8604132000 发表于 2018-1-15 14:39

SE这是彻底为了创新而创新把自己玩死了把?

最近这个纷争NT真是让人大失所望。前面2作差不多算是试水撞大运撞出了个挺不错的系统了把。你要创新要共斗加个2V2。加个合体技打磨下系统平衡性。RPG模式做的丰富有趣点。卖个100万不要太轻松。现在改成这狗屎3V3乱成狗了还把RPG这块砍没了。联机还速度慢的狗屎一样,单机联机都没的玩,匹配越来越慢想给你送钱我也没办法啊。SE你自己的优势是做RPG不是做大乱斗...这点都搞不懂怎么玩。

同理还有FF15。FF13LR那套战斗系统其实已经非常成熟很好用了,也是从FF13开始3代做出来的。你有空去重新做套战斗系统不如把FF13LR那套拿来直接用有这时间干点其他的不好吗。FF系统每座都为了改而去改这个毛病真是要考虑考虑了,。

kiririn007 发表于 2018-1-15 14:42

你竟然还是踩雷

1096beam 发表于 2018-1-15 14:42

FF系统每作都为了改而去改才能让DQ系列每作都不用改啊

无动于衷 发表于 2018-1-15 14:46

原来和PSP那两作系统完全不一样啊 幸亏我没买

Jai用机玩家 发表于 2018-1-15 14:47

我一直以为这种粉丝向游戏随便做做也会有人买,毕竟不是所有粉丝向大乱斗都能捣鼓成任天堂大乱斗的

华发夜眼[CN] 发表于 2018-1-15 14:48

试玩下过来 五分钟就删了 体验堪比苍蓝

cashhellsing 发表于 2018-1-15 14:48

SE是铁了心把FF系列和联网以及开发世界这些要素绑定在一起

按泥潭在FF15首发时的说法,这是技术进步的必然选择

trow233 发表于 2018-1-15 14:48

感谢踩雷

想补2还是乖乖模拟器玩小公主版

Errey 发表于 2018-1-15 14:50

我以为楼中楼会提到Xb2,是我被害妄想了

白昼梦 发表于 2018-1-15 14:50

zxy26 发表于 2018-1-15 14:52

XXXG01H2 发表于 2018-1-15 14:53

幸亏没有手贱…………不然600多要打水漂了

z692689995 发表于 2018-1-15 15:02

也就是近几作这种每作都换制作人的情况下才出现这么多激烈的改变,所谓创新说白也只是这些人想要在系列里留下个人印记的手段

w酱 发表于 2018-1-15 15:03

可是这代是脱裤魔做的

kuglv 发表于 2018-1-15 15:05

本帖最后由 kuglv 于 2018-1-15 15:09 编辑

我不知道删除派生是什么毛病
另外这代好像是给忍组做的

改名了的 发表于 2018-1-15 15:06

已经后悔买了,之前有关注街机版的对战视频,感觉还行吧,没想到这个单机内容真是跟没有一样

匹配网络还是一坨,PSN会员果然只是用来下会免的

mcq_2 发表于 2018-1-15 15:06

现在耐性时间就十五分钟,没感受到乐趣就没兴趣继续了。毕竟现在游戏太多了

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端

苍瞳凯 发表于 2018-1-15 15:12

这代是街机移植 脱裤魔做的

没钱买手办 发表于 2018-1-15 15:12

本帖最后由 没钱买手办 于 2018-1-15 15:16 编辑

还好因为买了MHW观望了一下,也就是说这就是直接把街机版copy过来的?

Exm842 发表于 2018-1-15 15:16

纷争这个主要是街机啦,顺便移植PS4捞一把,虽然我很喜欢PSP两部但从3V3公布就不看好

415452356 发表于 2018-1-15 15:22

无音命题 发表于 2018-1-15 15:29

那个体验版玩起来感觉已经够劝退的了..
连个教程都懒得做怕是直接移植的街机的快速播片,选人物有口型没语音,单机要素基本没有,匹配系统和网络渣的要死
3V3打起来就是躲猫猫摸奖,画面还特乱,而且随时得记得视角复位,不然打一打就发现自己人物在屏幕外面了

结果这些到正式版一个都没改善一下吗...

8604132000 发表于 2018-1-15 15:31

前作好歹也是百万销量的,既然挂着纷争的名头也不用改成这个鸟样子吧,成本收回来是应该没问题,但就这么透支整个ff的品牌这也太烂了,前作无论如何口碑还是销量都没丢了ff的脸,这次nt稳稳的大爆死

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Lunamos 发表于 2018-1-15 15:35

电竞化思路?

