似乎也不值得骄傲

planetkeeper 发表于 2005-8-20 22:53

最初由 et-s 发表
照您的话来说就是依靠GBA的几个游戏在北美撑着足以,其实NDS晚点在北美发售也没事的,那为什么N还要让NDS和GBA那么早在北美碰头呢?等GBA和PSP战的差不多了再用NDS补一刀岂不是更好? 不知道我这样理解对不对?...
不KUSO
您去做NINTENDO总裁吧

et-s 发表于 2005-8-20 22:55

最初由 planetkeeper 发表
不KUSO
您去做NINTENDO总裁吧...
看到这样的回答实在让人无奈

planetkeeper 发表于 2005-8-20 23:36

最初由 et-s 发表
看到这样的回答实在让人无奈

回贴要有内涵

Takao 发表于 2005-8-20 23:48

最初由 明天会更好 发表
你也太小看playstation的金字招牌了
用这个称霸了10年、影响无数玩家的牌子来开拓市场,却面临目前这样的窘境
似乎也不值得骄傲...
这句话似乎用在N的家用机上更合适
明明比S要早在游戏业上混好多年
现在掌机市场,一面倒不是事实,平分秋色也差之不远
S的口碑是良好,只要有几成家用机般的软件阵容下去,那市场趋向就很难讲了
NDS呢?那游戏多半又是步GBA般的后尘。当初么人来竞争,N可以胡所欲为,那游戏数量真不少,可真正摆的上台面的有几只呢?
大量复刻的,小品级的,动漫改编的游戏充斥着软件市场
光强调那把玩家当猴耍的“游戏性”,真正觉得有意思的又有多少人?
S的窘境又是什么?
就算在数量上卖不过DS,那也只能说明卖的比N的少,并不是卖的不好
N同样有着掌机的金字招牌,DS又卖的早,数量上占优势并不奇怪
但N今年第2季度的财政下降了78.5%,说明了PSP的推出对N有了影响,而且影响的效果非常大
这在市场经济学上称为什么情况?市场已被瓜分
除非S开始不思进取(可能吗?),不然N真覆水难收

JOY 发表于 2005-8-20 23:52

JOY 发表于 2005-8-20 23:54

Takao 发表于 2005-8-21 00:14

都来orz,有几个观点必须要搞清楚
掌机市场被大量瓜分已是不争的事实
DS很受欢迎,PSP也很受欢迎
各大厂商对N系主(掌)机的观念暂时不会改变,当然对S系主(掌)机的观念同样暂时不会改变
N系掌机的杀手级软件PM的制作厂商是GAME FREAK
关于游戏,最重要的是自我的感受,在‘游戏性’一点上并没有一个明确的统一性
PSP的消费者有的是为了追求时尚,DS的消费者也并非只是单纯的去追求游戏

将计就计 发表于 2005-8-21 00:20

恩,分析的很客观,一针见血

planetkeeper 发表于 2005-8-21 06:37

最初由 Takao 发表
PSP的消费者有的是为了追求时尚,DS的消费者也并非只是单纯的去追求游戏...

不玩游戏买DS干什么用?

et-s 发表于 2005-8-21 09:14

最初由 JOY 发表
怎么没内涵了??

无奈正是S饭的现状。
您去做SONY总裁吧,公司和用户两手抓,两手都要硬

Takao 发表于 2005-8-21 09:31

最初由 planetkeeper 发表
不玩游戏买DS干什么用?
NT狗出来时有多少人嚷嚷着要买个去骗女孩子的

即使是首发是又有多少人不是盲目跟风或是为了买个时尚品的想法
真正是为了那几个首发游戏而买的含量有多少?

招牌就有招牌的效应
如果喜欢A歌手,也买了A歌手所出的3张CD,那当它出第4张CD时,有多少人选择的是直接支持,又有多少人会去选择听过之后再考虑是否购买,又有多少人会不管歌的质量如何都无条件支持

N有掌机的招牌,S有良好的口碑
市场不靠这些盲从的消费早就玩完了

宁宁鲁鲁 发表于 2005-8-21 12:25

nds也敢拿出去当时尚品?那厚笨的文曲星,买回来根本没敢拿出去玩过。
提个psp出去骗女孩子还差不多

planetkeeper 发表于 2005-8-21 12:41

最初由 Takao 发表
NT狗出来时有多少人嚷嚷着要买个去骗女孩子的

即使是首发是又有多少人不是盲目跟风或是为了买个时尚品的想法
真正是为了那几个首发游戏而买的含量有多少?

