失身招领处 发表于 2018-1-4 20:40
你们讨论来讨论去的
到底算不算数字版的?
现在DQ,光环,最终幻想这一层的游戏数字版占比还是不大吗??
只算日本的话,不大,人家消费环境下数字版一点优势都没有,除非是实体版缺货严重,要不人家根本不会选下载版
本帖最后由 330103 于 2018-1-5 05:48 编辑
失身招领处 发表于 2018-1-4 20:40
你们讨论来讨论去的
到底算不算数字版的?
现在DQ,光环,最终幻想这一层的游戏数字版占比还是不大吗??
看游戏,FF15这次MC的首周的推算是9.3%,DQ11没明说但说了209.9万的销量加上DL版实质比DQ9高,那么也起码高过9%。
联机类的DL比率会高不少,SE因为代理动视暴雪的游戏加上网游,财报里日本市场总体的DL比例有16%,血源首月是19%。
其他最近的例子地球防卫军5实体榜上到23日只有17.5万,三天后就官方宣布突破25万了。要说吹牛也不会,这游戏发售连续2周都是PSS首位现在还排第二,算比例也和地球防卫军4.1的23.5%对的上,总的来说20-25还是有的。 另外育碧还是EA在讲为什么家用机版游戏打折比实体少的时候说过考虑到实体还是大头要照顾零售商,所以要等实体卖不动之后才会考虑打折,离发售时间越长DL版的比例就越高。
现在各种电子版特典和提前预载,买电子版的应该比以前多挺多了
毕竟日本人房子也小,懒得/没打算出二手的话游戏碟存放也是挺占地方的
330103 发表于 2018-1-5 05:41
看游戏,FF15这次MC的首周的推算是9.3%,DQ11没明说但说了209.9万的销量加上DL版实质比DQ9高,那么也起码 ...
那么按10%的数字版来算
结合MC
目前的日本游戏软件市场好疲软呀……
失身招领处 发表于 2018-1-5 11:03
那么按10%的数字版来算
结合MC
目前的日本游戏软件市场好疲软呀……
哪里疲软了
第二大游戏机消费市场,乌贼娘眼看着销量就往200万进发
只是纯主机在日本吃不开罢了 人多 房小 时间零碎 4K电视没普及
我觉得日本首周120万左右
考虑到装机量还有以前主机版MH的销量,感觉这次首周能上70W就很好了
时之洋笛 发表于 2018-1-5 11:27
我觉得日本首周120万左右
120W的话,差不多是DQ+P5首周了…
plok201 发表于 2018-1-5 12:31
120W的话,差不多是DQ+P5首周了…
DQ是单平台120万
不是双平台120万3DS上有另外的120万
楼里战销量的是不是很多人无视了这点?
现在还在说mhw是外传的都是些什么人
lzfpires 发表于 2018-1-4 18:16
ps2上的正统猎人就暴死了,比ps4加猎人外传这组合如何
太子都钦定正统续作了还有人在这外传
首周应该不错,110w应该有,后劲应该比不上掌机版。欧美销量如果起不来,某种程度上的凉凉,请期待婊性在ns上的演绎
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
首周110w应该有,后劲比不上掌机版。欧美如果反应不好,某种程度上就凉了。可以期待婊性在ns上的演绎
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
目前看MHW会是ps4在日本卖得最好的游戏
看好创系列新高
—— 来自 HUAWEI FRD-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
现在多少预约点数了
千万不要奶死了
xiang2323 发表于 2018-1-17 11:09
现在多少预约点数了
comg的显示1213了
宇宙神作,首周600w不是梦
1pt约等于500?就是60w预约?
首周80w起步吧。
zdejiju 发表于 2018-1-17 14:25
FAMI前社长,名言大概有这些:
WII比较像啤酒,而PS3更像红酒。真要细品还是红酒好。
FF15这回素质很好, ...
我猜大概是在反奶
最后之争 发表于 2018-1-3 22:39
我记得法米通有个人预测最后能长尾到1000w的.......其实更加看卡表怎么做后续更新了。 ...
要是生命周期真这么长,卡婊要亏死了
不出新作起码也得弄几个付费的g级dlc啊。
lzfpires 发表于 2018-1-3 23:01
哇 一千万级别真牛逼
也不算多牛逼吧,fifa和cod那俩年货日常1500w+
朋友们吹死表活啊,不如预测首周30w破历史新低好了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
兽性 发表于 2018-1-17 12:12
1pt约等于500?就是60w预约?
这不是权衡预约量是权衡首周实际销量的
我周围朋友已经买了的就7个,上一次是ow和吃鸡头
2018.01.22(月)更新 予約+新作売上ランキング
18/01/26 モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1415pt +64pt
18/02/08 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 74pt +4pt
18/02/08 真・三國無双8(通常版) - 67pt +3pt
18/01/26 MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 53pt +1pt
18/02/01 ドラゴンボール ファイターズ - 35pt +2pt
18/03/29 スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +0pt
18/03/08 北斗が如く(通常版) - 31pt +3pt
18/03/29 スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +4pt
18/02/22 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 21pt +1pt
18/02/15 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +2pt
18/01/25 カタハネ ―An’ call Belle― - 15pt +4pt
18/03/29 スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
我看DQ11发售的时候PS4版也才800预约点数然后首周卖了95W
看点数已经没什么意义了,几大通贩除了yodobashi首批预约都结束了,首周实体能卖多少现在就看卡婊准备了多少货而已
点数没用的,这点数,不同平台同点数销量不同就算了,同一个平台一样点数,不同作品也会两个样...
所以别想着点数不错就稳了
港版预购了一份
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
lzfpires 发表于 2018-1-23 09:05
看到ffdq才一百万神级爆死不敢出太多货
盯着这么个破事反复bb大半年,你也算是个人才了
不知道是不是错觉,感觉mhw的盔甲莫名的有些魂味
日本不好说,算上海外累计破200w还是稳得