zxy26 发表于 2018-3-2 12:47

Inquisitor 发表于 2018-3-2 12:47

抖S君 发表于 2018-3-2 12:47

Snaky 发表于 2018-3-2 12:47

Errey 发表于 2018-3-2 12:44
已经21岁,我觉得,过于黑色童话并充斥着暗示,搭配上难以名状的姿势,这个系列有点恶心到了
除了一 ...

怕是克苏鲁看得太多了

warjuggler 发表于 2018-3-2 12:48

感觉新作里卡比真有点西斯空寂 丢个心心就能把敌人洗脑成自己人 不用了就把小伙伴吃掉 吃完了还能消化获取能力啥的

cppaaliu 发表于 2018-3-2 12:48

换个游戏不就好了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

haru橙子 发表于 2018-3-2 12:51

玩耀西系列吧

Bojenkins 发表于 2018-3-2 13:02

输出这么强,还出生自带无限飞,感觉都不应该算做平台跳跃游戏了吧

Sapphire_S 发表于 2018-3-2 13:04

简单点好啊,我现在玩以前的马里奥之类的都觉得难到不行,总得有一个简单可爱画风明快易于通关的游戏给手残和小孩子和轻度玩家玩

小姜不辣 发表于 2018-3-2 13:07

Bojenkins 发表于 2018-3-2 13:02
输出这么强,还出生自带无限飞,感觉都不应该算做平台跳跃游戏了吧

其实是横版无双游戏
卡比从设定上就全宇宙无敌的超强,历代的BOSS都是在卡比的淫威下偷偷搞点阴谋诡计,一旦被发现就立刻被无情地吊打

ChrisSnake 发表于 2018-3-2 13:09

泥潭神經病真多 簡單的嫌不難 難的嫌不簡單

yuanjx 发表于 2018-3-2 13:16

爱护动物抓根宝 发表于 2018-3-2 13:35

对啊,但这对卡比来说不是缺点吧

恶意之刃 发表于 2018-3-2 13:55

一进游戏区就看到我即世界的帖子x2

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

shkillone1 发表于 2018-3-2 13:56

ermne 发表于 2018-3-2 13:57

小怪太弱了,明明每个能力都设计了那么多酷炫的招式,结果大部分小怪都是摸一下就死

白兔队长 发表于 2018-3-2 13:58

ladiesman802 发表于 2018-3-2 14:03

玩过了机器人星球那作,难度的确低了,对比gba上难得要命的解密。另一个迷惑的地方在于卡比有很多招式,但大部分敌人都是一碰就死,白浪费了动作设计

konev 发表于 2018-3-2 15:22

zxy26 发表于 2018-3-2 12:21
我小学的时候玩过的一堆平台游戏里卡比是唯一能打通关的……比卡比还简单的平台游戏我是见得不多。而且我 ...

所以你看,那一大堆小学生无法通关的平台跳跃,除了任天堂本家实力续命的扛把子……还有几个活着?

大家并没有都开心。

游戏太难,小学生和轻松休闲的人,就是就不开心。
但是你玩简单的卡比,可能会不满足,不会不开心。

kal_008 发表于 2018-3-2 15:25

或者说卡比的买点其实就是简单轻松

zx2kks 发表于 2018-3-2 15:47

也许设计上是为了让你分出多余的精力和妹子其乐融融

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

萝卜片 发表于 2018-3-2 16:14

难度选择功能一直都有啊
困难模式→去玩大金刚
普通模式→去玩2D马尿
简单模式→继续玩卡比

Meltina 发表于 2018-3-2 16:44

卡比的全收集真的不难,打了几代的全收集下来,感觉大概比马里奥只通关差不多

luoyianwu 发表于 2018-3-2 17:06

最近两作boss rush的难度已经有质的飞跃了,可以期待一下

剩余1人(其实是四人)

vigilance 发表于 2018-3-2 17:33

不好。难度选择和辅助模式都不是好的设计。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

笨笨塞 发表于 2018-3-2 20:40

zxy26 发表于 2018-3-2 12:05
但是就算这样你把它和其他平台类游戏的隐藏关比一下还是很简单啊

我觉得你这句话是抬杠了。

Chasezoc 发表于 2018-3-2 20:44

vigilance 发表于 2018-3-2 17:33
不好。难度选择和辅助模式都不是好的设计。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...

能不能请教一下这个说法是为何?前两天刚好看到一个相关的视频,里面有提到开发商对于游戏中难度选择问题的取舍和比较优秀的辅助模式设计,概括是说简单粗暴的难度选择会破坏开发者想要传达的游戏理念,但不提供这样一个选择又天然隔绝了一部分技术水平不够的受众
《蔚蓝》的“辅助模式”为何特别?

pathos 发表于 2018-3-2 21:10

卡比确实简单了点,但是胜在轻松娱乐流程短。
基本不会坑。

Errey 发表于 2018-3-2 21:13

本帖最后由 Errey 于 2018-3-2 21:20 编辑

Chasezoc 发表于 2018-3-2 20:44
能不能请教一下这个说法是为何?前两天刚好看到一个相关的视频,里面有提到开发商对于游戏中难度选择问题 ...
视频说的同样是不认为难度选择和辅助模式是完美的设计

只是「明确了开发者意图的辅助模式」再加上「能在辅助模式下,尽少破坏自己游戏体验的玩家」在没什么办法的现阶段是最好的方法

斜阳 发表于 2018-3-2 21:16

觉得简单可以去挑战更难的玩法,比如TA

An@xxxny 发表于 2018-3-2 21:23

An@xxxny 发表于 2018-3-2 21:25

萝卜片 发表于 2018-3-2 16:14
难度选择功能一直都有啊
困难模式→去玩大金刚
普通模式→去玩2D马尿


新手模式→去玩耀西(不过耀西某些Boss还是难打)

yuusuke 发表于 2018-3-2 21:31

An@xxxny 发表于 2018-3-2 21:25
新手模式→去玩耀西(不过耀西某些Boss还是难打)

耀西就是简单版的大金刚..

奥柏伦亲王 发表于 2018-3-2 22:02

自己做不好就做个选项让用户去选,从产品角度来说是非常傻逼的设计,老任就很少犯这种错误。

back57992 发表于 2018-3-2 22:18

横版我只觉得大金刚的k关很难 老游戏除外 其他没啥难得吧?

暗夜明岚 发表于 2018-3-2 22:25

耀西系列也是休闲类型的吗?

seeyou 发表于 2018-3-2 22:27

chatamo 发表于 2018-3-2 23:38

这同时也是优点,,,

Sherlock08 发表于 2018-3-3 00:10

增加难度所投入的成本是否值得?毕竟也没听说过卡比因为“过于简单”而广受差评吧

zxy26 发表于 2018-3-3 00:20

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