呜呼哀哉 发表于 2018-3-28 10:19

闽明 发表于 2018-3-28 10:20

FGO,日服上线的时候还以为昙花一现,日服开服尝鲜了两周就删了,结果现在手机上的手游删了一茬又一茬,唯有BGO常驻

恶来 发表于 2018-3-28 10:22

完全没想到发售一年的现在ns还能卖得出去。。。

cqx7133 发表于 2018-3-28 10:41

不少人不看好ns,汇集了任社所有力量,能玩到任社所有游戏的主机怎么可能失败?

windtrack 发表于 2018-3-28 10:44

PS2 PS3初期和DS时代 我本来以为L5会是下一个SFC时代史克威尔级别的公司,没想到几年过去了,倒是和现在的SE一样傻逼了

ASDJKL 发表于 2018-3-28 10:45

neptunehs 发表于 2018-3-28 10:47

whzfjk 发表于 2018-3-27 21:45
芳文宇宙

芳文宇宙从第二次跳票后大家就已经是负面期待了吧

当然没想到会那么惨就是
还开了个开服ban大陆的坏头

无动于衷 发表于 2018-3-28 10:49

本帖最后由 无动于衷 于 2018-3-28 10:53 编辑

世嘉的主机:至少能活到DC2
S和E合并后:日本厂商干脆还是别出RPG了
GUST东家换成KT后:不缺钱了,该有点追求做做3A游戏了

……

mazin001 发表于 2018-3-28 11:03

MHW,本来以为也就300W水平

Rarity5 发表于 2018-3-28 11:20

xb2 之前看宣传片感觉太死宅了
玩了之后

上条とま 发表于 2018-3-28 11:27

BLHX
当时(16年5月)去别家应聘,他们没要我把我推荐给了BLHX的制作组,我认为这是个草台班子而且一堆大干快上的二刺猿手游肯定会死就没去
不然我一个月两狗奖金了

liangjiami 发表于 2018-3-28 11:33

mggr 发表于 2018-3-28 11:42

哈罗 发表于 2018-3-27 21:33
我对ps4pro预测完全错了,以为会迅速替代旧机型,没想到最后是1:4份额

PS4全球总销量里五分之一是Pro?

囚徒 发表于 2018-3-28 11:48

如龙6啊发售前s1还有帖子问会不会是个雷

大家普遍表示这种情怀作品,只要剧情不是崩的特厉害就雷不了。

warjuggler 发表于 2018-3-28 11:50

吃鸡和fgo 两个游戏都是最早的一批玩家 都觉得是垃圾游戏 没想到现在。。。

zdejiju 发表于 2018-3-28 11:55

bwsusaga 发表于 2018-3-28 11:59

史克威尔和艾尼克斯合并时,我以为是1+1=n,会出现至少一到两作超弩级JRPG神作。结果TM还是各干各的还越活越烂。

地雷社在鬼魂力量这系列死透后,我觉的应该活不过PS3时期了,结果现在靠海王星日子滋润的很……

whzfjk 发表于 2018-3-28 12:22

大暴死 发表于 2018-3-28 12:46

以为育碧良心了,以为EA没那么糟糕。另外,守望要火

deadog 发表于 2018-3-28 12:53

当年以为GW2能接手WOW重振MMORPG市场

环保哥 发表于 2018-3-28 12:59

守望先锋,我本以为这游戏会是把LOL挤下神坛的作品。

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soulogic 发表于 2018-3-28 14:36

nier 2,人设非常喜欢,试玩版也感觉不错,没想到作者能力实在有限,剧情吃屎(很多人捧为神剧情但其实你要多读点书就会知道哪些桥段抄的哪的隔夜屎),
动作吃屎(闪避没有惩罚,不需要判断时机可以无限按,没想到代工做魔女的白金就这水平)

fortnite,有一年 E3 看到那个盖建筑打僵尸的模式我就说这游戏肯定凉凉,结果人家自己也知道原有模式没啥戏,迅速照搬 PUBG,而盖房子的功能还成了有益补充(刚出的时候看 shroud 直播,四排,盖了大概二十个楼梯绕到山顶,垂直往下打,把占着地形躲在山窝里的几个人杀掉吃鸡)
对比现在的 twitch 观看人数和当年 E3 的打僵尸 trailer,真的想不到

