whzfjk 发表于 2018-3-10 14:14

结夜野棠. 发表于 2018-3-10 14:24

本帖最后由 结夜野棠. 于 2018-3-10 14:26 编辑

seekskywang 发表于 2018-3-10 08:45
战斗门槛我觉得没必要降低,只要把浅层次游戏体验提升就行了,核心玩家还是能玩到想要的东西,休闲玩家也 ...
老玩家可能觉得这个战斗系统不错。但是楼主说的很对,对于我这种新人来说,属性相克我都记不住。随便拉几个怪跟别人一打 我一招都出不了什么都搞不懂就输了,抱歉 ,这种对战我根本不想碰。

我冲着口袋的名气买了XY ORAS,冲着自己参加了中文化情愿的情怀买了 日月,都是打完剧情就扔,对战是不可能去对战的。对于我来说这游戏其实买的很不值

战斗系统再这么固步自封 如此对新人不友好,等你们这代人过去(年纪大了事情多了玩游戏时间总会下降) 恐怕口袋就没人玩了

aptx318 发表于 2018-3-10 14:40

Jai用机玩家 发表于 2018-3-10 10:03
请monolithsoft做地图可以啊,只要你愿意接受本部技术资源什么都好说。

所以gf拒绝任天堂技术支援这说法 出处在哪?或者说任天堂主动要给gf技术支援 是谁说的

rbf1993 发表于 2018-3-10 14:40

liangjiami 发表于 2018-3-10 15:15

mlfans 发表于 2018-3-10 15:18

king520kyo 发表于 2018-3-10 15:21

老任把gf的股份全吃了变成第一方就行了 口袋现在唯一的问题不就是傻逼gf不思进取吗

绿冰 发表于 2018-3-10 15:22

dren_zheng 发表于 2018-3-10 11:59
没玩。
你玩的日月可以显示双方的闪避率、减伤率、增攻程度等数据了吗? ...

可以,所以究竟多少人没玩过

blackll7 发表于 2018-3-10 15:24

结夜野棠. 发表于 2018-3-10 14:24
老玩家可能觉得这个战斗系统不错。但是楼主说的很对,对于我这种新人来说,属性相克我都记不住。随便拉几 ...

那就玩你的fps去。pm这么轻(几乎可以秒穿)的作品你都玩不动,你还玩rpg有个什么劲。

mlfans 发表于 2018-3-10 15:24

blackll7 发表于 2018-3-10 15:33

mlfans 发表于 2018-3-10 15:24
我觉得玩一个游戏却不去研究战斗模式的话大部分游戏都会莫名其妙就输了

你这情况与其说是系统问题倒不如 ...

我怀疑你们都没玩过日月。。。。这个系统已经有了

绿冰 发表于 2018-3-10 15:36

mlfans 发表于 2018-3-10 15:24
我觉得玩一个游戏却不去研究战斗模式的话大部分游戏都会莫名其妙就输了

你这情况与其说是系统问题倒不如 ...

所以究竟多少人没玩过日月,这些也有啊
日月在细节上进步非常巨大的,多少人根本不玩被不care这些的深度玩家带节奏的?

西洛克 发表于 2018-3-10 15:40

      宝可梦的战斗系统通关是没问题的吧,大不了等级压制,没啥不友好的。
   不喜欢深入研究战斗系统可以不玩对战,也不损失什么

Hieda 发表于 2018-3-10 16:08

mlfans 发表于 2018-3-10 15:24
我觉得玩一个游戏却不去研究战斗模式的话大部分游戏都会莫名其妙就输了

你这情况与其说是系统问题倒不如 ...

讲道理,属性克制招标识这些日月已经有了

LilighT 发表于 2018-3-10 16:19

果然PM还是一直在被一帮云玩家带节奏

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

seekskywang 发表于 2018-3-10 16:26

blackll7 发表于 2018-3-10 16:35

seekskywang 发表于 2018-3-10 16:26
这简单,增加战斗信息的透明度就行了,把剧情模式的战斗拉倒一个轻度玩家可以轻松上手的程度,事实上口袋 ...

别看了,无论是提ai还是随动等级都足以让pm这款游戏变得完全不适合轻度玩家,很多同人作品里可以证明这些。

gardevoir 发表于 2018-3-10 16:58

连pm这么大众的游戏都这么多人没玩过就张口就来了

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-3-10 17:11

得了,这帖子暴露泥潭多少人都是pm云玩家

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

creymorgan 发表于 2018-3-10 17:13

我觉得可以gf继续做回合制的正统作品,然后任天堂自己或者找别的公司开个3a级别的外传。

mggr 发表于 2018-3-10 18:02

dren_zheng 发表于 2018-3-10 11:59
没玩。
你玩的日月可以显示双方的闪避率、减伤率、增攻程度等数据了吗? ...

