对裸眼3d预测失败。当时觉得以后所有手机屏幕都应该标配裸眼3d功能。
我对ps4pro预测完全错了,以为会迅速替代旧机型,没想到最后是1:4份额
北欧女神起源手游……刚开始运营的时候,我一看人设直接喷了,这什么烂画师啊……SE你好歹也是个大厂,游戏美工你请的这叫什么水平啊……我当时觉得就这样的美工水准这游戏恐怕运营不到一年就要黄了吧。
结果这游戏现在还没黄……当然,付费氪金人物没这位神奇画师的份了……主线里的神也都找人重画了……
psv
ns
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
FF15,极其失望
psv吧
虽然当初买了psp就玩了弹丸论破...
看到psv还是蛮心动的。
几年后...
得知psv的销量还是吓了我一跳...
履冰 发表于 2018-3-27 21:34
什么Disney Infinity砍掉了?我还很喜欢这个系列的模型呢
差不多两年前的事儿了吧……
就在砍掉之前,我还买了一大堆 3.0 新出的星战模型。
而在砍掉之后,迪士尼居然还在 Steam 上出了 1.0~3.0 的黄金版,自带所有战役和模型……只好安慰自己模型放着也不赖了……
最近一年就是NS和吃鸡吧。
完全没想到吃鸡竟然是带动国内玩家进入steam的理由。(因为吃鸡,周围多了几个steam入门用户,不只买吃鸡还买了些其他小游戏)
吃鸡,班尼特福迪,flappy bird,ns大乱斗,基本都是那种靠社交网络火的游戏
我是没想到黄油业界死得这么快,这几年直接灰飞烟灭一般
FF13、FF15
psv啊刚出来一年不到入了一台,然后持续关注了2,3年,每次都感觉要反超的时候真是从没让我失望过
彩虹六号围攻,当时正值育碧风评最差的时候,经历了灾难般的大革命和不得不让年货停下的枭雄,再加上相对COD战地这种主流射击游戏而言非常硬核的游戏模式和土豆服务器,怎么看围攻都是个暴死鬼服的命运……现在竟然成了育碧最受欢迎,连腾讯都想掺一脚代理国服的现象级游戏
Wii,没想到能卖这么多
steam,没想到会那么火导致日厂也开始跨pc平台,本以为pc游戏会越来越小众的。
steam,没想到会那么火导致日厂也开始跨pc平台,本以为pc游戏会越来越小众的。
猜错?太多了。凡是我不关注的基本都猜错了,每个我不关注的我都会觉得这家伙特有前途,结果往往不是。
不过我现在还是认为pc还是会越来越小众
psv和ns啊,psv一出来感觉无敌了,ns一出来感觉是第二个psv,结果双双打脸
Humpy 发表于 2018-3-27 21:35
北欧女神起源手游……刚开始运营的时候,我一看人设直接喷了,这什么烂画师啊……SE你好歹也是个大厂,游戏 ...
还别说,第二张图有完美贴合一代美术风格
人体的问题
天国拯救
发售前:太刻板了,感觉会很枯燥
发售后:停不下来
mh4g之后卡普空居然继续在3ds上出mh然后mhx之后又出个xx,xx之后又出个xxns,这是我少数几个看走眼的地方。至于吃鸡这种我看到的第一眼就觉得fps界要变天了,玩法太强
战神1,第一次玩的时候觉得打击感不好,直接飞盘了。
作为任豚完全看错了3DS PSV
当时感觉很尴尬,可能复制不了NDS的成功了
于是特意支持了几个不怎么太玩的游戏
完全没想到不是3DS怎么成功,而是PSV输成这个德性
psv,当时一直以为会有猎人的
ps4,没想到能卖这么多,本以为主机时代已经要过去了
彩虹六号围攻,首发买的,很喜欢这游戏,首发的时候感觉会暴死,但没想到现在已经这么火了
wiiu,没想到是第一个死的
psv,没想到还能苟存到现在
psv死的太惨没想到
ps4一方面独霸也没想到
大学那会儿主要的娱乐设备是个touch,玩了一堆山寨gta,山寨cod,移植的dq和ff,各种塔防韩国rpg
曾经以为ios会持续出无尽之剑、混沌之戒,real racing这样的游戏,发展成半个掌机平台
至今我还是无法接受手游成了现在这样。。。