hope!
发表于 2018-3-9 20:19
牧濑紅莉栖
发表于 2018-3-9 20:32
wbtsy
发表于 2018-3-9 22:03
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-3-9 19:30
30小时培养一只你也未免太夸张了,速度快的话,有了成熟的蛋种和6v百变怪后生产pm效率还是挺高的, ...
你拍拍胸脯问问自己6v百变怪哪来的?
一个游戏建立在修改物泛滥的基础之上,甚至玩家默许修改物的存在,已经说明问题了。
宝可梦的这套培养系统有很大的问题。骑牛转圈不是说多么繁琐多么费时间,而是说很蠢。
看戏专用
发表于 2018-3-9 22:12
反正人人骂人人买还不是口嫌体正直
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Keo2901
发表于 2018-3-9 22:18
wbtsy 发表于 2018-3-9 22:03
你拍拍胸脯问问自己6v百变怪哪来的?
一个游戏建立在修改物泛滥的基础之上,甚至玩家默许修改物的存在, ...
皇冠的出现使得个体值已经不需要考虑,培养对战精灵只需要考虑性格和梦特,这两个刷起来比刷6V和对项5V简单多了,就算ns上的新作没有魔法,培养也不是一个大问题
旺角卡门
发表于 2018-3-9 22:39
meteor24 发表于 2018-3-9 18:32
想多了,GF从来不会让人不失望的。
EXCUSE ME?
旺角卡门
发表于 2018-3-9 22:43
LilighT 发表于 2018-3-9 18:46
什么时候业余们才能意识到宝可梦世界观里战斗本质就是对战,不管是和野生PM,NPC,还是其他玩家战斗都可以 ...
业余也是销量的重要组成 一款大IP游戏只能迎合CORE赚不了几个钱
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-3-9 23:33
wbtsy 发表于 2018-3-9 22:03
你拍拍胸脯问问自己6v百变怪哪来的?
一个游戏建立在修改物泛滥的基础之上,甚至玩家默许修改物的存在, ...
说实话,xy前的孵蛋系统才真不是人玩的,各种东西全靠随机,连固定五项个体都做不到,现在的孵蛋系统个人觉得在随机性和固定值之间的平衡调节得已经不错了,不会让人觉得孵蛋太容易,也不会像以前那样孵蛋几十小时结果毛都没有,还有就算没有6v百变怪,整个孵蛋系统的难度也是随着你孵蛋数量的增加而逐渐下降的,我xy的时候根本就没有6v百变怪,后期照样一晚上就可以肝出一个成品,6v百变怪只不过是加速这个过程而已,你当蛋组这种东西到底是干嘛用的
LilighT
发表于 2018-3-10 00:19
旺角卡门 发表于 2018-03-09 22:43:32
业余也是销量的重要组成 一款大IP游戏只能迎合CORE赚不了几个钱这个业余可不是说的lu,换句话说,我做个fps还要去管fifa玩家的意见?
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易方世界
发表于 2018-3-10 00:37
荒野之息开放世界宝可梦……买爆啊可惜只是梦
dren_zheng
发表于 2018-3-10 00:37
shadowing
发表于 2018-3-10 00:56
地龙?被卡噗全家暴打的那个?
恶意之刃
发表于 2018-3-10 01:04
本帖最后由 恶意之刃 于 2018-3-10 01:06 编辑
讲真,ns版宝可梦要是有xb2和狂吹这样的地图水平,其它一切都不重要了。然而gf的技术力让我觉得那俩的地图是新作的叹息之墙。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
Hieda
发表于 2018-3-10 01:10
动摇战斗系统根基是不可能的
但是pm骨子里就很适合开放世界,就看gf有没有这个心了
我觉得有也被技术力限制
sunylink
发表于 2018-3-10 08:35
seekskywang
发表于 2018-3-10 08:45
whzfjk
发表于 2018-3-10 08:57
赤魔法师
发表于 2018-3-10 09:55
说的没错 不过没必要对GF太有信心
Jai用机玩家
发表于 2018-3-10 10:03
恶意之刃 发表于 2018-3-10 01:04
讲真,ns版宝可梦要是有xb2和狂吹这样的地图水平,其它一切都不重要了。然而gf的技术力让我觉得那俩的地图 ...