塞万提斯 发表于 2018-3-28 14:40

本帖最后由 塞万提斯 于 2018-3-28 14:42 编辑

玩完新维加斯 无理由全价预购辐射4
当天0点解锁 游玩12h被喂屎的时候

liens 发表于 2018-3-28 14:57

错估了猛汉王,本来以为日本首周不过百万,全球累计不过400w

jxzeroga0 发表于 2018-3-28 15:14

当初以为xbox360扛起了次时代大旗,结果买完还没打完那堆“独占”的JRPG就纷纷在ps3出完全版了

绿冰 发表于 2018-3-28 15:25

本帖最后由 绿冰 于 2018-3-28 15:30 编辑

最近错的比较厉害的应该是怪物猎人世界,销量比我预估的最好情况还要好不少
本来觉得日本150万全球500万就顶天了,还是低估了索尼的宣传机器马力全开的影响力
防误会也说一下,我一开始就预估世界会保持以往的高素质,甚至从老玩家抱怨耐玩度来看还比我预估的低一点点

Switch方面错的比较厉害应该是任天堂代理发行的那个翻地板,制作组都直接破产了
游戏本身画面表现力不错,创意也可以,居然是毁在没做完就急匆匆发售,和屎一般的联机质量……

arion_00 发表于 2018-3-28 15:44

Humpy 发表于 2018-3-27 21:35
北欧女神起源手游……刚开始运营的时候,我一看人设直接喷了,这什么烂画师啊……SE你好歹也是个大厂,游戏 ...

这游戏我也觉得特别神奇,福利差,卡池出率低,人设不是萌豚喜欢的,卡池甚至会出丑的不能看的给也是别无他家了。。。。。。
然而居然还活着,马上还要二周年,还有各种新的联动,真的是神奇

虽然我也没资格说别人,我也是开服玩到现在还课了几十单了

tuorew 发表于 2018-3-28 16:50

cqx7133 发表于 2018-3-28 10:41
不少人不看好ns,汇集了任社所有力量,能玩到任社所有游戏的主机怎么可能失败? ...

其实玩到野炊之前我也以为家用机和掌机怎么可能合二为一,ui差太多,而且我也没意识到ns是全按键的,还以为还是3ds那种阉割按键

gane1010 发表于 2018-3-28 17:46

本次代主机大战还以为会三分天下 结果出乎意料之外 特别初期出现各种质量问题的ps4躺赢这件事

抖S君 发表于 2018-3-28 17:50

P-link 发表于 2018-3-28 17:51

XBOX ONE
真没想到机能比PS4低 还不断送助攻

Sapphire_S 发表于 2018-3-28 17:54

必须承认我严重低估了MHW的销量,本以为日本市场顶天了150万的,这波是卡普空赢了

北落紫娘 发表于 2018-3-28 17:57

暗黑3,本来以为是会越来越好的作品,然后阿三哥狠狠抽打了所有玩家的脸
主机方面倒是只有wii没想到最后虽胜尤败
psv干不过3ds是预料之中,没想到的只有还能活,作为任豚我能说是聪哥开发蓝海的功劳么?

北落紫娘 发表于 2018-3-28 17:58

gane1010 发表于 2018-3-28 17:46
本次代主机大战还以为会三分天下 结果出乎意料之外 特别初期出现各种质量问题的ps4躺赢这件事 ...

wiiu我本来就不看好,不过的确没想到PS4能够躺赢

neonhex 发表于 2018-3-28 18:01

刺客信条起源,玩了20小时之后感觉吃了一坨喷香无比的屎

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

lzfpires 发表于 2018-3-28 18:01

灰鸟 发表于 2018-3-28 18:05

一直到PS3初期,我都认为JRPG和ACT为主的日式游戏会始终处于一线
结果车枪球之类的欧美游戏把日式游戏赶下去了
然后近两年
严重高估了FF15和358的下限

Sapphire_S 发表于 2018-3-28 18:07

lzfpires 发表于 2018-3-28 18:01
连续几个星期在两百万前跨不过去,这销量在历代正统里算很低了

无脑黑就没意思了,出货量数据摆在那里,哪怕日本销量不如前几作又怎么样,谁在乎?

kiririn007 发表于 2018-3-28 19:11

同楼上,mhw销量低估了,质量高估了

梦回星海 发表于 2018-3-29 11:35

当年骑砍战团刚出的时候,我以为就是个过渡版本,只是发挥旧引擎余热测试下新的动作模组,骑砍2会在两三年内发售。
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