招牌就有招牌的效应

时尚......

明天会更好 发表于 2005-8-21 15:07

最初由 Takao 发表
但N今年第2季度的财政下降了78.5%,说明了PSP的推出对N有了影响,而且影响的效果非常大
同样是第二季度,sce亏损了59亿日元你怎么就不说?

明白了,任天堂收入下降是新闻,sce亏损不是新闻

既然你能把任天堂收入下降归到psp身上,那么sce的亏损应该也是psp的功劳吧?原来psp的推出不但对n有影响,也对自己有影响。这就叫做杀敌五百,自损一千?

luokobe 发表于 2005-8-21 16:53

最初由 明天会更好 发表
同样是第二季度,sce亏损了59亿日元你怎么就不说?

明白了,任天堂收入下降是新闻,sce亏损不是新闻

既然你能把任天堂收入下降归到psp身上,那么sce的亏损应该也是psp的功劳吧?原来psp的推出不但对n有影响,也对自己有影响。这就叫做杀敌五百,自损一千?...
渣机能的NDS成本多少卖多少……
稍不渣机能的PSP成本多少卖多少……
只有1个问题这里~NDS那种大概盐田丛自己设计外形的机子有“主机发售前期的一定亏损”这1概念么……?

zeldanalu 发表于 2005-8-21 21:22

给大家贴个美国7月的销量榜,大家继续哈
S O F T W A R E:
================

TOP 20

Pos. SystemTitel                     PublisherUmsatz USDVerk. Einheiten*
--------------------------------------------------------------------------------
1    PS2   NCAA FOOTBALL 06            EA         $30.227.340      610.803
2    XBX   NCAA FOOTBALL 06            EA         $16.484.800      332.478
3    XBX   HALO 2 MAP PACK             Microsoft$ 3.889.125      196.952
4    GBA   POKEMON EMERALD             Nintendo   $ 4.571.298      131.537
5    PS2   FANTASTIC 4               Activision $ 4.999.306      100.514
6    PS2   DESTROY ALL HUMANS!         THQ      $ 4.711.509         96.004
7    XBX   GTA:SAN ANDREAS             Take-Two   $ 4.481.711         93.855
8    PS2   LEGO STAR WARS            Eidos      $ 3.102.512         80.020
9    PSP   MIDNIGHT CLUB 3:DUB EDITION Rockstar   $ 3.803.748         78.207
10   PS2   SW: BATTLEFRONT             LulcasArts $ 1.585.267         76.261
11   PSP   CODED ARMS                  Konami   $ 2.947.505         74.014
12   XBX   CONKER: LIVE AND RELOADED   Microsoft$ 3.093.497         62.685
13   PS2   MVP BASEBALL 2005         EA         $ 1.787.804         60.417
14   XBX   DESTROY ALL HUMANS!         THQ      $ 2.912.264         59.404
15   PS2   MEDAL OF HONOR: EUROPEAN    EA         $ 2.298.058         58.226
16   GBA   FANTASTIC 4               Activisoin $ 1.731.409         57.837
17   XBX   DELTA FORCE: BLACK HAWK DOW Novalogic$ 2.785.875         55.879
18   PS2   MIDNIGHT CLUB 3: DUB      Rockstar   $ 2.631.704         53.910
19   PS2   SW EPISODE III: SITH      LucasArts$ 2.511.655         53.265
20   PS2   BURNOUT 3: TAKEDOWN         EA         $ 1.043.510         52.259
21   GBA   SW EPISODE 2: CLONES      THQ      $   747.507         50.031
22   NDS   KIRBY: CANVAS CURSE         Nintendo   $ 1.707.210         49.058
23   XBX   FANTASTIC 4               Activision $ 2.360.762         47.523
24   GBA   MADAGASCAR                  Activision $ 1.418.474         47.472
25   GBA   LEGO STAR WARS            Eidos      $ 1.408.165         47.045
26   PS2   MADAGASCAR                  Activision $ 1.611.829         43.472
27   GBA   FIRE EMBLEM: THE SACRED STNintendo   $ 1.342.280         43.222
28   GBA   MEGA MAN BATTLE 5: PROTOMAN Capcom   $ 1.259.553         42.030
29   GBA   DISNEY PRINCESS             THQ      $   600.247         41.383
30   GBA   SW EPISODE III: SITH      Ubisoft    $ 1.189.101         39.749
31   PS2   JUICED                      THQ      $ 1.946.469         39.038
32   PS2   MAJOR LEAGUE BB 2K5         Sega       $   751.912         38.590
33   XBX   LEGO STAR WARS            Eidos      $ 1.464.337         38.347
34   XBX   BURNOUT 3: TAKEDOWN         EA         $   769.260         37.882
35   GCN   FANTASTIC 4               Activision $ 1.877.686         37.741
36   PS2   FLATOUT                     Empire   $ 1.809.778         37.719
37   NDS   SUPER MARIO 64 DS         Nintendo   $ 1.046.896         37.134
38   PS2   GOD OF WAR                  Sony       $ 1.833.114         36.979
39   XBX   SW: BATTLEFRONT             LucasArts$   748.937         36.543
40   GBA   MEGA MAN BATTLE 5: COLONELCapcom   $ 1.070.286         35.717
41   PS2   TIGER WOODS PGA 2005      EA         $ 1.048.220         34.930
42   GBA   DISNEY\'S HERBIE:FULLY LOADE BuenaVista $   998.960         33.903
43   XBX   SID MEIER\'S PIRATES!: LIVE2K Games   $ 1.310.208         32.995
44   PS2   BATMAN BEGINS               EA         $ 1.314.280         32.924
45   GBA   CHARLIE CHOCOLATE FACTORY   GlobalStar $   937.078         32.389
46   GBA   MARIO PARTY ADVANCE         Nintendo   $   972.355         31.427
47   XBX   HALO 2                      Microsoft$ 1.318.494         31.240
48   PS2   X-MEN: LEGENDS            Activision $   610.692         30.240
49   GBA   SIMPSONS: ROAD RAGE         EA         $   441.880         29.913
50   XBX   MEDAL OF HONOR: EUROPEAN    EA         $ 1.180.851         29.696


