g54088 发表于 2018-2-8 08:13

hayhi 发表于 2018-2-8 08:19

是不是制作人换了

Lunamos 发表于 2018-2-8 08:20

本帖最后由 Lunamos 于 2018-2-8 09:28 编辑

塞无双的确不错……

个人对无双挺宽容的。反正是玩人设玩背景,动作模组、场景、AI等等游戏底子虽然不如一些欧美厂,但毕竟别处也玩不到。

415452356 发表于 2018-2-8 08:20

rak1 发表于 2018-2-8 08:21

想扩大受众,但步子跨的太大,还是自身能力不足导致的吧。
火纹无双玩的手忙脚乱,体验也不是很好,但和火纹主题结合的还算不错。
没想到最好玩的无双(我觉得)仍然是N年前的无双大蛇2,光荣怎么不用新引擎搞个大蛇3呢?

sku21 发表于 2018-2-8 08:22

Chia 发表于 2018-2-8 08:23

感觉就是换皮无双太多,迫使光荣作为本家要迈出区分性的一步。结果理念不完善,技术拖后腿,导致一泡污了

纯白花火 发表于 2018-2-8 08:25

火纹无双不是好评如潮?顶多就是火纹粉丝少 玩的人也少

g54088 发表于 2018-2-8 08:26

纯白花火 发表于 2018-2-8 08:27

g54088 发表于 2018-2-8 08:26
没啊,刚发售就一堆人狂喷模组复用,连dlc加的人物也是模组复用。

— from HUAWEI LON-AL00, Android 8. ...

扣除重复模组也比塞无双模组多啊,而且第一批DLC3个角色,2个是新模组

g54088 发表于 2018-2-8 08:29

roydimus 发表于 2018-2-8 08:30

358玩了2小时最大的感触就是像国产网游
帧数低产生的卡顿感,不自然的转身和骑马
然后那个体力槽还和个什么轻功差不多(。

mcq_2 发表于 2018-2-8 08:31

rak1 发表于 2018-2-8 08:21
想扩大受众,但步子跨的太大,还是自身能力不足导致的吧。
火纹无双玩的手忙脚乱,体验也不是很好, ...

什么,358是新引擎?

纯白花火 发表于 2018-2-8 08:31

g54088 发表于 2018-2-8 08:29
塞无双一个武器一个模组没有复用啊。

— from HUAWEI LON-AL00, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.2 ...

我的意思是非重复模组总数

remain 发表于 2018-2-8 08:34

火纹还行吧…剧情蠢了点但是玩起来还不赖…

358这德行,春节真要刷就刷火纹无双的2月机票吧内容还挺多的orz

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Inquisitor 发表于 2018-2-8 08:55

hyuy 发表于 2018-2-8 08:57

绿帽不是小弟做的么。

zxy26 发表于 2018-2-8 08:58

adoladoladol 发表于 2018-2-8 09:06

tenyu_huang 发表于 2018-2-8 09:10

胶带不够用了。
做的东西太多又粘不到一块儿去大概就是这个结果?

machinaマキナ 发表于 2018-2-8 09:11

从356开始绞尽脑汁用偏门手段延长游戏时间开始就已经有问题了。
不是突然之间不会做,而是瑕能不能掩瑜的问题。

kal_008 发表于 2018-2-8 09:11

要说近几年评价好的无双,大概只有战国无双编年史2 战国无双4和塞尔达无双了吧

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endrollex 发表于 2018-2-8 09:16

还是小弟靠得住

nage560 发表于 2018-2-8 09:18

本帖最后由 nage560 于 2018-2-8 09:21 编辑

415452356 发表于 2018-2-8 08:20
Z54是近年来素质最好的无双没有之一,印象Z5系列根本就没崩过,稳的一逼,35之前355我觉得算是崩过一次了, ...
你在搞笑吗?Z54是Z5系列第一次变成割草游戏了,Z51到Z53都是有一定难度的,Z54引入三角键出招流和同屏人数大幅增加不就是为了彻底变成割草快感的游戏吗?

拉菲尔神父 发表于 2018-2-8 09:21

mcq_2 发表于 2018-2-8 09:21

nage560 发表于 2018-2-8 09:18
你在搞笑吗?Z54是Z5系列第一次变成割草游戏了,Z51到Z53都是有一定难度的,Z54引入三角键出招流和同屏人 ...

初期有点难度,后期一样割草。

nage560 发表于 2018-2-8 09:25

mcq_2 发表于 2018-2-8 09:21
初期有点难度,后期一样割草。

并没有,Z54前的Z5系列都有难度,大概就Z52后期会容易一点,其他2个后期打困难难度都照样难到飞起,更别说修罗难度了。

g54088 发表于 2018-2-8 09:26

mcq_2 发表于 2018-2-8 09:26

nage560 发表于 2018-2-8 09:25
并没有,Z54前的Z5系列都有难度,大概就Z52后期会容易一点,其他2个后期打困难难度都照样难到飞起,更别 ...

我只玩普通难度割草来着

kal_008 发表于 2018-2-8 09:30

g54088 发表于 2018-2-8 09:26
编年史2口碑不如3吧,3感觉算是集大成之作了。

— from HUAWEI LON-AL00, Android 8.0.0 of S1 Next Goo ...

编年史3的话引入了Z54的战斗系统战斗是好玩了,但是任务关卡数量还是明显不如编年史2自然耐玩也相对差点

nage560 发表于 2018-2-8 09:30

拉菲尔神父 发表于 2018-2-8 09:21
你的话和他的话似乎没什么冲突的地方呀
现在的无双就是割草都做不好割不爽 ...

作为割草Z54是做得好,但就是因为这样才让原来的Z5粉丝很不满。

nage560 发表于 2018-2-8 09:34

mcq_2 发表于 2018-2-8 09:26
我只玩普通难度割草来着

那无话可说了,以前无双的精髓都是冲着高难度刷迷武玩的,Z5系列到了3代因为加了足具,道具等新物品更是让每个武将都不是千篇一律割草而是有各自的打法了,到了4代嘛,大家一起三角键就行。

whmearth 发表于 2018-2-8 09:37

356剧本在无双里写的是真好,五丈原和魏的结局意境和演出满分。。。但通一次就不想再碰。七代一路尬演,神特么孙仲谋战法,不过印象里刷起来挺带劲的。

拉菲尔神父 发表于 2018-2-8 09:38

max3226 发表于 2018-2-8 09:40

缺钱、技术力薄弱、项目要求太多难实现、宣传部门太能吹比
这不是光荣传统吗

nage560 发表于 2018-2-8 09:40

拉菲尔神父 发表于 2018-2-8 09:38
作为只在拿道具需要的时候才选高难度的菜逼割草爱好者实在没有这种共鸣
要说战无系列的体验我反而 ...

1代很有意思。

MrBloom 发表于 2018-2-8 09:58

remain 发表于 2018-2-8 09:59

MrBloom 发表于 2018-2-8 09:58
你对无双组的开放世界有什么不切实际的幻想

我现在恨不得帮他们加上空气墙…

水藻 发表于 2018-2-8 10:15

remain 发表于 2018-2-8 08:34
火纹还行吧…剧情蠢了点但是玩起来还不赖…

358这德行,春节真要刷就刷火纹无双的2月机票吧内容还挺多的or ...

求头像详细!

remain 发表于 2018-2-8 10:21

水藻 发表于 2018-2-8 10:15
求头像详细!

tumblr看到的小姐姐照片,我也不知道详细
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