zxy26 发表于 2018-3-3 00:20
请问你怎么看鬼泣这游戏?
没玩过,我选择闭嘴。但我要声明一点,傻逼设计和傻逼游戏是两码事,再好的游戏也可能有傻逼设计,并无冲突。
An@xxxny 发表于 2018-3-2 21:25
新手模式→去玩耀西(不过耀西某些Boss还是难打)
你玩的可能是假耀西
luoyianwu 发表于 2018-3-3 00:48
你玩的可能是假耀西
毛线耀西有一关的企鹅还是什么的确实有难度啊
(GBA版之前的耀西不算萌萌的绿恐龙已经转型啦)
楼主几岁了。。
一直强调你想要难度选择可能是你的诉求
但既然你没有讨论的想法
不断的强调有难度选择才是好的
在S1发言应该是没办法改变任何事的吧。
yuusuke 发表于 2018-3-2 21:31
耀西就是简单版的大金刚..
耀西有些关卡的难度不亚于森喜刚,全收集更是地狱,所以ND里看到纸板耀西的小花多了一倍时,顿时眼前一黑
An@xxxny 发表于 2018-3-3 01:20
毛线耀西有一关的企鹅还是什么的确实有难度啊
(GBA版之前的耀西不算萌萌的绿恐龙已经转型 ...
普通关耀西也很有难度的。我觉得和2d马里奥差不多。
出个卡比制造,估计能分分钟虐玩家,但是任天堂把资源全花马尿身上了,卡比这种小众向想享受这种待遇的可能是0。
yangxu 发表于 2018-03-03 04:45:57
出个卡比制造,估计能分分钟虐玩家,但是任天堂把资源全花马尿身上了,卡比这种小众向想享受这种待遇的可能 ...任天堂虽然有版权,不过卡比毕竟是Hal的游戏,也不能太干涉。要是本社在做,游戏玩法早就有大进化了吧
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你不变身,直接挑战,就会难很多。变身能力太强了。
卡比难的话我就不会玩了
小姜不辣 发表于 2018-3-3 10:41
任天堂虽然有版权,不过卡比毕竟是Hal的游戏,也不能太干涉。要是本社在做,游戏玩法早就有大进化了吧
卡比可以做IP授权啊,毛线卡比就是完全授权给一个第三方做的
hope! 发表于 2018-3-3 11:35
主要还是没有什么价值。
任天堂的平台动作游戏很多,而且分类也清晰,就像前面有人说的:
我觉得应该把梅塔耐特模式做难一些,本来就是通关后解锁还那么简单
怎么那么多喷lz的,有难度选择一般是好事吧,但有时确实会让使用者产生困惑,不过我个人觉得还是利比弊大多了,说到底还是个投入问题
本来卡比就是轻松完成全要素的游戏,为啥非的还要加难度??
很不理解难度低为什么会成为一个问题。游戏太难那是没办法,但是游戏简单你要挑战的话可以自由发挥,限制变身、限时、无伤等等玩法可以尝试,你脑洞够大什么难度都能玩出来。为什么一定要官方做一个困难模式?
不是卡比的目标人群为什么还要去玩卡比?
在沙县小吃店卖高档红酒服务的了几个人?只会让人觉得有病