blackat 发表于 2018-3-14 16:54

RPG的话必然会带入吧,最近在玩巫师3,在某个分支释放了一个被困住的树灵,结果虽然救了几个孤儿,但直接导致一个村子被屠村,还间接导致男爵家破人亡,最后看到男爵自杀一度想读档,纠结了半天才继续玩下去……

ezyh 发表于 2018-3-14 17:06

会。黄油凌辱向的线我都不走的……rpg更是,做不出屠村(尤其是有人求饶)这种事

moodyfox 发表于 2018-3-14 17:11

会,所以一直不喜欢gta为所欲为的世界

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跳舞的鱼 发表于 2018-3-14 17:51

大气水平运动 发表于 2018-3-14 18:01

会啊,还没听说过哪个游戏走善良路线就会从easy难度上升到lunatic的

笨笨塞 发表于 2018-3-14 18:15

反正我玩老滚5就不会见谁杀谁。天生就当不了龙傲天。

SpectatorA 发表于 2018-3-14 18:17

大气水平运动 发表于 2018-3-14 18:01
会啊,还没听说过哪个游戏走善良路线就会从easy难度上升到lunatic的

神偷如果按贯彻原设定是无晕无发现真挺难的
我玩的叫神棍

hadlar 发表于 2018-3-14 18:19

肯定代入啊,给你选择结果你毫无感觉说明这游戏做得太差,或者这个选择不过是从游戏主要内容里剥离出来的小彩蛋。

其实拿电影来说的话,主角本来就是坏人的情况也很多,既然游戏可以角色扮演,主角当然也可以是十恶不赦的人。因为这是扮演,你脑子里应该很清楚自己不是这个角色,选择的时候难道不是——这样一个大坏蛋遇到这种情况会怎么做?是继续坏下去,还是偶尔良心发现?

问题是这样想的话,就比直接代入玩家自己的道德感情要绕了一个弯,需要一定脑补能力。
而且如果角色作为恶人的背景没有合理性,而选择权又在玩家手上,给人的感觉还是在拷问玩家,角色只是个傀儡。

所以我想,虽然现在很多游戏里都有善恶选择,但一旦代入,多数玩家第一选择都是善的一方,选择恶的一方又体会不到代入感,选完了再来恶心玩家更是下作,还不如一开始就做成道德上的两难境地更有搞头。

杉田悠一 发表于 2018-3-14 18:22

你看电影也不是按个代入吧
剧本水平才是决定因素

tenyu_huang 发表于 2018-3-14 18:25

被游戏影响了人生观算不算啊

东亚重工 发表于 2018-3-14 18:29

有某个鬼 发表于 2018-3-14 18:32

要看角色是什么性格了。
在玩不同的游戏时会设定不同的性格,然后按照角色本身的性格去选择。
老滚5是混乱邪恶的堕落英雄,酗酒,好斗,享乐主义者,热爱裂谷城和盗贼工会。随手杀npc是常有的事情。
龙腾世纪坚定守序中立,为了胜利经常不择手段,此外尽量做个好人。
刺客信条系列不杀平民,而且老觉得卫兵杀太多也不是个事儿……【但我真的潜行不动啊!
巫师、天国拯救这类有主角的作品当然按本身的主角来。杰罗特混乱善良,能放过的就放过。亨利是守序善良正义骑士,不偷不抢不杀平民,一路嘴炮通关。
总之游戏体验最重要!当然要好好代入啦!

cortexiv 发表于 2018-3-14 18:33

常识告诉我小孩杀不死

铅笔 发表于 2018-3-14 18:36

这要看游戏本身做的怎么样,还要看制作者本身的价值取向如何。玩家一般都是很善良的代入的。但是如果游戏里头都是一些吃力不讨好 ,好人没好报的节奏,也会把人带坏。典型的就是巫师3

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有某个鬼 发表于 2018-3-14 18:37

Sliverstrike 发表于 2018-3-14 14:59
那主楼第二个问题,你一周目推剧情时候会为了怜悯NPC而选择更困难的游戏方式吗?
譬如某样神器藏在一栋民 ...

绝对要选择更难的,就算没有npc我也要选难的。炸掉多么简单无趣!我要尝试搞到房子的产权,尝试挖地道,尝试欺骗、威胁和分赃,这才是游戏乐趣
真正让人纠结的老滚5那种,怜悯npc就绝对拿不到神器、做不完支线、见不着魔神……游戏内容体验不到,亏大了。

铅笔 发表于 2018-3-14 18:38

hadlar 发表于 2018-03-14 18:19:18
肯定代入啊,给你选择结果你毫无感觉说明这游戏做得太差,或者这个选择不过是从游戏主要内容里剥离出来的小 ...我的战争不错。从头到位拷问玩家的道德底线。

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有某个鬼 发表于 2018-3-14 18:42

铅笔 发表于 2018-3-14 18:36
这要看游戏本身做的怎么样,还要看制作者本身的价值取向如何。玩家一般都是很善良的代入的。但是如果游戏里 ...

…………?????
巫师系列我每一代都是善良路线,我甚至想不到这游戏还可以有不善良的选项……
杰洛特不善良怎么玩?杀巨魔?多骗点佣金?

