最初由 司马亮 发表
但丁没有出招时间,但操纵的人有。他按你就按。
心里战而已,就像玩FTG一样。
靓仔,这个在ftg里叫passive just frame
成功率......铁拳三里斗神有这种招,在对方按键同一帧拉后按双拳,你不妨作个实验
靓仔?好挑逗的称呼,我喜欢。只是你似乎用错了对象。
受け身のフレ`ム
奇怪的术语,没拼错吧?
唉,我记得那招不是非要同一帧的。早一点晚一点都可以。不过现在手里没盘。
http://my-makoto.nease.net/temp/oare.jpg
你们都忘了一个关键词“Dante Must Die”!
说白了 一闪是靠每个场景每个场景练的 不是靠反应
最后 貌似有一位几乎没怎么碰过这两作的达人在议论这个问题感觉就有些奇怪了
要比强弱 只要把2人的位置换下 看看哪个在对方的世界里过关比较顺利就OK了~
>最后 貌似有一位几乎没怎么碰过这两作的达人在议论这个问题感觉就有些奇怪了
嗯,其实两个系列都只玩过后两代。
不过辩论需要个反方,JJX支持DANTE那我就帮左马介,这样的。
最初由 阿娇大王 发表
我还没见过Dante被一闪咧,是不是表明Dante免疫一闪?
我可以在你出刀瞬间变魔人,魔人被砍一轻刀不会太严重,还带HP徐回复。然而魔人没有硬直,也就是你还没收刀就会被无限连到死。... 最初由 阿娇大王 发表
全装备?SUPER DANTE飞空一直电就行了,防御不能,一闪不能。...
这些都是大前提啊,哪些招有硬直,哪些招能防,哪些招无效,完全没有个相同的标准。这么比也不成。
唯一的相同标准是无敌时间。
最初由 superactfans 发表
要比强弱 只要把2人的位置换下 看看哪个在对方的世界里过关比较顺利就OK了~
左马介能不能正常通关都是问题……
第一关一开头让他拿钥匙他就只能干瞪眼
如果解决了地形的问题,光是对敌的话,左马介也不见得有多大问题。
空中的敌人可以用箭射下来再砍,打BOSS可以用鬼战术,啥啥的。
看来是被100%的子弹命中率无赖到了……
嗯,我是没啥可说的了。
最初由 司马亮 发表
如果解决了地形的问题,光是对敌的话,左马介也不见得有多大问题。
空中的敌人可以用箭射下来再砍,打BOSS可以用鬼战术,啥啥的。 http://my.86.net/2005/7/62562/disk/9491/200571422131.zip
老黑的波是自动跟踪的,以那种速度能射到但丁的机率是0……除非你能连射
最初由 jjx01 发表
左马介能不能正常通关都是问题……
第一关一开头让他拿钥匙他就只能干瞪眼...
同理,DANTE没鬼之笼手,某些需要武器升级以后才能解开的幻魔壁他拿着也没辙
没有?那个算初始装备吧