西柚 发表于 2005-8-10 13:28

最初由 monkeyking 发表
样子是一回事,“性格太强势”绝对说不上,倒不如说是相对于脸来老实文静得过分了。你真的看了剧情么

PS:-_-原来丫喜欢易推倒不反抗的啊...

我是说相对于以前啊

这其实也是剧情的自然延续

其实我喜欢的是斯蕾这样的外表强势内心柔情似水的。。。呵呵

ring 发表于 2005-8-10 16:05

最初由 太白汤 发表
对啊。。。。我忽略了难度的关系,的确以前贴的杂志上提到过难度会影响气力提升

固有技也能删?那便一切问题都解决了。。。。 能通过PP学到的技能都能删

ninjaexe 发表于 2005-8-10 18:40

坚决不删架刀和盾防这些有画面效果的,不过这次架刀不是想看就能看见的~大多数近战不是物理属性,只能切切导弹但是小队员切了也看不见...

L舞雪 发表于 2005-8-10 19:05

最初由 yenan 发表
好用的MAP挺多的,猴王用MAP从来不觉醒的么?我最喜欢用的MAP还是小强的气力要求低范围大而且有3发,一般第2个回和上来连用几次杂兵就清的差不多了~~
最好的是ZZ+2个LOLI的组合放MAP~~比wingzero还要好用~就是靠觉醒的

naraku 发表于 2005-8-10 20:42

测试了一下,基本伤害的公式应该是:

基本伤害=攻击力×(射击/格斗+气力)÷200-装甲×(防御+气力)÷200
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查看完整版本: 这气力+(击破)。。。。。