Chia 发表于 2018-3-30 20:24

既然日本市场的扭曲已成定局,日式游戏会迎来滑铁卢么

现在的日本游戏市场,让我想起了当年的手机市场。

国内大V对10年前后的日本是这样看的
“日本人有自己的工业美学,看不上iphone的设计,所以苹果在日本市场份额不到10%。你们国人要多学习一下,不要总是盲目跟风”
——发送自我的iphone




而后不久,日本几大带路商纷纷拿出自家最优惠的政策服务于这个外来low货,最终花了不到两年就成功拉低了全体日本人的审美。
从此11区成为苹果最忠实的市场


那么游戏行业也会这样迎来滑铁卢吗?

Chia 发表于 2018-3-30 20:29

补充

我觉得种种迹象表明……只一个捅破窗户纸的带路商了
理由:
1.日本大厂出品的游戏本土销量疲软。(任天堂除外)
这是肉眼可见的。即使强如猛汉王,在本土亦未达到应有的热度。部分系列作更是萎缩到了对不起系列名的程度。

2.PUBG取得了空前的社交性成功。
这是个个例,但他对应着高配置和较为硬核的玩法。
意味着当代日本人在硬件(配置)和软件(心理)方面,并非未与主流相去过远。
除了pubg,Fortnite,R6,也在悄然升温

3.(日本本土近年最成功的新作品)Splatoon是个射击游戏。它外表休闲,内在却是个颇为硬核的TPS游戏。
Splatoon的流行无论是原因还是结果,都意味着下一代日本玩家已经具备了fps的血液。
这些人成长后,能满足他们的日厂几乎不存在。

4.日本的“独立游戏”,尚未破开襁褓
Undertale在日本获得了口碑销量的双丰收。对比近些年的本土的佳作如废都物语、ib、帽子世界。我觉得undertale的胜利其实更多的是渠道的胜利。
日本从早期的“车万XXX”,“梦日记”开始。独立游戏的传播就是靠着口口相传。(当年的“展会文化”也明显地优于西方)
但到了今天……**手游很忙的,没空听你的口口相传……
那么依旧占据主流的CM、DLsite渠道,对比起Steam、PSN,已然天差地别。
而日本方面至今未有人将独立游戏制作者组织起来。

5.联系之前说的iphone
日本人的“顽固”和“跟风”恐怕是普遍的。
当窗户纸被捅破时,一切就顺理成章了。




对号入座 发表于 2018-3-30 20:29

Geminize 发表于 2018-3-30 20:30

415452356 发表于 2018-3-30 20:34

卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-3-30 20:38

Geminize 发表于 2018-3-30 20:30
早晚的事,但应该说11区最后胜利的会是手游而不是蒸汽

手游大厂从一个胜利走向另一个胜利

Geminize 发表于 2018-3-30 20:40

zplbc 发表于 2018-3-30 20:41

已经滑铁卢了
日厂要活就得好好冷静一下,先动动脑子再做游戏。

风景很好 发表于 2018-3-30 20:49

任天堂除外了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

论演员 发表于 2018-3-30 20:51

然而日本各大传统厂商财报都很不错 反而最近一些手游厂下滑

NewLe 发表于 2018-3-30 20:52

Chia 发表于 2018-3-30 20:53

风景很好 发表于 2018-3-30 20:49
任天堂除外了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

冤枉冤枉……
我是根正苗红的任任

不过该除外是要除外的呀……不然怎么聊

论演员 发表于 2018-3-30 20:53

然而好笑的是 日本本土开发商的游戏海外卖的比以前好 本土卖的不行 欧美游戏却在日本卖的比以前好 比如COD BF都有50W的盘了

hcho 发表于 2018-3-30 20:54

Chia 发表于 2018-3-30 20:53
冤枉冤枉……
我是根正苗红的任任



为了一个论点把对这个论点不利的因素排除,也不是你这样讨论的啊

论演员 发表于 2018-3-30 20:58

日本本土主机市场最大问题不是索尼方不如以前了? PS2能卖2000W FF10能卖300多万 只能说索尼作死然后把精力放在全球市场 保住了欧美市场 本土第一方投资不够 索尼要是砸个几亿美元搞日本第一方应该不会是目前PS4本土才600W情况 可最近看别人说 PS2卖的好是因为有DVD因素? PS3时代以后的媒体功能衰落了

Chia 发表于 2018-3-30 21:08

论演员 发表于 2018-3-30 20:58
日本本土主机市场最大问题不是索尼方不如以前了? PS2能卖2000W FF10能卖300多万 只能说索尼作死然后把精力 ...

