另,这些游戏又没知名到如FF,DQ等,为何不能说全称?
偶看到OZ脑子里冒出来的是GUNDAM W! 最初由 CROSS-Aya 发表
要是没听音辨位还真不知怎么玩-_-
难不成OZ非要接5.1才能玩好?
那样的话我就只能放弃入手的计划了…… 那是不会看雷达的人……
关键不是在接球,是在不断发球
接死球要用必杀技接 最初由 Xenobld 发表
怎么这里就没看到什么。。。。。。OZ,
另,这些游戏又没知名到如FF,DQ等,为何不能说全称?
偶看到OZ脑子里冒出来的是GUNDAM W!
http://dlgame.pchome.net/game/002/243/l2243.jpg
你看着游戏封面告诉我全称,我想听听 Over Zenith 上面那封底是假的 最初由 死毙德 发表
上面那封底是假的
是真的
真的D版封面
似乎还是LV的 D版封面就是假的 后头写着
SEGA
3D对战格斗 已经按不下性子去玩了,DOD2去2周 这游戏太好玩了
比GENJI不止高出一头
打击感没觉得有多大问题
排球的设计很新颖
不象一些游戏按着攻击键就可以,OZ更强调对整体的把握
熟悉系统以后,打起排球,闪闪闪,在T一脚...然后必杀接必杀
爽到飞起
EX,多结局,多人物
隐藏要素十足,重复性十足
游戏做的很纯粹
一个区一个区的扫荡,不需要找东找西,难能可贵
教学设定的很友好
难度循序渐进
一旦上手
欲罢不能 》一个区一个区的扫荡,不需要找东找西,难能可贵
不要找东西吗…… 要找
英知碎片需要收集
但是隐藏地点很正直,一点不猥琐,所以很容易找 我通关一遍只得到一个…… 最初由 jjx01 发表
我通关一遍只得到一个……
= =
你肯定不看地图吧..... 要想有打击感就要多对同行的两位下指令,并且多使用连携,到时候你就能感觉到OZ的打击感了…… 这游戏中间几关
不用EX蹭经验
NORMAL难度下
想追求全灭太难了.... 敌人的硬直时间较长,防守后容易找到破绽.....连技感一般,很多时候找不到时间段,可能排球式比较乱....出招没有很好的手感觉....
打击感还可以... 这游戏难度很高~~感觉非常Core,不会玩会觉得非常郁闷,玩好了会觉得非常好玩。
所以评论两极分化是正常的~~~
不过御姐女王的装束太普通,非常让我失望啊........唉~~ 正在玩 歇会~~
目前到10话 玩EASY都郁闷了……不过接球接好了还是很爽
另外感觉怎么接球的判定很严?稍微远点或者时机不对就完了……
又或是我反应慢了…………晕 最初由 ScorpioGs 发表
敌人的硬直时间较长,防守后容易找到破绽.....连技感一般,很多时候找不到时间段,可能排球式比较乱....出招没有很好的手感觉....
打击感还可以...
我觉得自己攻击的硬直比敌人攻击之后的硬直还长…… 一周目NORMAL全灭敌人对我来说太难了......
打打逃逃评价总是只有A或者B....
JUJU的排球太飘而且慢,,,很郁闷 今天二周目20话出现
完美结局达成……呼呼 最初由 pk_man 发表
练习模式里有取消硬直的教程,但我打到第6话过不过去,已经删记录了……
限定极少数攻击(轰飞、挑空、普通连击最后一下)在特定条件下(打中敌人时)才能CANCEL特定招(跳跃,快速移动)
打空了就不行,暴出一大段硬直,那段硬直比敌人攻击落空后留下的硬直大得多 打起来不能激起玩家玩ACT游戏所会有的激情。像喝白开水一样,个人觉得,如果要坐二十几个小时的火车而无事做的的话,OZ还可以凑合,不过不排除玩着玩着睡着的可能
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