autocad177 发表于 2018-4-5 16:37

whzfjk 发表于 2018-4-5 16:38

autocad177 发表于 2018-4-5 16:40

autocad177 发表于 2018-4-5 16:42

千年的旅人 发表于 2018-4-5 17:03

噗,出口是个甲方行为,就算外贸商品零销量他还是出口了呀,又不是一定要让你们这些国外的乙方消费者满意了才算出口,有本事你们都别买猛汉世界

cy星旅者 发表于 2018-4-5 17:05

yym 发表于 2018-4-5 18:35

cy星旅者 发表于 2018-4-5 17:05
那就得看ff14在日本活的好不好了
如果ff14活的很好wow不好的话…


话说完啊

yym 发表于 2018-4-5 18:37

autocad177 发表于 2018-4-5 16:40
可以不爱,人人都不爱绝对有问题。

问题在哪里?

autocad177 发表于 2018-4-5 19:00

红叶 发表于 2018-4-5 19:03

一堆萌妹打炮 打枪游戏不是早有了

----发送自 LENOVO Lenovo P2c72,Android 7.0

autocad177 发表于 2018-4-5 19:08

cy星旅者 发表于 2018-4-5 19:17

liangjiami 发表于 2018-4-5 19:21

pf67 发表于 2018-4-5 19:27

泥潭讨论wow和王者荣耀的热度还不如一个黄油呢,泥潭肯定也有问题。

yym 发表于 2018-4-5 19:48

autocad177 发表于 2018-4-5 19:00
日本人人种不行。

不是,为什么人人都不爱就有问题?

lesangel 发表于 2018-4-5 19:58

yym 发表于 2018-4-5 20:06

lesangel 发表于 2018-4-5 19:58
一看就是钓鱼的,不用认真。

没事,反正我很闲

yym 发表于 2018-4-5 20:12

cy星旅者 发表于 2018-4-5 19:17
因为ff14和魔兽世界从游戏系统上来说就一个游戏 不过也说不定日本人是因为奇怪的原因才讨厌魔兽喜欢飞飞 比 ...

额,奇怪在哪里?

blackll7 发表于 2018-4-6 02:19

cy星旅者 发表于 2018-4-5 17:05
那就得看ff14在日本活的好不好了
如果ff14活的很好wow不好的话…


废话,wow直接被本土保护主义除外掉了

blackll7 发表于 2018-4-6 02:21

cy星旅者 发表于 2018-4-5 19:17
因为ff14和魔兽世界从游戏系统上来说就一个游戏 不过也说不定日本人是因为奇怪的原因才讨厌魔兽喜欢飞飞 比 ...

wow对立的是狒狒10啊,wow直接被se赛钱没日服的

cubesun 发表于 2018-4-6 03:56

我觉得楼主对于滑铁卢这个事件有误解

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

cy星旅者 发表于 2018-4-6 04:15

Geminize 发表于 2018-4-6 07:27

cqx7133 发表于 2018-4-7 00:50

cy星旅者 发表于 2018-4-6 04:15
他问的是wow凭啥日本人喜欢
我的意思是如果日本人都喜欢ff14那除去只看画面剧情的就肯定喜欢wow 因为本质上 ...

没办法,要是wow有ps3版,说不定真的可以打开日本市场。你看Diablo3和ow都有ps版,因而在日本都有一定销量

sxs200801 发表于 2018-4-7 10:43

別的不說、单家用机方面上 个人认为等硬件壁垒显现的时候,以系统玩法见长的日本厂商肯定会大放光彩的… 只是有多少厂商能熬到那个时候就不得而知了……

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

Asimot 发表于 2018-4-7 10:55

日厂还是做好区分吧,ps4上那些所谓3a游戏我也就打通了美国末日和巫师,剩下都是一些日厂出的中小型游戏,欧美3A同质化还是太强了,对我来说某些游戏类型只要玩一个就可以了
          所以日厂还是保住自己本土的中小型市场,开发一些系统有趣,玩法多样的游戏是最好的
          日本本土市场这一方面虽然号称难攻不破,但并不意味着极端保守,欧美游戏增加会增加游戏的多样性,也能促进游戏行业竞争,对日厂来说也能获得一些进步,毕竟本土市场总有他们一块地方
          今年日厂也有向海外扩展的趋势,而且势头也不错,总的来讲还是挺乐观的吧。。。

Chia 发表于 2018-4-7 15:24

sxs200801 发表于 2018-4-7 10:43
別的不說、单家用机方面上 个人认为等硬件壁垒显现的时候,以系统玩法见长的日本厂商肯定会大放光彩的… 只 ...

