最初由 jjx01 发表
挡得住双枪就照样连发,让他继续挡下去,结束了
何必挡呢
直接见切以后出现黄魂
没悬念了
最初由 jjx01 发表
而且还有更阴的,我跳在空中射双枪,你闪不到...
鬼萤~~~
疾风刀OR旋风丸的鬼战术~~~
鬼神弹~~~
空中防御不能
DANTE跳得越高死得越快
路过...好无聊的主题
最初由 jjx01 发表
挨两枪?双枪连射到死B]
连射?
那不可能
左马介连续中箭后会倒地
倒地后侧翻有无敌时间
最初由 jjx01 发表
要变身
什么,左马介出刀后没有破绽?加入大前提之~
忘了说
装备黑首饰或黑羽织之后
发动一闪冲向敌人这段时间左马介是无敌的
哪怕敌人在空中,照样有一闪判定
所以我可以用一闪的无敌滑行时间接近你
等你一起跳老子就用防御不能的风属性鬼战术把你扯下来
再接一闪
最初由 X6Sander 发表
装衣服里特,然后在左马介身边跳来跳去,直接烧死
疾风刀鬼战术秒杀之
最初由 jjx01 发表
那些是特殊装备,要比最强状态左马介也是没机会的,黑首饰对抗不了无限魔人+时空腕轮
请说清楚到底哪些招被封了,莫非是只剩普通技?
土荒锤的战术能对空么?范围多大?...
时空腕轮只对杂兵有效~~~
当然还有未完全发挥实力的老哥
你认为左马介是杂兵么?
最初由 -LM- 发表
明智左马介必胜!
鬼武者系列兄弟朋友多,打不赢,叫装备了黑之首饰的柳生十兵卫;怕枪火,叫外国朋友让雷诺,再不行,让雷诺可以叫来重火器米歇尔;还搞不定,安国寺、孙市、小次郎、枫等1,2代关系户一起上,忍者、和尚、商人....各方面的朋友,什么部门的都有..........万不得已,还可以托十兵卫请出关系大户,信长妹妹..........这些要么查有实据,要么三教九流,实打实得朋友,远比但丁和他身边那些虚构出来的东西强!最后,稻船敬二官更大!
就算是动?..
说那么多干什么
稻船敬二是第二开发部部长
神谷英树算个求
最初由 プラチナ 发表
随便举几个例子好了......
鬼泣1里一开始但丁得到雷剑那里先是被雷剑贯穿身体....接着又没事一样的直挺挺的站了起来顺便拿雷剑摆了几个POSE
鬼泣3里在塔顶被他老哥打的这么惨等他老哥走后又没事一样的爬了起来从这么高的塔顶往下跳....同时不忘耍酷把那些石化鸟都给解决掉最后落在怪兽的肚子里劈开怪兽出来。
以上几条....难道有人认为左马介能做到么....
1个还是只在人的承受范围内....一个以经是完完全全的魔人...2者跟本就没得比...
左马介在鬼武者里被幻魔王活活捏死,吐血之后先是变身炸掉幻魔王一只手,再单手切掉另一只,最后直接插爆
鬼武者3被那么大一只虫子砸到以后屁事没有,对手零距离自爆连皮都没破
难道你玩鬼武者从不看动画的吗?
最初由 zain 发表
在都市里斗,但丁随便找座房子跳上去射
左马介不会跳,上不了楼.......
那鬼武者3里的那只大虫子是怎么爬上去的?
罗老湿绝地大反鸡
最初由 罗炜 发表
时空腕轮只对杂兵有效~~~
当然还有未完全发挥实力的老哥
你认为左马介是杂兵么?...