PLAYSTATION 2 (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. SystemTitel                      PublisherUmsatz USDVerk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    PS2   NCAA FOOTBALL 06         EA          30.227.340       610.803
2    PS2   FANTASTIC 4                Activision   4.999.306       100.514
3    PS2   DESTROY ALL HUMANS!      THQ          4.711.509      96.004
4    PS2   LEGO STAR WARS             Eidos      3.102.512      80.020
5    PS2   MIDNIGHT CLUB 3: DUB       Take-Two   2.631.704      53.910
?    PS2   KILLER 7                   Capcom         311.395         6.247


GAMECUBE (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. SystemTitel                      PublisherUmsatz USDVerk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    GC      FANTASTIC 4                Activision   1.877.686      37.741
2    GC      MARIO PARTY 6 W/MIC      Nintendo       872.247      17.507
3    GC      SUPER SMASH BRO MELEE      Nintendo       864.968      28.967
4    GC      MADAGASCAR               Activision   858.302      21.937
5    GC      KILLER 7                   Capcom         811.958      16.350


XBOX (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. SystemTitel                      PublisherUmsatz USDVerk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    XBOX    NCAA FOOTBALL 06         EA          16.484.800       332.478
2    XBOX    HALO 2 MAP PACK            Microsoft    3.889.125       196.952
3    XBOX    GRAND THEFT AUTO: SAN ANDR Take-Two   4.481.711      93.855
4    XBOX    CONKER: LIVE AND RELOADEDMicrosoft    3.093.497      62.685
5    XBOX    DESTROY ALL HUMANS!      THQ          2.912.264      59.404


HANDHELDS (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. SystemTitel                      PublisherUmsatz USDVerk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    GBA   POKEMON EMERALD            Nintendo   4.571.298       131.537
2    PSP   MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITI Take-Two   3.803.748      78.207
3    PSP   CODED ARMS               Konami       2.947.505      74.014
4    GBA   FANTASTIC 4                Activision   1.731.409      57.837
5    NDS   KIRBY: CANVAS CURSE      Nintendo   1.707.210      49.058


