激斗是热血持续一回合,和大激励、舍身等并列ALPHA最强精神
激斗是一回合内1.5倍伤害吧 最初由 nintendogs 发表
机战系列向来一回合是1分钟,敌我各30秒~
另外――叫白金之星不如叫世界 5秒没的计算啊。只要改成5回合了。
这是世界先使用的能力, 说白金之星可以,说白金之星?世界也可以。
S/L大法算是镇魂曲吧~ 对手永远到达不了真实。 最初由 传说中的小鱼 发表
5秒没的计算啊。只要改成5回合了。
这是世界先使用的能力, 说白金之星可以,说白金之星?世界也可以。
S/L大法算是镇魂曲吧~ 对手永远到达不了真实。...
最终形态的皇后杀手也可以sl,但是确实乱数制的…………orz 只是第三部的dio实在不太喜欢......... 最初由 抚摸黑暗 发表
最终形态的皇后杀手也可以sl,但是确实乱数制的…………orz... 有一个精神能让把某机体变成炸弹,而接触它的机体马上会被炸掉。 发动条件是对方身边没有任何机体的。 最初由 传说中的小鱼 发表
有一个精神能让把某机体变成炸弹,而接触它的机体马上会被炸掉。 发动条件是对方身边没有任何机体的。... 干脆再来个时间可以倒流好了,SL都省了. 夏亚有作里面的精神有“威压”。。。似乎是气力下降。。。
楠叶以前是不是还会“复活”?要么就是别人。。
其实新精神什么的,实在很容易加。。。当前所有精神全部增加其相对面就可以了。。
加速-减速
热血-气馁
铁壁-破甲
必中-必失
。。。
如此一来。。。难度只能继续down down down 以前的精神
威压 低于使用精神机师等级的一个敌方单位一回合行动不能
激怒 敌全体减少少于1000的HP
挑拨 敌制定单位追打使用精神单位
足止 敌一单位一回合移动不能 最初由 redrum 发表
以前的精神
威压 低于使用精神机师等级的一个敌方单位一回合行动不能
激怒 敌全体减少少于1000的HP
挑拨 敌制定单位追打使用精神单位
足止 敌一单位一回合移动不能
威压是压低等级还是压低技量的? 最初由 gpx234 发表
ヒ`ホ`!何时讨论JOJO了?~~~~~~~~
跑题就是王道啊! 最初由 jjx01 发表
威压是压低等级还是压低技量的?...
我记得是压技量的
说起来“技量”这次词可真是可意会不可言传 最初由 雅格特 发表
铁壁-破甲
其他的没什么意思
只有这个超级实用
要是多了这个精神难度可真是继续down down down了 破甲这个东西似乎是做为武器的特殊效果
脱力效果差不多 现在大家确实是用“脱力”来实现降低敌人防御的效果
但是毕竟还是有区别,而且你最多只能把敌人的防御降低到1/2
要是真有能任意指定敌人来进行“破甲”的精神的话
机战的Boss们只能抱头痛哭了 破甲精神的没有
有破甲效果的武器似乎有不少 威压是压等级。
还有f和ff的专有精神――梦~ 最初由 阿娇大王 发表
直击+armor breaker,不过现在的BOSS根本不在乎破甲了。
也是,现在的Boss的HP都是6位数了 最初由 雅格特 发表
夏亚有作里面的精神有“威压”。。。似乎是气力下降。。。
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降气力的是@里的\"颤栗\"吧,敌全体气力-10,似乎最BT的精神都是@里的... 我也来YY一个吧!
魅惑 ( 限会RY的女性机师) 敌方全员行动停止一回合; HP装甲 机动性 武器攻击力减半;但气力150!- v - 我觉得以前的精神挑衅比较有趣。。可惜貌似boss和剧情人物都不能用。。
我又想了一个
怒吼-效果是敌人被吓退一个单位。。这样就可以摆好了等地图炮了。。 每次玩几话就撂了,
其实我就想要个全真实系的。。。 最初由 阿娇大王 发表
直击+armor breaker,不过现在的BOSS根本不在乎破甲了。
而且也不怕脱力
你轰一枪他气力长3点还算少的…… 能不玩吗?
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