左马介当然是杂兵……他的精神水平未够班呀
但丁没有出招时间,但操纵的人有。他按你就按。
心里战而已,就像玩FTG一样。
对战双方的习惯。10秒里不可能每一秒的情况都一样,这给操纵者的判断带来影响。
比如
第一局里你一上来就射,被我猜到,于是一闪。
第二局你决定先等待机会,我猜到了,试探性的向你走近,你忍不住开枪,我再一闪。
时间拉长一点,比如跳跃,防御,横移之类都会影响你下意识的行动,要蒙到并不是那么困难的事。
最初由 司马亮 发表
但丁没有出招时间,但操纵的人有。他按你就按。
心里战而已,就像玩FTG一样。
这种按法能按对的人天下无敌
举个例子,你去玩KOF,猜中CPU按键你也按那么一下,差不多同时就好,看看一局里能猜中几次?
偶还一开局就按,而且按住不放,你猜得中么?
最初由 jjx01 发表
这种按法能按对的人天下无敌
举个例子,你去玩KOF,猜中CPU按键你也按那么一下,差不多同时就好,看看一局里能猜中几次?...
CPU的心理怎么能够去猜。当然是对人。
最初由 司马亮 发表
CPU的心理怎么能够去猜。当然是对人。...
OK,随便找个人打真侍魂去,对他的每一斩要求JUST DEFENCE
完了录个录像我看看
最初由 阿娇大王 发表
这不是格斗游戏,在10秒中内我根本不会有任何危险,我所作的就是在10秒钟内随机决定一个帧按键。请问该如何先读?
好好看看我们前面关于战况分析那些回帖,别这么想当然。
近身之后左马介出刀DANTE是没法挡的,所以要么在接近前阻止他过来,要么逃走。要阻止他前进,就得开枪,或者跳起来逃走时,也可能会出手。
那么,在近到甚么程度时会开枪?这就是心理战了。
左马介的出刀速度和但丁的出刀速度差不多,只慢不快
你能闪但丁的刀,我就能跳左马介的刀
对双枪是心理战没错,不过是但丁占尽优势的心理战
嗯,所以....你不如去做个录象,我们来分析一下帧数。
至于占尽优势.....一闪和两枪的攻击力,哪一边更高还真难说。
做什么录像?我玩鬼3时DMC已经玩了100小时了,左马介那挥刀速度一按就知道差别
鬼武者里主角中了弓箭是什么反应?好像是一段硬直吧,中了枪自然也是一段硬直,接下来被连射到死
一闪闪不到的,空中开枪~
魔化拼血,这招毒,之后挑空了双枪射死或者无限连,活活活
左马介就是后手。但只要了有了对DANTE操纵者习惯的了解,机率就不止几百分之一了。这是一场赌搏。
硬直嘛,罗武者刚才说左马介受创之后有无敌时间来着?
q如某些大肆阿昧_和基拉
到底那比^一..\"
》如此说来左马介还有什么?
我觉得最大的优势是多个防。
另外我们原本是以鬼武者一代里的左马介持打刀为前提开始作假设的,要是有雷剑这种战术壳全身无敌不打中还不费能量的东西.....嗯....
鬼武者AVG成份更浓,在双方都禁止使用强力装备的情况下左马介的确是要吃亏一点。
但鬼武者的装备NB得多,不知一闪没闪到有没收招时间。没有的话黑首饰就无敌了.....在双方都全装备时左马介稳赢。
最初由 司马亮 发表
硬直嘛,罗武者刚才说左马介受创之后有无敌时间来着?
左马介连续中箭后会倒地
倒地后侧翻有无敌时间
没倒地时有没有无敌时间?
嗯,阿娇说得有道理,左马介是不能先出刀。之前只想着DANTE没防近身可以随便劈,看来是想得简单了点。
近身的话挑空了双枪无限,连倒地的机会都没有
说来我就从没见过左马介被打飞起来。双脚离地的情况都是被巨型敌兵捉起来的.....
就这么一个死都要赖在地上的人,挑空可能么?
而且,对罗武者你敢出刀?我记得变了身也是要费血的......
dante不能防又不代表不能拼刀,和他拼刀的没几个不出硬直的
和阿鲁卡多比吧