请monolithsoft做地图可以啊,只要你愿意接受本部技术资源什么都好说。
鸡翼大绅士
发表于 2018-3-10 10:03
赤魔法师 发表于 2018-3-10 09:55
说的没错 不过没必要对GF太有信心
果然是重启!!
xylxp
发表于 2018-3-10 10:05
让monolish soft做整部游戏得了
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
lakiswi
发表于 2018-3-10 10:08
本帖最后由 lakiswi 于 2018-3-10 10:12 编辑
这游戏我都是当暖暖玩的,希望收集要素多一点,然后和其他玩家联动的互动再多一些。
孵蛋我也孵,对战的战术和配置我也看,菇吧时不时会上去看,但自己从来不玩。太累,有时候还会掉线。。。这么多代球种收藏下来,跟传家宝似的。。。
陈玉礼
发表于 2018-3-10 10:10
一切话题转monolith么,不愧是尼潭
mggr
发表于 2018-3-10 10:58
dren_zheng 发表于 2018-3-10 00:37
降低门槛的话,直接战斗时状态数值化就行了
比如直接显示双方的闪避率、减伤率、增攻程度等等
招式上,克制 ...
你玩过日月吗?
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
zfz4869
发表于 2018-3-10 11:06
本帖最后由 zfz4869 于 2018-3-10 11:08 编辑
无缝大地图 ✘
全3d高清野怪可见战斗不切换无缝大地图 ✔
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
dren_zheng
发表于 2018-3-10 11:59
whzfjk
发表于 2018-3-10 12:09
whzfjk
发表于 2018-3-10 12:10
黑化的石头
发表于 2018-3-10 12:48
重置金银的想法很不错,但是NS第一款就是重置估计会差评如潮,我觉得还是老老实实先把GEN8做好,后面再靠重置版慢慢补上前作PM
阿萨托斯
发表于 2018-3-10 13:12
rbf1993
发表于 2018-3-10 13:17
hagiwara
发表于 2018-3-10 13:19
还是得看gf 究极日月我是真的玩不动了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
22174559
发表于 2018-3-10 13:25
黑化的石头
发表于 2018-3-10 13:25
rbf1993 发表于 2018-3-10 13:17
有啥差评如潮的,PM最最核心的资产就是前251号甚至前151号宝可梦。与其让我从一堆不认识的宝可梦开启高清 ...
那也得玩家买账才行,我觉得大部分人还是更乐于玩到150+全新PM的GEN8,只要新PM做的好,还怕后面重置版没销量吗
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-3-10 13:28
rbf1993 发表于 2018-3-10 13:17
有啥差评如潮的,PM最最核心的资产就是前251号甚至前151号宝可梦。与其让我从一堆不认识的宝可梦开启高清 ...
日月早就明白这点了,现在采用的就是地区图鉴为人气老怪加上新怪的方式,后期再升为全国图鉴,再说了日月一样有一千六七百万份销量,熟悉新怪的人不在少数,初代红绿已经重制过一次了,复刻拿来当新平台开山作没有先例,也不太合适,像mhw升为高清后也是去新大陆了,而不是回波凯村、结云村
高达X魔王
发表于 2018-3-10 13:57
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-3-10 13:28
日月早就明白这点了,现在采用的就是地区图鉴为人气老怪加上新怪的方式,后期再升为全国图鉴,再说了日月 ...
蛤?日月更新全国图鉴了?
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-3-10 13:58
高达X魔王 发表于 2018-3-10 13:57
蛤?日月更新全国图鉴了?
银行啊
zfz4869
发表于 2018-3-10 13:58
whzfjk 发表于 2018-3-10 12:10
说起来有无缝开战的回合制游戏吗,迷宫那种不算
Dq10算半个,有缝开战,无缝结束
口袋能这样我也烧高香
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
88ace88
发表于 2018-3-10 14:05
whzfjk 发表于 2018-3-10 12:10
说起来有无缝开战的回合制游戏吗,迷宫那种不算
黑暗之魂。
无相众生相
发表于 2018-3-10 14:06
重做的风险挺大的吧