借别人一句话DVD功能使得从以前的,“放学去小明家玩FC”变成了“今天该去谁家玩PS2?”

这个红利反正现在谁也吃不到了

whiteship 发表于 2018-3-30 21:09

不是都凉透了么还滑铁卢?

Geminize 发表于 2018-3-30 21:11

whiteship 发表于 2018-3-30 21:11

Chia 发表于 2018-3-30 21:08
借别人一句话DVD功能使得从以前的,“放学去小明家玩FC”变成了“今天该去谁家玩PS2?”

这个红利反正现 ...

这是婆罗门之间的对话
广大无产贱民的对话是从放学去高田君家玩mh到放学独自回家上dmm
中国版是放学去网吧玩cf到去网吧玩吃鸡

真·正统王道RPG 发表于 2018-3-30 21:19

论演员 发表于 2018-3-30 21:36

得到消息PS5应该兼容PS4 索尼想复兴本土市场看下一代了 先看看今年E3上SIEJ新作品符合不符合日本人口味就知道索尼意思了 日本本土射击游戏也有50万以上盘了 吃鸡火爆也加剧了 还有R星游戏也应该有个爆发 SE CAPCOM 万代这一代也应该掌握快速开发HD游戏能力了 YY下一代吧

厨具战士 发表于 2018-3-30 21:39

whzfjk 发表于 2018-3-30 21:49

Geminize 发表于 2018-3-30 21:50

偶滴小乔 发表于 2018-3-30 21:51

我觉得索尼还是不要内斗了,让娱乐部门把日本市场让给音乐部门吧

论演员 发表于 2018-3-30 21:54

Geminize 发表于 2018-3-30 21:50
除非PS5首发独占FF7RE,还得是不拆开卖的完全版

FF7RE第一部明年能出 后面两部应该PS4和PS5

大泉凉 发表于 2018-3-30 22:41

lbzlxx 发表于 2018-3-30 22:52

日厂手游也是日式游戏,这不是风生水起吗
,哪来的滑铁卢

看看国内氪金游戏,现在日式游戏简直发扬光大,说是巅峰不为过,

只不过是我等玩主机、pc的更加边缘化了

GPGP 发表于 2018-3-30 23:02

为什么把手游说成扭曲的定局,不懂,难道不是数码支付之于纸币支付一样的进化吗

whzfjk 发表于 2018-3-30 23:14

毛线小球 发表于 2018-3-30 23:57

nihilxp 发表于 2018-3-31 00:01

日本社会太奇葩了,对30岁以上还玩游戏的比欧美甚至中国的社会歧视还严重,随着日本少子化又开拓不了**市场,销量不就垮下来了么。

1096beam 发表于 2018-3-31 00:08

对游戏业界万物皆可gacha的趋势感到悲观乃至恐惧,真心不想游戏往这方面发展。

moeful 发表于 2018-4-5 12:11


lz可以和这个人交流下
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1597207-1-1.html

Chia 发表于 2018-4-5 12:20

moeful 发表于 2018-4-5 12:11
lz可以和这个人交流下
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1597207-1-1.html

虽不赞同,也不矛盾

他说的是厂商的日子不好过,偏向卖方
我说的是日本本土口味会转向海外主流,偏向买方

Errey 发表于 2018-4-5 12:26

业界药丸3连

Errey 发表于 2018-4-5 12:26

业界药丸3连

千年的旅人 发表于 2018-4-5 12:53

内需不行就做出口呗,事实上现在的日厂也是这么做的。

oberstein 发表于 2018-4-5 14:05

出口?
就日厂那奇葩的塞钱都恨不得让玩家跪着塞,还一脸嫌弃地不想拿的区域和销售政策?
给国内市场宠坏的就是那样

xeronc 发表于 2018-4-5 15:54

日厂的那些猪脑子哪里还懂得出口
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