西方游戏并非不擅长系统玩法,只是现在大都交棒给独立游戏了...

日厂的大浪淘沙,我怕剩下的就是手游厂了...

Chia 发表于 2018-4-7 15:29

Asimot 发表于 2018-4-7 10:55
日厂还是做好区分吧,ps4上那些所谓3a游戏我也就打通了美国末日和巫师,剩下都是一些日厂出的中小型 ...

我倒不是操心日厂会如何
只是觉得日本人的审美在不久将来应该也会被同化吧...

比如来个首周一百万的cod新作...看起来就很冲击
当然,如果有那天。日厂会变成什么样就更难说了

Asimot 发表于 2018-4-7 21:23

Chia 发表于 2018-4-7 15:29
我倒不是操心日厂会如何
只是觉得日本人的审美在不久将来应该也会被同化吧...



审美同质化在我想来也许日场会有所改变,但不会真正的同质。
现在日厂审美还是建立在它自己的体系上的,不管从文化,产业,教育储备上都不太可能直接把自己那一套给抛开。
而且更重要的是,日厂或许能在设计上做到欧美厂的同质化,但在游戏生产上日厂不具备欧美厂的实现能力,恐怕日厂的技术实力与欧美厂比还是差的太多。
欧美厂最可怕的在于组织生产的能力,这一点不管是日本还是国内,都差的非常远

Rho 发表于 2018-4-8 01:12

yym 发表于 2018-4-8 01:46

Rho 发表于 2018-4-8 01:12
书记不是说过吗,FF7还是6来着标志着日本在RPG上和西方并驾齐驱,FF15标志着日本永远失去了这一地位 ...

书记说的话是真理吗?

afrozan 发表于 2018-4-8 02:16

单机游戏都“死”了不知道多少年了,一个常识,只要厂商还有钱赚,还有机会大赚,行业就不会消失,那个地方见过人人都专职炒币炒房地产的?

mazaission 发表于 2018-4-8 04:09

dsaaa 发表于 2018-4-8 06:48

日厂不具备开发引擎的能力,而硬件上的价格优势被不断跨代升级淘汰,是失势的主要原因。智能手机就是这个例子。ps3时代开发难度倍增导致日厂大溃败,所以ps4直接与pc相通了。
估计未来硬件会像实体店一样被互联网冲击而失去优势。

铅笔 发表于 2018-4-8 07:23

cy星旅者 发表于 2018-4-5 19:17
因为ff14和魔兽世界从游戏系统上来说就一个游戏 不过也说不定日本人是因为奇怪的原因才讨厌魔兽喜欢飞飞 比 ...

不知道守望屁股在日本卖的如何

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

ChrisSnake 发表于 2018-4-8 08:42

现在就算日厂也是一堆欧美外包部队吧 日本本土根正苗红有实力的开发组还有哪些?

cy星旅者 发表于 2018-4-8 10:09

xeronc 发表于 2018-4-8 10:11

mazaission 发表于 2018-4-8 04:09
FS和任天堂?红绿帽子在北美很成功的。魂系列属于后期类,你看DS3貌似日版里都是英文配音日文字幕。 ...

From是少有的几个脑子比较开窍的公司,From的开窍还要感谢宫崎英高这个转行的外来者。他从一开始就没打算做游戏给日本人玩,恶魂被索尼怒批就是这原因,From起飞也是这原因。整天想着做给日本人玩,除非你是万代手上大把IP霍霍,不然还是艰难度日吧。

mazaission 发表于 2018-4-8 12:06

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