同学们,你们觉得洛克人这样的游戏3D化有必要吗???
老老实实的做2D多好. 做得不好就说不该做吗?事物都是在进步的
进步中难免曲折
你看
恶魔城不还在3D大道上前进吗? 楼上地,看看机战不还在继续发展2D么。 2D+3D背景才是王道。。。。 有没必要不知道,3D后变渣了是肯定的. 最初由 巴尔干炮 发表
2D+3D背景才是王道。。。。 比如KOF NEOWAVE么……………… 洛克人的2D已经没有什么可突破了,如果要继续做续集只能改变方式,不然就会被人说成是骗钱! 是比如vj 最初由 星空寂 发表
有没必要不知道,3D后变渣了是肯定的.
dash 与VJ相比
由于洛克人的某些设定,所以没办法提高节奏,所以无法得到所谓的爽快感是吧 PS飞龙以及月下那样的才是王道! 3d化的ROCKMAN要像dash那样才是王道,恶魔城也是如此,若是还是这样3D的形式的2D,那还不用2D算了 恶魔城有必要3D吗?真是浪费 我也想说……恶魔城3D也不怎么的,给我感觉就是个用鞭子打的鬼泣…… 最初由 melonmelon 发表
3D飞龙不错的,很赞!
人家说的是Capcom的出击飞龙,不是SEGA那个铁甲飞龙 何苦把2D名作出成3D版本,要出3D游戏就出新作品不就得了,2D照样接着出啊 最初由 纯战士 发表
何苦把2D名作出成3D版本,要出3D游戏就出新作品不就得了,2D照样接着出啊
那样的话多半会随着时间而没落 最初由 melonmelon 发表
没错啊~
飞龙3D版先出街机,后PS上移植过。
音乐画面手感插画均可列为上乘。
铁甲飞龙一直都是3D,出击飞龙一直都是2D,只不过加了一些3D背景 DASH 其实很不错的 画面3D不重要,玩法保持2D就可以了…… 关键是出了3D就不出2D了…… 掌机上不是有一堆2D的,还不满足啊 ……掌机上毕竟不一样啊,PS2上2D玩法的游戏几乎消失了,哎~ 还有我们的http://www.pcgames.com.cn/tvgames/photo/0505/pic/pcgames0505vj01s.jpg 死抱2d没有前途,不觉得2d月下有多好,绝对支持恶魔城3d化,rockman没什么感情,3d也未尝不可,多开阔一下开发思路总是好的,不思进取才是渣 3D恶魔城也没有怎么思进取,不就是个用鞭子打的鬼泣么……
死抱2D没前途,但是目前的状况是纷纷死抱3D…… 最初由 iamtrigun 发表
死抱2d没有前途,不觉得2d月下有多好,绝对支持恶魔城3d化,rockman没什么感情,3d也未尝不可,多开阔一下开发思路总是好的,不思进取才是渣
对Rockman没什么感情的人,想必对2D也没什么感情…… 最初由 tzenix 发表
对Rockman没什么感情的人,想必对2D也没什么感情……...
感情和发展是两回事,2d的技术已经相当成熟,发展空间比较狭小了,为什么就非要死抱着2d不放,我欣赏创新,当然现在创新的难度很大,总有人喜欢抱着过去的东西津津乐道,而不肯接受新的事物。ff 3d化以后怎么没有人去抱怨,因为成功了,现在认为rockman不应该3d化,只是因为它没有成功而已,但不代表不会成功。 最初由 iamtrigun 发表
感情和发展是两回事,2d的技术已经相当成熟,发展空间比较狭小了,为什么就非要死抱着2d不放,我欣赏创新,当然现在创新的难度很大,总有人喜欢抱着过去的东西津津乐道,而不肯接受新的事物。ff 3d化以后怎么没有人去抱怨,因为成功了,现在认为rockman不应该3d化,只是因为它没有成功而已,但不代表不会成功。...
这年头,3D也能叫创新?现在看看PS2上的那些ACT,到底是报着什么不放?
另外RPG多少D,根本就对玩法没有影响,所以FF 2D或者3D只有视觉差别而已,既然3D后画面并没退步,当然没人抱怨了 X4多神作
X7多SB
我比较同意2D玩法3D背景 玩法都成了3D了,也就彻底成了另外一个游戏,说白了就是挂羊头卖狗肉,以前喜欢洛克人的,当然都是喜欢的是2D的洛克人,忽然变成了另外一个游戏,原来的洛克人没了……抱怨是当然的 X7还玩了2关,
X8里8大关一关都过不去...
还是GBA上的ZERO好玩些. 你X7还玩了2关?我玩了1关就把它飞了………………………………盘质量不好 洛克人还是老老实实的做2D,不然变成侍魂64或者KOF 3D版的就太伤心了 最初由 纯战士 发表
这年头,3D也能叫创新?现在看看PS2上的那些ACT,到底是报着什么不放?
另外RPG多少D,根本就对玩法没有影响,所以FF 2D或者3D只有视觉差别而已,既然3D后画面并没...
说到底还是因为3d化后,做的不好才讨厌3d化的,难道一次失败就要一辈子否定?mario 3d化不就成功了?挂羊头卖狗肉了?塞尔达3d化不也成功了?这也是挂羊头卖狗肉了?(oh my god,我竟然举了两个任天堂的例子。。。。。。我不是任fan :P)
rockman现在大多数作品均为2d,不是死抱2d是什么,偶尔换一下思路未尝不是好事,不要因为一次的失败就立判死刑。 最初由 iamtrigun 发表
说到底还是因为3d化后,做的不好才讨厌3d化的,难道一次失败就要一辈子否定?mario 3d化不就成功了?挂羊头卖狗肉了?塞尔达3d化不也成功了?这也是挂羊头卖狗肉了?(oh my god,我竟然举了两个任天堂的例子。。。。。。我不是任fan :P)
rockman现在大多数作品均为2d,不是死抱2d是什么,偶尔换一下思路未尝不?..
不是一次失败,是好几次失败了
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