exellen 发表于 2018-4-1 14:59

Anonymous_User 发表于 2018-4-1 15:06

AVG和RPG是怎么定义的……

sorayang 发表于 2018-4-1 15:10

带动作和解密要素的RPG,没毛病。

busuji 发表于 2018-4-1 15:12

RPG是角色扮演,至于你扮演的角色是去追求数值还是去解谜,以前并没有那么严的界定的。

sparta1029 发表于 2018-4-1 15:21

Anonymous 发表于 2018-4-1 15:21

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 14:59 编辑

       

ddwuz 发表于 2018-4-1 15:23

RPG一般需要有等级,数值,技能,装备。AAVG一般都没有这些要素。所以恶魔城月下会被分类为ARPG,而银河战士却是AAVG。
塞尔达,战神,鬼泣这种都算是AAVG。

suoleisita 发表于 2018-4-1 15:28

这车轱辘话讨论还有必要么,错就错呗
就像你能把国内MM重装机兵这个译名改过来么
我自己为了不伤害我谭网友玻璃心都不怎么叫重装机兵了
那又有什么用呢

兽性 发表于 2018-4-1 15:33

RPG是国内使用最广泛的分类代称,刚接触游戏的人看到一切游戏都会在脑内过滤一下这是不是RPG,这不是错与对的问题,是压根没有概念又喜欢分享观点.

竜破斬 发表于 2018-4-1 15:48

塞尔达初代出的时候游戏根本没有分类的习惯,初代不管日版还是美版封面都没有Adventure Game。日版封面最早出现AADV分类的是梦见岛(第一次有类似分类的词语出现是在三角力量的封底的realtime action adventure),标过ARPG的除了时之笛之外还有假面。美版好像一直都没有在游戏上标注类型的习惯,至少我没找到哪一作塞尔达美版盒子上有分类标注。
你看就算是你自己在这方面的错误也不少。一般不关心这些的人如果没有专门去搜过的话,被错误信息误导再正常不过了。

exellen 发表于 2018-4-1 15:56

竜破斬 发表于 2018-4-1 15:59

exellen 发表于 2018-4-1 15:56
我是看到這樣的初代封面,就不知道有沒有其他版本了。

这是94年出的卡带版,日版初代和二代都是出在Disk System上的。

茛菪 发表于 2018-4-1 15:59

中国国情,我已经接受了。客观来讲野炊的确强化了一些RPG要素,现在3d游戏分类本身也越来越模糊。

千本blur 发表于 2018-4-1 16:04

GameSpot是把塞尔达分为AAVG的
反正大家都是你那么一写我那么一叫

exellen 发表于 2018-4-1 16:06

sorayang 发表于 2018-4-1 16:14

林克的心和绿条不就是数值成长要素,非得给个属性面板再标上阿拉伯数字才算?真是喷了

endrollex 发表于 2018-4-1 16:15

exellen 发表于 2018-4-1 16:06
其實除了所謂的國內用戶,不會有人跟人急說“薩爾達傳說是ARPG!”的。

Is Zelda an RPG? : zelda - Reddit
https://www.reddit.com/r/zelda/comments/3zx0md/is_zelda_an_rpg/

波卡帕马 发表于 2018-4-1 16:27

Anonymous 发表于 2018-4-1 16:55

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 14:59 编辑

      

sorayang 发表于 2018-4-1 17:01

本帖最后由 sorayang 于 2018-4-1 17:23 编辑

tlozfan 发表于 2018-4-1 16:55
心和魔力的获取方式是打怪练级还是靠解密呢?还有一些就三心和最低魔力条通关的怎么算?本质就根本不同, ...
233
从没有数值成长要素变成“不是打怪练级的成长要素”了?

低通更是很多PRG的常规设计,有啥本质不同


只能说不是玩塞尔达的人少,是你玩过的RPG不多。

suoleisita 发表于 2018-4-1 17:05

波卡帕马 发表于 2018-4-1 16:27
我现在都是说坦克战记,

这个翻译我感觉也挺烂的
围绕着战车这个词怎么瞎翻译我感觉都挺好的,战车幻想斗恶龙传奇默示录争霸余生
非要用坦克
历代一众吉普摩托轿车装甲车真的不服

neptunehs 发表于 2018-4-1 17:30

不如说我一向无法理解AVG这个分类为啥不是特指文字AVG
塞尔达直接分进ACT不就完了?

