第一个利用右摇杆控制视角的游戏是哪个
RT.PS:说起来大法早期对手柄改进的贡献还不小:右摇杆,l3r3,l2r2
本帖最后由 センコウ 于 2018-2-26 16:53 编辑
你不知道PS的手柄是不带摇杆的么。。。。带摇杆的ds是很晚才有的还是要单独购买
基本上都是N64先的
cqkxywj 发表于 2018-2-26 16:57
现在的标准都是ds2定下的,任的手柄贡献在于开创性而不是改进
NGC几年的 PS2几年的 ...
其实我说的是标题 センコウ 发表于 2018-2-26 17:04
其实我说的是标题
标题有什么问题吗 马里奥64吧 N64是右边按键控制视角,就一个摇杆所以没有右摇杆,这也没辙……
既然楼主是问具体游戏,那就不要纠结机器问题了 马64啊 本帖最后由 丿success 于 2018-2-26 17:35 编辑
https://en.wikipedia.org/wiki/Pong 第一款成功的街机pong就是用的摇杆了
https://en.wikipedia.org/wiki/At ... i-2600-Joystick.jpg atari2600更是只有一个动作键,剩下一个大大的键盘
https://en.wikipedia.org/wiki/Fi ... Blockbreaker-FL.jpg 第一代主机也好,街机也好 摇杆都是在右边
N64就不说了 反正想必题主要的是移动和视角分离,而且一定是摇杆在右边
答:不知道
去找找记载索尼游戏史的书吧,或者查一下dualshock推出之后发售的游戏,一个个试总归试得出来;毕竟中间的摇杆操作视角的方式已经有人说明了不是 ziyer 发表于 2018-2-26 17:18
马64啊
人家题主要的是右摇杆 光晕?。。。。。。。。。 丿success 发表于 2018-2-26 17:34
人家题主要的是右摇杆
然而实际上大众普遍接触到开始要操作视角的游戏就是马64了,实际效果来说标题这个开创性就是马64啊。。只是那时候还是C键 本帖最后由 センコウ 于 2018-2-26 17:47 编辑
五月之雨 发表于 2018-2-26 17:16
标题有什么问题吗
你要的第一个用右边方向控制视角的游戏是N64,然而那个时候右边方向还没做成摇杆
之后3D的大家都知道右边的方向键可以用来控制视角了,也就找不到所谓的第一个用右摇杆的了……
或者说就是DUALSHOCK发售后第一个可以用右摇杆来控制视角的游戏,但这也没创新了
本帖最后由 tenco 于 2018-2-26 20:28 编辑
按照美国人的说法
第一个采用现在游戏机的模式,左摇杆控制前后左右,右摇杆控制头部方向来操作FPS的是PS上的QUAKE2
N64的007完全不是这样操作的,它是一边方向管前进后退和瞄准的左右,一边方向管瞄准的上下和左右走,傻逼透顶
当然考虑到它是第一个FPS,也不好要求太高
https://ww3.sinaimg.cn/mw690/6f31956bgw1emr5xg61a6j20hp0d8q44.jpg
如果是说左摇杆控制行动,右摇杆控制视角,我见过最早的是王牌空战3
OMEGA BOOST是不是这样操作的我记不清了
n64的摇杆即使左摇杆又是右摇杆。 N64只有单摇杆
但是黄金眼支持两个手柄玩,那时就是1p2p手柄的摇杆分别控制移动和视角。 tenco 发表于 2018-2-26 18:30
按照美国人的说法
第一个采用现在游戏机的模式,左摇杆控制前后左右,右摇杆控制头部方向来操作FPS的是PS上 ...
一看书记就不是用N64手柄的或者说根本没见过N64
看下C键四个键是什么就知道了 不如直接问第一个用三角圆圈的,保证索尼 本帖最后由 tenco 于 2018-2-26 20:21 编辑
センコウ 发表于 2018-2-26 20:07
一看书记就不是用N64手柄的或者说根本没见过N64
你们这些玩的比我还少的小白能不能少扯淡?