抖S君 发表于 2018-1-15 15:42

TheOccuria 发表于 2018-1-15 15:52

本帖最后由 TheOccuria 于 2018-1-16 17:18 编辑

不知道这玩意街机运营的怎么样,移植效果是挺差的
我印象里街机首日也有一堆日本人发推喷不知道怎么玩,当然,你街机搞这套是可以的,30秒吞3个币爽yy,家用机一锤子买卖的还不好好做下系统教学就...
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好吧,引起误会了,我这里说的教学不是说教你怎么操作,而是玩法上的。
这游戏现在很多人都反馈打起来很乱,我觉得这游戏作为这个模式的第一个游戏,做一个基础的玩法教学还是很有必要的

夏织 发表于 2018-1-15 16:09

首先,这个游戏就不是SE做的

shizumaru2009 发表于 2018-1-15 16:14

又一个被电竞模式耽误了的系列

zikimi 发表于 2018-1-15 16:28

本帖最后由 zikimi 于 2018-1-15 16:34 编辑

制作人和导演还有战斗系统设计都是SE自己人的,甩锅给team ninja也不应该,FF14的成功弄的SE现在反正是一门心思往服务型游戏里钻

这作单机剧情靠刷对战解锁,说做纯电竞吧还要刷刷刷升级解锁技能,可以多拿几个HP攻击,搞不懂怎么想的,人机又不好打,AI敌人强的要死,队友又智障的不行
PVE还是有一丁点内容的,就是几个召唤兽战

Wiedzmin 发表于 2018-1-16 03:49

1096beam 发表于 2018-1-15 14:42
FF系统每作都为了改而去改才能让DQ系列每作都不用改啊

那s和e没有合并之前也在每作都改啊

holytdr 发表于 2018-1-16 05:09

只谈本传的话
我觉得创新应该支持
SE主要是项目管理有很大问题,达不到现代3A级的制作要求,近几作游戏完成度太低了
想想ff从12开始就没什么完整愉快的游戏体验,口碑最好的网游14还是靠重做

NT没踩雷就不谈了

johanliebert 发表于 2018-1-16 06:34

本帖最后由 johanliebert 于 2018-1-16 06:40 编辑

一场战斗只有勇气攻击三个+携带一个hp技能必杀还给我砍成召唤了,系统越做越抽抽的太少见了吃屎辣纷争NT,纷争2的那个援护老实讲就有点崩了,现在搞个3v3,越描越黑顺带15去年买回来我打了第一个狩猎任务就搁置到现在了,耍了几下印象里那系统压根就是零式魔改出来的吧,并没感觉到有什么创新
(我是不是有点太主观了

osborn 发表于 2018-1-16 09:05

rhotov 发表于 2018-1-16 09:32

Errey 发表于 2018-1-15 14:50
我以为楼中楼会提到Xb2,是我被害妄想了

我来配合你。

XB2算是FF12的精神续作。

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

改名了的 发表于 2018-1-16 09:34

osborn 发表于 2018-1-16 09:05
以前的纷争我就觉得每个人的招式都很有个性,必杀超帅。比如像ff12裁判那种爆气后才能打,或者香透透那样hp ...

纷争2的护援真是深得我心,一个是可以捉对面回避出招硬直,能制裁龟起来回避&防御的打法
还一个就是撞墙后接护援能继续接攻击,能弥补某些角色HP攻击不好(比如思考尔)

还有几个特别护援,皇帝杰克特爱丽丝之类的都很有意思

这代街机版感觉就是学GVS把自己个性弄没了,GVS这种可以让队友尽量在自己视野里互相支援,3V3就不可控了..

Jai用机玩家 发表于 2018-1-16 09:34

rhotov 发表于 2018-1-16 09:32
我来配合你。

XB2算是FF12的精神续作。

你们任天吠舍根本不配称为史克威尔婆罗门的精神续作

TheOccuria 发表于 2018-1-16 09:53

改成3v3目前不予置评,和012比至少要把这游戏玩明白再说
其实更可笑的是这游戏连个看录像下录像的地方都没有,想找高手录像学习都不可能..
还得搭梯子去u2b搜...

DKAAA 发表于 2018-1-16 10:12

脱裤魔建模还是不错的,动作系统也很那样

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surf 发表于 2018-1-16 10:20

赤魔法师 发表于 2018-1-16 10:27

前面喷了这么多竟然都没一个好好玩的
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