你说的全部都有,包括属性克制。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3

dren_zheng 发表于 2018-3-10 18:05

gutzz 发表于 2018-3-10 18:16

讲道理从xy开始有红线之后pm的培育系统已经不需要黑了吧想想以前在ds上出个对项4v都随随便便孵一箱,到现在对项5v都用来做蛋余送去奇迹交换
还有什么不满吗

— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.2 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play

sunylink 发表于 2018-3-10 18:27

whydevil 发表于 2018-3-10 18:39

那么,我决定NS开始让女儿入坑PM。如果有全国图鉴的话,只玩新作会有好心人给我女儿换齐图鉴么?

xun401 发表于 2018-3-10 18:42

属性相克都记不住喷了
S1喷pm对战系统的到底玩过几作pm啊?对这游戏不感冒还那么操心,无私,伟大

gaomao 发表于 2018-3-10 19:30

本帖最后由 gaomao 于 2018-9-24 17:24 编辑

-

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-3-10 19:31

whydevil 发表于 2018-03-10 18:39:07
那么,我决定NS开始让女儿入坑PM。如果有全国图鉴的话,只玩新作会有好心人给我女儿换齐图鉴么? ...上gts就能交换到大部分了,如果进个pm群就更快了,pm现在的改进其实真的已经不错了,usum被喷说到底和mhxx的原因是一样的,骗钱作的感觉太强,完成度不够,系统经过几代打磨已经很成熟了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

恶意之刃 发表于 2018-3-10 19:38

本帖最后由 恶意之刃 于 2018-3-10 19:43 编辑

whzfjk 发表于 2018-3-10 12:09
日月野外场景确实差了那么点,不过花田之类的让人眼前一亮的设计还是有的。至于城镇,那就是和XB2和野吹 ...

日月野外是真的太水了,一个群岛上的旅程,居然tm没有能自由冲浪探索的海域,真是非常诚实地吸收oras too much water的教训了。
至于城镇和npc,pm的互动还是流于表面,a对话一下,或者打一架,没了,以前还有些个交换电话约战或者对战寻呼机,日月是看不到了,一周目什么台词二周目对着成为冠军的主角还是什么台词,隔壁xb2每过一章同一npc可是都有新台本。

野外怪可见挺尴尬的,要是还是有缝进入战斗的话,不知道大家有没有玩过dqm,野外怪可见,抓只比较少见的都会SL半天,那么要么只能设置成SL刷新分布(痛失闪光什么的),要么就陷入SL地狱了。需要一个斟酌。

对战革新。。。能接受megaZ招这种补丁,现在的主体玩法很成熟了感觉不动才是最好的,又不是暴雪别搞什么平衡不平衡不也挺好的么。

以下是aoe,友军误伤注意:
S1的pm云玩家没想到这么多,长见识了,要批评要说好不好也请先自己玩一下好吗?都8102年了还能靠道听途说C+v言论当自己的来成为书记?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

モナド 发表于 2018-3-10 20:10

做成网游啊,十几年前就幻想网游版pm了,xy当半个网游玩体验很好,可惜没多久修改器破解,养成要素瞬间没意思了,如今环境条件都成熟了
从红绿开始,每2年发资料片开张新地图,还可以吃二十年老本

四季小野 发表于 2018-3-10 20:31

那么问题来了:为什么缺点这么多的游戏,销量却是千万起步?

看戏专用 发表于 2018-3-10 20:43

モナド 发表于 2018-03-10 20:10:40
做成网游啊,十几年前就幻想网游版pm了,xy当半个网游玩体验很好,可惜没多久修改器破解,养成要素瞬间没意 ...tx代理么

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Bojenkins 发表于 2018-3-10 21:03

小畜生要改进的地方的确很多,但让属性相克都玩不转的人来提建议还是免了

hcho 发表于 2018-3-10 21:05

宝可梦要改的东西都是战斗之外的,战斗系统根本不用改。一群人多少年没玩宝可梦了还来要改战斗系统

恶意之刃 发表于 2018-3-10 21:26

四季小野 发表于 2018-3-10 20:31
那么问题来了:为什么缺点这么多的游戏,销量却是千万起步?

先问是不是,再问为什么。
日月有缺点吗?有,但是是跟本家作纵向对比的情况下,别家你想有这些缺点还没法蹭到一点皮毛。
又因为它是小畜牲。优点和缺点都只能在这里体验到独一份。而日月之前的6代,虽然都没有一下子达到什么突破性的高度,但的确是各领风骚而且给人看到是在前进的。而日月开起了dao车,老玩家就各种批判。没玩过的云玩家就觉得所谓“缺点怎么这么多”,实际上小畜牲还是小畜牲,它前几代二十多年积累的号召力和新作给玩家带来的期待值得让人掏钱。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

杉田悠一 发表于 2018-3-10 21:35

主要是现在玩家比较多种多样
云玩家下也有很多细分
比如视频通关玩家
论坛只言片语玩家
隔三差五看一次直播玩家
我二十年前玩过这系列玩家
我二十年后还在玩二十年前那作玩家

结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:37

blackll7 发表于 2018-3-10 15:24
那就玩你的fps去。pm这么轻(几乎可以秒穿)的作品你都玩不动,你还玩rpg有个什么劲。 ...

PM这战斗系统比大多数RPG都复杂多了 你跟我说轻量?老玩家玩了很多年了 熟门熟路当然觉得没什么

blackll7 发表于 2018-3-10 21:42

结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:37
PM这战斗系统比大多数RPG都复杂多了 你跟我说轻量?老玩家玩了很多年了 熟门熟路当然觉得没什么 ...

话我撂这了。。。。pm整个流程敌人是专门对真爱弱鸡队都不难打过设计的(除了usum以外)本身种族值高则经验值要求高,种族值低则经验值要求低,根本不存在流程中对于lu为难的问题,即使稍有难点也存在无数旁枝让你提高能力降低游戏难度。你真的实在打不了的话真的建议你别玩。

结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:43

blackll7 发表于 2018-3-10 15:33
我怀疑你们都没玩过日月。。。。这个系统已经有了

日月我打通了剧情模式 请问这个提示在哪儿

恶意之刃 发表于 2018-3-10 21:44

说实话打架单机部分也不轻度。流程是看着效果拔群的选项按A就过了,但是对战塔打连胜决不是选三到四只600拿12招对所有属性都效果拔群然后按A就能50连乃至100连的。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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