我说的是007的操作方式和现代FPS不一样
换到PC,就相当于鼠标上下功能不变,但是鼠标左右移对应AD,SW是前后,AD反而对应鼠标左右移
你给我用这设置玩个FPS我看看?
tenco 发表于 2018-2-26 20:18
你们这些玩的比我还少的小白能不能少扯淡?
我说的是007的操作方式和现代FPS不一样
https://www.youtube.com/watch?v=hWDRtyq3Yhg&t=437s
自己看,我也是当年看AGDQ直播里的双打速通才知道黄金眼支持双摇杆控制的。
这是2.2模式,1p摇杆负责视角,2p摇杆负责移动
还有个2.1是反过来的,2.1模式下单人左手拿1p右手拿2p基本就是现代FPS操作逻辑。 センコウ 发表于 2018-2-26 20:07
一看书记就不是用N64手柄的或者说根本没见过N64
黑书记不是你这种瞎黑的
我可看书记在机核的节目上拿出过自己的手柄收藏
而且你肯定没玩过N64黄金眼,那玩意的视角操作手法只在那个年代出现过
操作方式是左手控制前进,后退,左转,右转;右手控制上看,下看,左平移,右平移
我以前似乎还在PC上见过类似的键盘操作方案,简直卧槽 creymorgan 发表于 2018-2-26 20:24
https://www.youtube.com/watch?v=hWDRtyq3Yhg&t=437s
自己看,我也是当年看AGDQ直播里的双打速通才知道 ...
有毛用啊,有几个人是用两个手柄玩的?
那武装雄狮2还能接双摇杆呢
就一个手柄,你跟我说说怎么设成能玩的样子?
本帖最后由 センコウ 于 2018-2-26 20:32 编辑
fn_herstal 发表于 2018-2-26 20:25
黑书记不是你这种瞎黑的
我可看书记在机核的节目上拿出过自己的手柄收藏
而且你肯定没玩过N64黄金眼,那 ...
N64是这样的,右边的C键就是上下左右
你可以将N64右边6个键看作是2个键+十字键
实际上相对而言C键就是右摇杆还没摇杆化的时候
所以右边上下左右来操控视角和现在右摇杆有什么模式上区别?
本帖最后由 センコウ 于 2018-2-26 20:30 编辑
tenco 发表于 2018-2-26 20:18
你们这些玩的比我还少的小白能不能少扯淡?
我说的是007的操作方式和现代FPS不一样
左手方向控制移动右手方向控制视角和现代的操作方式的区别在哪里?
哦好像C的左右是平移来着?
本帖最后由 tenco 于 2018-2-26 20:44 编辑
センコウ 发表于 2018-2-26 20:27
N64是这样的,右边的C键就是上下左右
实际上相对而言C键就是右摇杆还没摇杆化的时候
你个智障我都被你气笑了
007黄金眼的左方向,对应前进后退和瞄准的左右
右方向,对应左右移动和瞄准的上下
也可以倒过来,反正你怎么设都不能把瞄准设定到一个摇杆上
我说的够清楚了吧?
拿PC的FPS比较,就是鼠标只能上下动,不能左右动,左右动的功能被分配到AD上了
你能用这个设置瞄准?
tenco 发表于 2018-2-26 20:32
你个智障我都被你气笑了
自己看视角是不是在摇杆上
センコウ 发表于 2018-2-26 20:27
N64是这样的,右边的C键就是上下左右
你可以将N64右边6个键看作是2个键+十字键
黄金眼谁不认识啊
楼主问的是黄金眼完了以后谁给操作搞成现代这种的
本帖最后由 センコウ 于 2018-2-26 20:39 编辑
fn_herstal 发表于 2018-2-26 20:36
黄金眼谁不认识啊
楼主问的是黄金眼完了以后谁给操作搞成现代这种的
马64就是右边控制视角了
黄金眼还要晚啊
除非你非要找一个在DS发售后第一个用右边控制视角并且对应到右摇杆上的游戏 本帖最后由 tenco 于 2018-2-26 21:42 编辑
creymorgan 发表于 2018-2-26 20:34
自己看视角是不是在摇杆上
我喷了,你望文生义的水平还能更高一点么??
