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艺术游戏 ...
氪金游戏——快餐速食
这俩正好相反吧,我觉得氪金游戏和往底料里加**的火锅差不多。
快餐更像是一些年货游戏。 ikariam_hk 发表于 2018-02-10 17:40:03
没撕到点上吧,什么艺术不艺术的,我烦手游是因为我偏爱传统游戏,但是如今手游在挤压传统游戏的生存空间, ...说得好。手游乃至页游什么的讨厌,不是因为它们做的有多么不受传统玩家待见,而是挤占了正常市场——其实这两边真的不是同一种游戏。如果井水不犯河水,谁还费那功夫嘲讽手游啊。
就像我高中那阵,极其讨厌BL,因为漫画杂志,论坛,到处都是那些辣眼睛的绝爱什么的。所以我到处抵制。
现在,根本不用了,因为BL内容早就从一般向的论坛分离出去变成粉红论坛了。眼不见为净。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 一针见血的好文 感觉不太对 网络视频 音乐 av对民众来说都是廉价品 或者和电影和古典乐消费程度持平。但现在免费游戏的风气是一千内算小氪 重氪更是无边无际 且常以转蛋内容引起赌博心理 而游戏内容又乏善可陈 而且这些东西已经铺天盖地 占据市场 随随便便百千万下载 碾压各种买断游戏 这绝对很畸形。 我觉得前面有人说得好啊,一些游戏是输出内容,一些是输出购买欲,如果氪金能够获得内容的话就还好,如果只是“骗氪”或者用手段“逼氪”就不一样了吧。有些手游就挺好啊,氪金买服务,服务并不是必须的,只是让体验更舒服一点(并不是先阉割体验再贩卖),相当于氪金的选择余地更大,而不是非氪不可,或者氪了也没什么好玩的 一个本来吃饭的地方,被一群叫花子霸占着吃屎,正常人都会觉得恶心。
瓦格雷 发表于 2018-2-11 13:40
因为这些和你前面说的就不是一类东西
这不是主楼那位知乎答主想表达的么,买断游戏和免费游戏之间的关系就和电影之于网媒一样,根本不在一个世界,没啥好大惊小怪的——然而这根本没法类比,氪金游戏根本没那么温和,畸形消费,侵占市场,现在是相安无事的样子么,买断游戏都给逼出开箱敛财,se都快成手游大厂,有了赌博性质,玩家的钱是真的好赚。这种风气继续下去,买断游戏的生存空间又有多少。 LaSola 发表于 2018-2-11 08:23
一款大作耗费的资源比氪金手游多多了,但赚钱能力却不如手游,在经济主导的今天无疑是在毁灭传统游戏业,作 ...
缺一个立法把氪金手游归类到违法犯罪里?
毒 品毕竟也是暴利。
但是氪金游戏算不算毒 品? 曲解了吧!陈星汉不是说你游戏做得不够艺术不好,而是说某些游戏利用人性本身对赌博、攀比的嗜好,依赖游戏正反馈极快的特性骗氪逼氪,而不是依靠游戏本身的品质,这点上是不道德的。 有些人说氪金游戏是赌,有些人说是毒,你们倒是统一一下 顺便,那些出个些内置DLC就像被杀全家似的把厂商喷得一文不值的,活该只能玩氪金游戏 漫区已经统一意见了,anime is trash ,and so am I.
这里还在华山论剑 履冰 发表于 2018-2-11 22:52
anime和cartoon是不同的,同样这边也想证明课金手游和传统电子游戏不同,这里手游和美鳗单开版面不是很能 ...
我觉得那想表达的不是差别,anime和氪金手游都是trash是不需要证明的,只是那边已经认同so am I了,这边玩家还没认同 游戏还没有普及和流行到视频、美食的程度,在一个事物的幼年期和成长期时,去期待它具备成熟完整的内部划分是不现实的
无论马里奥、GTA、俄罗斯方块销量多么高,它们都仅仅只是短暂的娱乐品,普通人接触游戏的机会远远不如视频和美食
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