老扯什么3A,我就想问问国产游戏有出过2A级别的作品吗?
国内不少游戏制作人动不动就把什么3A大作挂着嘴边,嚷嚷着要做中国人自己的3A游戏,结局就不提了不说3A,国内最近这么些年有出过2A级别的国产佳作吗?
巫师3也是从1代这种三流游戏开始,一步一步积累经验做成的3A,神界原罪2也是从1这样优缺点明显的二线游戏跻身一线大作
如果国产游戏连2A都做不出来,又凭什么叫嚣着做3A,走向世界呢? 骗傻逼的骗都忙不过来
谁会好好做游戏啊 虽然我不知道啥叫3A2A,不过国产游戏观感好一点的也就侠客前后传系列 我还真不觉得巫师1和原罪1起点低。 神界这个系列有点年份了吧 星隐月明 发表于 2018-3-24 15:47
虽然我不知道啥叫3A2A,不过国产游戏观感好一点的也就侠客前后传系列 ...
A级开发水平,就是顶级开发经费,技术,时间投入,看看gatv,神海4,巫师3的视频效果,花了多少钱,多少时间开发。A级宣发,广告费。A级销量,1000万起。
一般理解2A就是前两个。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 没有,想了半天没想出来
讲真,就国内的这种城乡结合部的美学国度要想达到欧美那种严谨的味道估计是不大可能
铅笔 发表于 2018-3-24 16:04
A级开发水平,就是顶级开发经费,技术,时间投入,看看gatv,神海4,巫师3的视频效果,花了多少钱,多少 ...
在你国我觉得还是把2A设为后两个更现实一点。 当年不是有个披着大作皮的第七封印来着? deadog 发表于 2018-3-24 16:07
当年不是有个披着大作皮的第七封印来着?
那个不是韩国游戏吗? 我就记得吹的不行,结果买来的盗版盘不能玩我擦 madnesshare 发表于 2018-3-24 16:09
那个不是韩国游戏吗? 我就记得吹的不行,结果买来的盗版盘不能玩我擦
台湾出的,我表哥买了正版,然后后悔了好久。 同大數據 雲計算 IP P2P 之類的,糊弄不懂的人,顯得高大上 3A是指什么到现在都没有明确的定义
你让国内这群爱国骗子怎么做2A 巫师一又什么时候成三流游戏了 以前有 现在无 本帖最后由 whiteship 于 2018-8-1 03:21 编辑
aaa 氪金手游完全符合后面两个A啊,宣发和收入。 本帖最后由 whiteship 于 2018-8-1 01:35 编辑
aaa 3A不就是游戏中的好莱坞大片…
— from LGE LG-H930, Android 7.1.2 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play 3A到现在都有争议 因为没有明确标准 又整个2A……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 whiteship 于 2019-2-7 17:31 编辑
【】 我朝的开发者似乎一直没搞懂
游戏最重要的属性是“好玩”
而不是装备酷炫美工奢华剧情缠绵人设狂拽
永远都不知道开发游戏首先应该确立的是一个“核心玩法”
而不是上来先写剧本画人物
各种引擎什么虚幻unity用得再好有蛋用
你想好该用什么玩法吸引玩家了吗?
我朝开发者正确的提高方法不是盯着国外大作抄
而是去农村看看孩子们爬树捉蚯蚓打水漂,
然后好好想想是什么让他们玩的那么开心 本帖最后由 whiteship 于 2019-2-7 17:31 编辑
】】 先把城乡结合部的审美改了,再说其他的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 vega13 于 2018-3-24 18:07 编辑
Sliverstrike 发表于 2018-3-24 17:50
我朝的开发者似乎一直没搞懂
游戏最重要的属性是“好玩”
而不是装备酷炫美工奢华剧情缠绵人设狂拽
没办法,泥潭游戏区一堆人喷国产辣鸡,一边美滋滋地跑去给碧蓝航线之类的氪金手游送钱,实在太精神分裂了。 仙剑1时代根本没啥3a的概念,游戏还是个投入小收益高的新兴市场,当年画面差距基本体现在美工上,而且因为低解析度画面实际上差距也有限。仙剑1在当年非常的前卫,但我相信大部分人并不是在95年接触的这个游戏,电脑游戏在我国开始普及实际上是从98,99年开始的,当时来看仙剑已经比较落伍了,但依然吸引了很多人玩。这游戏确实是有点水准的 神他妈巫师1是三流游戏 少看点知乎多玩点游戏吧