-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 从世界范围看,三国确实就是中国战争史的名片,而且三国角色自带知名度和角色人气,玩家不用花时间了解角色,对一个IP而言可以说有天然优势。大部分玩家并不关心历史,如果有其他朝代的游戏能做得和三国游戏一样好自然也玩。但其他朝代并没有三国这样靠多样化生态圈长年累月积攒的角色和故事背景,强调历史的话枯燥无味,强调角色个性、剧情的话和架空古装又没啥区别了,历史题材的噱头本身圈不到粉。那为啥不做三国呢?跟钱过不去? 本帖最后由 osborn 于 2018-1-12 08:47 编辑
风怒 三国的结局实在太差,让人玩个开头就不想继续下去。
为何光荣英杰传曹操传之后就不出新的三国战旗了呢…… chris1987 发表于 2018-1-13 00:38
为何光荣英杰传曹操传之后就不出新的三国战旗了呢……
真三国无双英杰传,虽然不咋地但好歹算个战棋。 游戏选择三国题材相当于王道开局,起点就全了一大批粉。其他历史时期虽然在中国人眼中也很有魅力,但全球知名度不够,风险摆在那里。 chris1987 发表于 2018-1-12 23:38
为何光荣英杰传曹操传之后就不出新的三国战旗了呢……
PS2上有三国志战记1和2。比无双出的还早。 其实新一代网民对明末史的了解真未必下于三国,乌央乌央的穿越网文,论坛上见天不休的吵架,提“袁崇焕”三个字可比提“诸葛亮”火爆多了。 不讨厌,如果游戏本身好的话也会玩,但也确实有点腻烦,因为出的实在太多了。 个人最想的始终是两晋南北朝的游戏。不过近几年铁定是看不到了。 外国的三国。
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