MARKTANTEILE DER HERSTELLER

Pos. Publisher                  Umsatz in Mio. USD       Marktanteil
--------------------------------------------------------------------------------
1    Electronic Arts                     85 $               26,8%
2    Nintendo of America               32 $               10,0%
3    THQ (Corp)                        26 $                  8,2%
4    Activision                        26 $                  8,1%
5    Take 2 Interactive (Corp)         23 $                  7,3%
6    Sony (Corp)                         15 $                  4,7%
7    Microsoft (Corp)                  12 $                  3,8%
8    Konami Digital Ent,               10 $                  3,2%
9    Ubisoft                              9 $                  2,8%
10   Vivendi Universal (Corp)             8 $                  2,5%


H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JULI 2005:

Pos System         Juli 2005      Juni 2005      Mai 2005         April 2005
--------------------------------------------------------------------------------
1   PlayStation2   260.000 (- 27 %) 355.000 (+ 30 %) 273.000 (- 18 %) 332.000

2   PSP            202.000 (- 31 %) 294.000 (+ 17 %) 250.000 (- 29 %) 351.000

3   Xbox         133.000 (- 21 %) 168.000 (+ 30 %) 129.000 (- 15 %) 153.000

4   Gamecube      49.000 (- 30 %)70.000 (+ 40 %)50.000 (- 20 %)63.000

?   GBA*            ???(?? %) 288.000 (+ 29 %) 223.000               -

?   Nintendo DS*      ???(?? %) 112.000 (+ 96 %)57.000               -

* Nintendo DS + Game Boy Advance = 319.000 Einheiten


VER??NDERUNG DES HARDWARE-ABSATZES IM VERGLEICH ZUM VORJAHR

Pos. System            Juli 2004   Ver??nderung Juli 2005
------------------------------------------------------------------
1    PlayStation2      305.000         - 15 %
2    Xbox                202.000         - 34 %
3    Gamecube             93.000         - 47 %


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos.System               Einheiten
---------------------------------------------
1   PlayStation2         29.575.989
2   Game Boy Advance ca. 29.200.000
3   Xbox               13.115.752
4   Gamecube            9.742.137
5   Nintendo DS       ca. 1.950.000
6   PSP                   1.717.000

=================================================================================
转自 NINTENDO中国专题站
不好意思,写到后面了。

逍遥虫 发表于 2005-8-21 22:24

先留个名,战的好有趣
不过nds牵制psp,而另人期待的真?掌机GBA2缺一直没消息
这是很有趣的情况饿

FINALFANTASYⅪ 发表于 2005-8-21 23:38

最初由 宁宁鲁鲁 发表
nds也敢拿出去当时尚品?那厚笨的文曲星,买回来根本没敢拿出去玩过。
提个psp出去骗女孩子还差不多
在国外MM面前显才1千多的东西, 不给人笑死才怪!~~
表告诉是国内喔? 233

逍遥虫 发表于 2005-8-22 00:46

最初由 FINALFANTASYⅪ 发表
在国外MM面前显才1千多的东西, 不给人笑死才怪!~~
表告诉是国内喔? 233... 几十 百来块的励志带也能骗女生的眼球耶…… 只要是时尚片无关价格的饿

newyouth 发表于 2005-8-22 02:01

逍遥虫 发表于 2005-8-22 02:11

原来说看电影的功能是卖点
结果拿过去
“切,这么小的屏幕字,还不如在寝室看”

newyouth 发表于 2005-8-22 02:18

星空寂 发表于 2005-8-22 07:15

最初由 newyouth 发表
他们肯定没有领会在被窝里看AV的崇高境界

同感同感.

krit 发表于 2005-8-22 07:31

最初由 Takao 发表
NT狗出来时有多少人嚷嚷着要买个去骗女孩子的

即使是首发是又有多少人不是盲目跟风或是为了买个时尚品的想法
真正是为了那几个首发游戏而买的含量有多少?

招牌就有招牌的效应
如果喜欢A歌手,也买了A歌手所出的3张CD,那当它出第4张CD时,有多少人选择的是直接支持,又有多少人会去选择听过之后再考虑是否购买,又有多少人会不管歌的质量如何都无条件支持

N有掌机的招牌,S有良好的口碑
市场不靠这些盲从的消费早就玩完了...
...
说N狗骗人说PM骗人都可以...
人家都至少还是卖的好的游戏...
N氏至少还不至于用“次世代随身听”的名号来推出所谓的“掌机”...
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