灼眼艾莉亚
发表于 2018-3-21 18:31
popchong 发表于 2018-3-20 00:22
https://www.youtube.com/watch?v=D_JNQKlA57k
行了行了,制作人都直接说了,在做新战神之前,整个组明确 ...
是这样的,泥潭anti魂anti到宁肯做瞎子了
zy3618
发表于 2018-3-21 20:12
可能因为制作组见识少
endrollex
发表于 2018-3-21 20:35
popchong 发表于 2018-3-20 00:22
https://www.youtube.com/watch?v=D_JNQKlA57k
行了行了,制作人都直接说了,在做新战神之前,整个组明确 ...
战神之魂,首发了~,怪不得那个深渊大蛇那么眼熟,按奎爷性格应该不会传火,杀他个不死人片甲不留
金子一马
发表于 2018-3-21 20:44
不是说有个特别定制的战神模式吗,不允许切换难度,这个肯定是有受魂影响的,至少让制作组知道有这么一群人是喜欢有点挑战的游戏的。
无名之死者
发表于 2018-3-21 21:36
呵呵,制作人自己说不想做诚山寨黑魂,这不就是言外之意有参考借鉴此地无银三百两么?哪款游戏不提偏偏就提黑魂?
按照泥潭某些人和LZ逻辑,这制作人刻意提到黑魂,怕才是最大的魂厨哦
再说了,说像黑魂怎么了?就因为FS是小厂一群人都在DISS?人确实在当初恶魂当了大黑马拿了年度游戏后,给业界新指明了一条路,这点起码的影响力都没有了?
你们都忘了之前游戏的趋势了么?早几年都是各种QTE的播片游戏,没人感做魂这样步步为营,刻意制造难度的设计,都是能爽快就爽快,你们摸着自己良心说,最近有些游戏从之前的战斗模式,变成步步为营的战斗关卡推进,不是看到了魂的成功才这么做的?
说SOUL LIKE怎么了?当年PC ARPG,暗黑1大火之后,之后的PC ARPG不也是各种被说DIABLO LIKE?哪怕是动作系统玩法差的很远的银色幻想这类的,还不就是因为暗黑1点燃了PC ARPG这条路。
所谓魂的影响力,细枝末节的细节是一部分,本身的路标作用不可磨灭,告诉了厂商玩家新的需求,就像暗黑1一样,最近这么多相似的ARPG出来啥原因你们心里没点逼数么?又没说这些游戏不好,承认人家这点功绩和影响力有这么难么?
无名之死者
发表于 2018-3-21 21:42
popchong 发表于 2018-3-20 00:22
https://www.youtube.com/watch?v=D_JNQKlA57k
行了行了,制作人都直接说了,在做新战神之前,整个组明确 ...
毕竟是曾经的三大,群众基础大。
你让某些人拉下脸来承认借鉴小厂,岂不很没面子.
人制作人倒是爽快,提到了黑魂也说喜欢,你看人家只不过有些人在别的帖子说像黑魂,就要被LZ挂出来一群人鞭尸,这谁是HONG卫兵怕是很难说。
按照某些人逻辑,这制作人也该挂起来,啥游戏不提你偏偏提黑魂!真的太给你们魂厨招黑了。
NewLe
发表于 2018-3-22 10:49
Bojenkins
发表于 2018-3-22 15:52
惊了战神制作人只玩过魂
地狱满员
发表于 2018-3-22 18:03
turnxxx
发表于 2018-3-23 22:07