茛菪 发表于 2018-4-1 17:43

把塞尔达分为RPG的问题不在于它没有RPG要素,这年头何止avg,卡牌、格斗只要愿意都能加入RPG要素。问题在于,如果多年来作为AAVG标杆或者说顶点的塞尔达系列是RPG,那AAVG到底是什么,干脆古墓神海大家一起当rpg好了。
至于为什么avg不特指文字avg,adventure game本来就没有“文字”这个限定,只是要做文字游戏那自然就很难做成act做成ftg而是会做成avg,非要开除3d aavg的话那2d point and click的avg呢,各种互动电影呢?

dren_zheng 发表于 2018-4-1 17:58

endrollex 发表于 2018-4-1 18:13

tlozfan 发表于 2018-4-1 16:55
心和魔力的获取方式是打怪练级还是靠解密呢?还有一些就三心和最低魔力条通关的怎么算?本质就根本不同, ...

找血和耐力一样要一路杀怪,其实等于RPG开宝箱,这次荒野要打很多古代核心做装备耗材
各种武器也是怪越强掉落越好,等于是打怪来提升自己

exellen 发表于 2018-4-1 18:34

卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-4-1 18:37

ddwuz 发表于 2018-4-1 15:23
RPG一般需要有等级,数值,技能,装备。AAVG一般都没有这些要素。所以恶魔城月下会被分类为ARPG,而银河战 ...

生化危机还叫自己AVG呢

你好s1 发表于 2018-4-1 18:59

本帖最后由 你好s1 于 2018-4-1 19:09 编辑

塞尔达是ARPG到底有啥问题???

   就一没经验的arpg,非要自己特立独行说自己是AAVG。
    搞的好像说塞尔是是ARPG就少夸了塞尔达似的


exellen 发表于 2018-4-1 19:04

hypnossz86 发表于 2018-4-1 19:05

ddwuz 发表于 2018-4-1 19:06

卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-4-1 18:37
生化危机还叫自己AVG呢

因为生化危机本来就是AAVG。Survival horror是AAVG的一个子项,所以生化危机,寂静岭和零系列都是AAVG。生化危机4代之后既是AAVG也是TPS。

cy星旅者 发表于 2018-4-1 19:11

Anonymous 发表于 2018-4-1 19:19

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:01 编辑

        

Anonymous 发表于 2018-4-1 19:22

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:01 编辑

        

Bojenkins 发表于 2018-4-1 19:23

随便啦又不会因为沾了rpg的腥就不玩塞尔达
在被游戏容量限制了游戏内容的年代还勉强能分类,现如今还纠结根正苗红怕不是奶子有病

sorayang 发表于 2018-4-1 20:57

tlozfan 发表于 2018-4-1 19:19
是啊,你比tga dice gdc的评奖评委还厉害,我咋没在最佳rpg里找到塞尔达传说呢? ...

因为这是个ARPG啊你看不懂帖子标题还是文盲啊?tga又怎么了,你是评委?

md2 发表于 2018-4-1 21:13

本帖最后由 md2 于 2018-4-1 21:16 编辑

你们先想想圣剑传说天地创造新创世纪 光之继承者 皇帝财宝这些抄袭赛尔达的ARPG代表作是什么类型

再想赛尔达是什么

光一个没有经验值就可以不算RPG了?你不是还收集心涨血条么,跟新创世纪完全一样。再说了,赛尔达2就是有经验值的

就好像火纹也可以不是SRPG,然而学火纹的游戏全是SRPG,那么火纹自己怎么定义很重要吗??


新创世纪美国人也分到AAVG
美国人喜欢用AAVG这个分类,是因为在FF7之前美国游戏机玩家根本不玩RPG,而且PC RPG和日式RPG差异太大,不想分RPG
这本身是美国游戏市场历史原因造成的,怎么能因为美国人占优就以美国为主?
要这么说美国人还把平台跳跃单分一块呢,在日本都叫ACT


segecong 发表于 2018-4-1 21:34

本来就是一直叫AAVG的,你们说也可以叫ARPG当然也可以,但是现在都叫习惯了,人体堂自己都这么叫,所以仍然叫AAVG有什么错呢?

tyx776 发表于 2018-4-1 21:39

野炊可以算了,你在成长怪也在成长

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3

ajunsama 发表于 2018-4-1 22:22

讨论游戏类型多无聊啊 现在游戏都结合各种类型的特性 早就不是几个字母能分的清清楚楚的了
纠结ARPG还是AAVG有什么用呀
不如讨论ns上的下一作塞尔达有没有可能继续用野吹这套世界
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