大吉姆不算
我队里的3大MAP魔
1,MACROSS7的母舰
2,雷丁
3,SRX
这些是后期MAP魔
莱丁要150气力才能发,麻烦
母舰不用论是我玩机战历年从未改变过的方针
SRX就1颗残弹,需要补给,麻烦
所以我还是喜欢W和ZZ 有我型我秀战队,气力根本不是问题
他们自己队伍有激励,很快就sbl模式发动,热血+地图炮快速飙升全员气力。。。 感觉集束没有什么用,反正我的几个主力的ALL不加精神可以秒杀敌人小队 补给一点都不麻烦,基本上每一队都有一个补给机体,学一个补给技能非常方便,再加上大量的补给精神
srx和r女都可以移动后中心爆发式地图炮,好用的一塌糊涂 明明是140,两轮突击莱因哈特就搞定了
母舰确实强,顶住敌人强行放map超爽 3A估计是母舰最辉煌的一代 我发现我玩MAP玩得太早了
R女路线,20话W就100多的击坠了,初期没人唱歌没人激励,只能从特技着手。。。 最初由 太白汤 发表
嗯?不是学特技的人自己加1?看来我一直以来搞错了。。。。。不过要击破一个小队才能发挥作用,开战初期还是太慢
萘Γ(钠疲 PP70我方任何一人击坠敌方机体或者消灭整个敌方小队之后额外+1点气力。
???? 莱丁:
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□□ 第4行往右平移一格。。。。 13世确实实用
ALL好用不说
这厮居然还能唱歌加气力
会飞,精神里也有加速
可以打任何位置的万能手 这一作不用PP也能顺利拿全熟练度通关........
三周目了,机师养成界面一直没进过。 = =
偶在EX模式玩楠叶,第二关的熟练度就郁闷,将命运控制在别人手里真不舒服。
不过本次主舰真的很强,曾经有一段时间大天使号都能排进击坠数前3,后期有爱,后来M7来了就是马克思了,但是用不了几话就不开主舰了,虽然开情侣机很有情调,但是主舰威力打折扣了。 最初由 ホ-リ-小狮 发表
对了,我还想知道为何BOSS加气力N快,那些BOSS全是超强气,自己人被击坠会加气力就不说了,某些大BOSS被打一下加5点左右气力,攻击别人(不管打没打中)加3点左右气力,到后期有些BOSS每交战一次会加15点左右的气力…………而且这些BOSS基本全都没有相关的气力方面的技能。
我也想知道这个的原理…………... 我方有些超级系在有气力+伤害后扔到人堆里,一回合从100到170都没问题 最初由 阿娇大王 发表
直接激励到170再开打 这么说你一队里有激励的机师的SP都很多,多到可以连续使用至少12个激励了. 最初由 阿娇大王 发表
气力+击坠有什么好的?
最实用啊,每击坠一个后多加1点,10个人学就多10点,20个人学就多20点。开场怎么会慢?每杀一敌,全军就额外+1
希小强这种人还需要学气力系特技?嫌格子太多么?上来激励几次会死人么,再放放地图炮就满了... 这个和难度有关么
我还是击坠小队才加1,也就是说学了这个就把击坠小队的气力提升从1抬到2,击落单机还是不加 当然和难度有关
比如普通难度击落单机就加的,这个就根本不考虑气力+系的特技了 最初由 ring 发表
我方有些超级系在有气力+伤害后扔到人堆里,一回合从100到170都没问题...
受到4个小队攻击就170了 最初由 ring 发表
这么说你一队里有激励的机师的SP都很多,多到可以连续使用至少12个激励了. 正解,这就是阿娇流SRW玩法122 用身体去碰撞不是一个好主意,后期敌人都有特殊攻击,被伤害很不妙
还是活用唱歌和map魔和回避鬼,超级就打打boss
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