春秋战国时代是个更复杂,思想碰撞也更激烈的时代,题材也是好题材。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 这个群体也不会一成不变,每年总会有许多年轻一些的人成为玩家,他们就觉得三国很新鲜。就像之前某玩笑说游戏公司或许可以做到只复刻旧作就能永动,因为总有新玩家出现而且没玩过没见过。 春秋战国不好驾驭
日本战国历史更无聊,还不是玩的飞起
三国演义太精彩了。 本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 14:08 编辑
ggggg 市场不买账,东方帝国不就扑街了 全战出三国了哟! xzzfft 发表于 2018-1-11 03:01
市场不买账,东方帝国不就扑街了
东方帝国因为做的不好,那个系统太蛋疼了 ak123 发表于 2018-1-11 03:05
东方帝国因为做的不好,那个系统太蛋疼了
san13做那么挫你再看看销量对比 xzzfft 发表于 2018-1-11 03:17
san13做那么挫你再看看销量对比
一个是老牌子,一个是ca离职人员组的草台班子,还做的不怎么样的东西,这结果不是很正常么,东方帝国那个别扭要死的操作让我半小时退款了 对马之鬼
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 有,但是目前的制作水平实在没有特别吸引人的 想了想四大名著都有代表作
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 三国给CA做,春秋战国给P社做,这是我对中国历史题材游戏的两个愿望
实现一半了开心 你说的这几个里面我觉得只有武王伐纣和春秋战国会让我感觉比三国更炸裂
而且怎么连元清都出来了 如果外厂真做以元清为主视角的游戏 我不觉得华语圈会买账。。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 早就对暗耻的三国没兴趣了,全战三国或者P社三国这种才会想玩。 看游戏类型,不是披了三国的皮就都玩。很多类型我个人不碰,例如三国杀。
其它年代作品,如果类型对口素质可以还是会玩的。 燕游徒 发表于 2018-1-11 02:15
可以说,我的游戏经历,一路玩来,相当大部分都是玩三国游戏,最喜欢的游戏都是些三国游戏。
从fc的诸葛孔 ...
shamoke the barbarian可能以为他是科南一样的人物 说武王伐纣春秋战国,你能说的出几个兵种的名字?题材不只是一个概念一段故事,还包含了大量的设定,三国作为一个公共领域的故事和长期设定已经很成熟了,因此容易老外做设定上手,你搬出东周列国志他们连做设定查哪里都不知道。 为什么不呢,文化亲和力摆在那里.
不过题材归题材,获取快乐性的方式,即游戏形式也很重要.无双当年以352一举成名,靠的就是休闲和钻研两面双赢的讨巧设计.光荣以前出的SLG三国志一向是日本游戏里售价最昂贵的(96年的PS版价格580),战略部分也偏向艰深. 以前倒是对三国题材很感兴趣,现在嘛,只是对无双的人设感兴趣。 还是看游戏本身好不好玩,一战题材本身也不是热门,但战地1也火了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 光荣最后圈粉都要前推十年了,三国游戏需要新的血液了。看好CA 三国题材游戏 不管国内还是国外应该很难超越光荣吧就三国志里的人物介绍 六七百人 历史上 演义里都是怎么样 这就一大工程 很难想到还能有其他公司能做到
还有真36里的问答读过几遍三国演义 各种途径了解历史上的三国 的人 也就能答对百分之60 70 不是对演义和历史如数家珍的人应该对不能一次全答对
—— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 做三国雷区少啊范本多啊,做其他年代,一不小心就乳滑了 本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 14:08 编辑
gggg 老外也觉得三国很酷啊,每个派系都有很多故事,最后结局也是非常戏剧 xzzfft 发表于 2018-1-11 03:01
市场不买账,东方帝国不就扑街了
那个怎么跟全站影响力比 如果真要做春秋战国,那我只希望是P社来做 先做着吧,有了开头总比没有好,说不定这回有了市场就接着做下一个历史时期的中国呢 还是挺喜欢三国题材的
其他时期的不太熟悉 做出来都不知是谁 别出帅哥靓女魔改版三国就行,看了都恶心
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