你以为写了视角就是视角啊??
当时任天堂所谓的瞄准和移动,跟现在的定义根本不一样!!
它的移动意思是前进后退和左右转身!!左右转身就是鼠标左右的功能!!
而它的瞄准是视角的上下和身体左右平移!!
这个设定是从DOOM这些假3D游戏来的,因为DOOM的左右就是转身,而左右平移是单独的键,所以把左右与视角的上下放到一起了 creymorgan 发表于 2018-2-26 20:34
自己看视角是不是在摇杆上
双打也算啊,那我是不是能说Gyromite是历史上第一个使用了4个右手按键的家用机游戏 センコウ 发表于 2018-2-26 20:37
马64就是右边控制视角了
黄金眼还要晚啊
我想了下,事情是这样
你要说马里奥64是c键操作视角,倒也不能说是错的,但马64的左手操作是那套视角跟随的第三人称操作,和第一人称不一样
楼主如果意思是问第一人称的,尤其是竞技性FPS,那你说马64就没算回答楼主
tenco 发表于 2018-2-26 20:39
我喷了,你望文生义的水平还能更高一点么??
你以为写了视角就是视角啊??
2.2 GaloreEdit
This setting is named after Pussy Galore from Goldfinger.
Controller 1:
B Button: Action
A Button: Weapon
Start Button: Pause
Z Trigger: Fire
Control Stick Up/Down: Look
Control Stick Left/Right: Turn
Controller 2:
B Button: Action
A Button: Weapon
Start Button: Pause
Z Trigger: Aim
Control Stick Up/Down: Move
Control Stick Left/Right: Strafe 本帖最后由 センコウ 于 2018-2-26 20:54 编辑
fn_herstal 发表于 2018-2-26 20:48
我想了下,事情是这样你要说马里奥64是c键操作视角,倒也不能说是错的,但马64的左手操作是那套视角跟随 ...
问题是楼主没问第一人称啊,只说第一个用右摇杆控制视角的
所以右边控制视角方向的是马尿但是还并不是摇杆
右边是摇杆的话就得看哪个游戏在DS出后最快对应了……鬼知道
本帖最后由 creymorgan 于 2018-2-26 20:57 编辑
tenco 发表于 2018-2-26 20:39
我喷了,你望文生义的水平还能更高一点么??
你以为写了视角就是视角啊??
http://goldeneye.wikia.com/wiki/Control_style
顺便我也查到了1.2模式是
Controller:
L Button: Aim
Control Pad Up/Down: Move
Control Pad Left/Right: Strafe
Start Button: Pause
Z Trigger: Fire
R Button: Aim
C Up/Down Button: Move
C Left/Right Button: Strafe
B Button: Action
A Button: Weapon
Control Stick Up/Down: Look
Control Stick Left/Right: Turn
fn_herstal 发表于 2018-2-26 20:39
双打也算啊,那我是不是能说Gyromite是历史上第一个使用了4个右手按键的家用机游戏 ...
可以单打呀
双手各一个手柄 我看某些地方吹书记的时候都说书记性格平和,被人骂了也不会回击,素质很好的啊?
难道和这里的书记不是一个人? 即使PS2双摇杆变成了标配,真正广泛普及双摇杆操作模式也是很晚的事情了,尤其是日厂
所以索尼当初设计双摇杆的时候到底有没有想到是现在这样的用法? 88ace88 发表于 2018-2-26 21:08
我看某些地方吹书记的时候都说书记性格平和,被人骂了也不会回击,素质很好的啊?
难道和这里的书记不是一 ...
https://www.zhihu.com/question/58134194/answer/155792971
如果这个条目今天变了大概就是同一个人。 creymorgan 发表于 2018-2-26 21:22
https://www.zhihu.com/question/58134194/answer/155792971
如果这个条目今天变了大概就是同一个人。 ...
你不说我还忘了
赶快去加上说明防止误导别人
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