关于a3的all武器
我一直没弄懂all武器打全体和打单体在计算上有什么区别,不过今天我算是被吓着了。流龙马的真闪光打敌方一个战舰,不加热血critical打出19000多,马上读档加热血去打另一个同样的战舰(小队,1战舰2杂兵),加热血,没有critical,伤害18000…………我又反复读了2次档,确认不是自己老眼昏花了…………
加热血比没加热血伤害还要少,区别只是用all打单体和打群体的区别,我想知道具体原理………… 学了集束? 最初由 太白汤 发表
学了集束?
没学。从不学这渣技能,只加10%却要150PP ALL武器攻击同一小队的敌人,敌人数量越多对单体伤害值越低
用集束攻击可以部分补正伤害。 貌似敌方小队每次少一个就能加20%的攻击力。。。。
PS:流龙马有必要学“体积差补正无视吗?”急等!。。。。 能加攻击力的特技就3个,以这个最为实用,不学的话还有什么可学的? 谢了!龙马身上正好有150PP,正犹豫不决到底是学还是不学,现在放心了。。。。 本作直击大多要25,30,太黑了 火星狮子再次火星
集束应该是这次首先考虑的特技 靠ALL吃饭的优先考虑 3个人都SPUP以后偶每次把EN打完了精神还剩一大把 有PP的话,我一般只学SP UP,如果体型小的话再学体型无视,部分机体学气力+回避,其他PP宁可加基本格斗或射击值,也没想过要学集束攻击。 最初由 cloudcc 发表
补给……
今次有这个精神的真不少
出的又早
补给都给SRX放MAP去了,不过盖塔的EN要打完了基本上BOSS也差不多了 A系PP加特殊技能比加能力划算多了。一般技能就150左右,效果比加15点普通能力明显几个档次。 最初由 cloudcc 发表
你们猜猜本作最实用移攻ALL是谁的?
魔神皇帝,以及龙卷兄吧。 最初由 阿娇大王 发表
气力170,集束,E-SAVE,气力+击坠,本作最强的几个技能,其他的基本不用考虑。
貌似气力加击坠没有气力加挨打或回避来得快 最初由 cloudcc 发表
你们猜猜本作最实用移攻ALL是谁的?
迪亚哥的重装高达? 我只知道,P撒上手110,R上饬加到130,就_始l芽牙斯塔yZ。
我伍中唯一一^百的(130多),目前43。
忍到100 SPUP学到后面很亏,上次我是学了几级把龙马的SP加到200就算了,@系的有用特技很少,很多人我都是空着特技栏去加能力了。。。。OG系的那些实用特技什么时候才能加入啊~~~~
气力+击坠有什么好的?自己击破不加,要由别人击破一队才加,这样开战初期加得很慢,而最需要气力的往往就是刚开战那会儿,远不如斗争心、气力+回避/命中实用,我用希罗学了这三个,再加上ACE和排行,一开战就站好位顺便找个人摸一摸避一避,第二回合就可以轰MAP了 对了,我还想知道为何BOSS加气力N快,那些BOSS全是超强气,自己人被击坠会加气力就不说了,某些大BOSS被打一下加5点左右气力,攻击别人(不管打没打中)加3点左右气力,到后期有些BOSS每交战一次会加15点左右的气力…………而且这些BOSS基本全都没有相关的气力方面的技能。
我也想知道这个的原理………… 最初由 cloudcc 发表
否
勇者王的某13世,P1~5,40EN,4500攻击力,无气力要求,自带体形补正无视和贯穿护罩特性。
只用砑舆^饬 最初由 阿娇大王 发表
气力+击坠有什么好的?
最实用啊,每击坠一个后多加1点,10个人学就多10点,20个人学就多20点。开场怎么会慢?每杀一敌,全军就额外+1
希小强这种人还需要学气力系特技?嫌格子太多么?上来激励几次会死人么,再放放地图炮就满了...
问题是我喜欢一上来就几个MAP连轰清屏,其他人还是半点气力没加。 气力+击坠的最大好处就是即使同伴用MAP也能增加气力,MAP派的福音啊,不过似乎中后期以后偶都是用BASARA和13世来加气力的 最初由 cmsazabichar 发表
气力+击坠的最大好处就是即使同伴用MAP也能增加气力,MAP派的福音啊,不过似乎中后期以后偶都是用BASARA和13世来加气力的
哦?
那么轰1个MAP后同伴加多少?1点?还是轰死的敌人数量相同点?还是X2? 最初由 cloudcc 发表
否
勇者王的某13世,P1~5,40EN,4500攻击力,无气力要求,自带体形补正无视和贯穿护罩特性。
够冷门 嗯?不是学特技的人自己加1?看来我一直以来搞错了。。。。。不过要击破一个小队才能发挥作用,开战初期还是太慢
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