Kir Royal 发表于 2005-7-26 18:09

赛车游戏小白问题

就是在过弯的时候刹车+油门一起按,放开油门按刹车,全放开,三种有什么区别?

朝雾,夕-_- 发表于 2005-7-26 18:17

要看过什么弯,每个游戏,每个系统.每部车的性能都不一样

sbl 发表于 2005-7-26 18:17

sbl 发表于 2005-7-26 18:21

Frank 发表于 2005-7-26 18:37

大部分弯应该先按刹车确实减速后入弯,如果弯比较长或者是回头弯的话有时候需要再刹一下才过~放开油门也可以达到同样效果~只是根据不同的弯来使用~比如有些S弯无须刹车,只要松下油门重心前移就能过了~

刹车油门一起按……这个我不太用……

minichaos 发表于 2005-7-27 13:26

玩爽快的R5和B3很少一起按刹车和油门。
不过最近打了几盘GT4,发现GT4里面一起按似乎走弯更容易,不是很习惯。

Hades 发表于 2005-7-27 13:30

gt4马自达里有辆车过弯时手刹和油门一起按,速度短时间内不下降,我只会用这个飘,如果能称为漂移的话

CloudPRC 发表于 2005-7-27 13:30

H上就是指跟技g,^r保持D速

CloudPRC 发表于 2005-7-27 13:31

最初由 Hades 发表
gt4马自达里有辆车过弯时手刹和油门一起按,速度短时间内不下降,我只会用这个飘,如果能称为漂移的话

Roadster特|就是@

huya 发表于 2005-7-27 15:37

第一种容易oversteer,特别是FR

其实就是牵引力、转向力、抓地力的关系,各游戏里面各种车的behavior不一样,要自己体会。

psi 发表于 2005-7-27 16:10

Coat 发表于 2005-7-27 16:35

非也,左脚刹车是WRC的基本技术。右脚同时踩刹车和油门是跟趾动作,减速并降挡时使用。

而且前驱车也需要左脚刹车来抑制转向不足倾向。

GT也只是自称真实系而已,其实还差着远呢。

psi 发表于 2005-7-27 16:45

sbl 发表于 2005-7-27 17:15

Coat 发表于 2005-7-27 17:22

最初由 sbl 发表
我只会用这个飘,如果能称为漂移的话

当然算漂移,而且左脚刹车算是一种比较高级的漂移技术。

但是当车尾一开始甩出去后,就要停止刹车,并猛踩油门了。油门的深度和时间长短,可以调节车体的转弯半径和漂移持续时间。

psi 发表于 2005-7-27 17:36

Kir Royal 发表于 2005-7-27 18:59

其实我最近在玩GTA3,就是GBA上那个还行的赛车。
看了回贴,受教了。

haveyou 发表于 2005-7-27 18:59

回复: 赛车游戏小白问题

最初由 Kir Royal 发表
就是在过弯的时候刹车+油门一起按,放开油门按刹车,全放开,三种有什么区别?

第一种是在减速的同时使发动机保持较高的转速,可以使得在出弯时获得较高的出弯速度和再加速性能
第二种是靠汽车的制动系统来减速,加速度大,不适当的使用会造成前轮抱死,转向不足。
第三种是靠摩擦力来减速,加速度小,此时强打方向,在速度高的情况下同样容易使前轮抱死。
三种操作得当都能在游戏中实现甩尾,不过在实际中似乎很少人使用第三种

Coat 发表于 2005-7-27 19:10

认为左脚刹车的优点是保持发动机转速,是对左脚刹车的一种误解。

因为,除非你踩下离合器,不然发动机转速是与车轮转速成正比的。

换句话说,使用左脚刹车减速,与使用普通刹车技术减速相比,在车速一样时,发动机转速也是一样的。

Tekki 发表于 2005-7-28 10:58

coat我喜欢你这样的人……



我来补充一下


竞技用赛车和普通车以及游戏筐体不一样,脚下从左到右依次为

大型脚刹车 离合 油门 脚刹车

手刹车也和普通车不一样,比较长,而且一般是超防手滑设计。

所以真正的公路竞速没有说是右脚点点油门再回去踩油门的。

hein 发表于 2005-7-28 14:56

顺带问一下

“漂移”这个词,在头D流行以前,倒是从来没听过,一直用甩尾+侧移来玩sega rally的……==

玩公路赛游戏还是觉得抓地过弯比较快……正车,还是觉得……慢慢开比较安全……

Coat 发表于 2005-7-28 15:50

最初由 Tekki 发表
coat我喜欢你这样的人……



我来补充一下


竞技用赛车和普通车以及游戏筐体不一样,脚下从左到右依次为

大型脚刹车 离合 油门 脚刹车

手刹车也和普通车不一样,比较长,而且一般是超防手滑设计。

所以真正的公路竞速没有说是右脚点点油门再回去踩油门的。...

谢谢,

不过,从左至右应该就只有离合、刹车、油门这三个踏板,有时最左边还会有一个固定脚踏(Dead Pedal),这块踏板是不能活动的,仅仅是给左脚提供一个摆放的位置。

http://www.motorsports.com.cn/non-asp/images/wenzhang/index05.jpg

上图中最左边那块黑色的踏板就是固定脚踏

sbl 发表于 2005-7-28 18:08

hein 发表于 2005-7-28 18:49

最初由 sbl 发表
之前我的gt迷同学打击我说这不是甩尾...

你应该叫他去开

TOCa driver2

sbl 发表于 2005-7-28 19:07

broom 发表于 2005-7-29 11:01

最初由 Coat 发表
认为左脚刹车的优点是保持发动机转速,是对左脚刹车的一种误解。
因为,除非你踩下离合器,不然发动机转速是与车轮转速成正比的。
换句话说,使用左脚刹车减速,与使用普通刹车技术减速相比,在车速一样时,发动机转速也是一样的。...
有例外,对于传统AT而言因为液力变矩器的存在断开了这种联系
事实上如果赶上有什么原因需要用传统AT飞一下,
特别是档位少的老AT的话,这个技巧很有效的。
当然也超级伤波箱就是了。

最典型的,如果你开AT要飙灯位的话,
标准的起步方法就是打D档,踩住刹车的同时踩油门,把转数轰上去
然后一松刹车车子就弹出去了。
(要防止轰太高轮子空转,不过那就是另一个问题了)

嗷油根 发表于 2005-7-29 12:30

很多赛车游戏的手感都不一样,自己试了才知道区别。

总的来说抓住过弯减速这个要点就成了,所有的松油,刹车,都是为减速做准备。
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