千年的旅人 发表于 2018-3-14 18:46

猛汉系列这么多代我一直有一个坚持,绝对不杀幼年的草食龙。当然打BOSS的时候AOE到那没办法

铅笔 发表于 2018-3-14 18:47

有某个鬼 发表于 2018-03-14 18:42:34
…………?????
巫师系列我每一代都是善良路线,我甚至想不到这游戏还可以有不善良的选项……
杰洛特 ...主线没什么好说的,主要是支线选项。

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lhawp 发表于 2018-3-14 19:08

只有好游戏才能让人代入并产生道德困境
坏游戏只会让人觉得这他妈什么傻逼喂屎设计

smdzh2 发表于 2018-3-14 21:05

会的,当年玩地铁的经历记忆犹新

从红线的魔爪里脱出的那一刻起,我就无时不刻在摩拳擦掌等待着收拾帕维尔的一天,威尼斯妓院跟丢这个卑鄙小人时曾经懊恼不已,最后红场对决心里又变得很不是滋味,甚至有一丝凄凉,“他没有愤怒,只有悲伤”

可汗dlc玩着胃疼,这个平日里满嘴骚话的怪老头居然也克死过队友,看着两个被怪物驱赶的伤患一瘸一拐地奔过来自己却当啷一声把门关了

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夜空疾走 发表于 2018-3-14 21:18

Sliverstrike 发表于 2018-3-14 14:59
那主楼第二个问题,你一周目推剧情时候会为了怜悯NPC而选择更困难的游戏方式吗?
譬如某样神器藏在一栋民 ...

美式RPG一周目你怎么预知到结果的?一般恶心人的方式不都是好心办坏事这种么

安姆闲人 发表于 2018-3-14 21:53

一定程度上会,但在没剧情的方面不会弄得太麻烦,比如最近玩的狗2和荒野,有时候炸开栅栏或者准备开战会伤到平民,一般会打地板空气驱散,但有些人不会跑只会抱头蹲防,只能放弃了

HOLIDAY 发表于 2018-3-14 22:24

上树掏鸟蛋留一个,穷人家的汤勺锅盖还是不拿了吧

我爱六弦之首 发表于 2018-3-14 23:18

会吧...有完美结局总是选完美结局。有善恶选择总是选择善。
职业总是选择骑士或者圣武士这种.....阵营永远是守序善良...偶尔会叛逆善良。

talesof213 发表于 2018-3-14 23:18

GTA5里唯一有楼主说的感受的地方就是催佛那个抓移民的支线,被那个老墨西哥移民教训的时候我和老崔一起迷茫了下。但是真的感觉民间疾苦绝不滥杀无辜尽量做个好人的游戏唯有大表哥。

xqterry 发表于 2018-3-14 23:31

lesson 发表于 2018-3-14 23:55

像玩辐射4这种,对话多的,多少会代入个人情绪选择。

Geminize 发表于 2018-3-15 03:15

Geminize 发表于 2018-3-15 03:18

夜明的月下 发表于 2018-3-15 04:03

ceng1 发表于 2018-3-15 04:12

黑田官兵卫 发表于 2018-3-15 06:00

当然会,只是为了拿到他们的物品的话,我宁愿用作弊的方式调出来。只是为了拿个道具就杀npc,我宁可不要那东西。
毕竟我更喜欢体验代入角色在游戏世界里历险的故事,所以一般会尽量按照其道德来。当好人能让本来不行的npc有了好结局,难道不好?就光是这一点就够了。

BRRM 发表于 2018-3-15 06:26

本帖最后由 BRRM 于 2018-3-15 06:34 编辑

我玩的游戏少,尚未碰到楼主说的这些情境。
就我目前状态来说,首先我的玩法非常“职业”,基本是追求最优(快)打法以及完整(完美)度,善恶啥的从来没想过。
其次,我会倾向于认为能够获得道具的玩法是官方想引导的方式,我就会朝着官方引导的方向去走,不会管别的。既然官方让我当恶人,我就当咯。但我玩的游戏基本都是面向青少年的,从未碰见过那种比较出格的。

突然想起来,机战A里,干掉普露&普露兹有极品芯片,不干掉能加入,我选择了要人不要东西。当然,我的角度是认为要人更“完整”,因为有人存在就肯定能多几句对白

galm2pixy 发表于 2018-3-15 06:30

问题是大部分游戏你做个坏事也就偷偷东西,或者杀一个没啥能力抵抗的npc,我要做坏事也不想做格局这么低的坏事啊!

一个过路的 发表于 2018-3-15 06:41

榊遊矢 发表于 2018-3-15 08:24

会的。
但如果有感觉到作者的道德绑架的话会毫不犹豫的朝着绑架的另一方向直接冲(比如绑架善就朝着恶路线直冲,比如undertale,捆绑恶就朝着善直冲,比如gta。)
当然前提是还能忍的程度,不能忍就直接差评不玩了。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-3-15 08:27

BRRM 发表于 2018-3-15 06:26
我玩的游戏少,尚未碰到楼主说的这些情境。
就我目前状态来说,首先我的玩法非常“职业”,基本是追求最优( ...

加入后的机体比芯片的价值高而已

sk86 发表于 2018-3-15 08:35

autocad177 发表于 2018-3-15 08:42

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